Keyblade
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Il Keyblade è l'arma principale del protagonista del videogioco Kingdom Hearts, Sora. Il Keyblade è una grande chiave che Sora usa come spada per attacare i nemici. Il Keyblade può apparire in varie forme grazie ai Keyholder, dei simboli che se attaccati al Keyblade gli fanno cambiare forma rendendolo più potente. I Keyblade conosciuti sono 5 quello di Sora,quello di Roxas (il nessuno di sora) del re Topolino, quello di Riku e quello di Kairi. Del Keyblade si sa che non sei tu che scegli lui ma è lui che sceglie te.
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[modifica] Ruolo
Nella storia del gioco il Keyblade è un arma potentissima che viene data solo a pochi prescelti, cioè coloro che hanno un cuore dalle grandi potenzialità. Questo strumento simboleggia il loro potere di cambiare il mondo che li circonda e il cuore delle persone che incontrano. Nelle mani dei suoi diversi custodi può rappresentare sia la luce che l'oscurità. Non è il Keyblade a determinare chi vincerà il combattimento tra luce e ombra, ma la volontà e il cuore dei suoi custodi. Il Keyblade è tanto portatore della luce che della tenebra, quanto araldo dei suoi custodi, dando la possibilità di usare in un combattimento fisico la forza che proviene dal proprio cuore, mantenedo la propria umanità.
Il Keyblade di Sora possiede delle qualità che lo distinguono da ogni altra arma presente. Essa infatti è in grado, oltre ad eseguire attacchi manuali, di eseguire magie e di evocare degli alleati tramite invocazioni. Nel primo episodio, Sora disporrà di un totale di 7 magie potenziabili durante il gioco e di 6 Invocazioni, tutte eseguibili da un unico menù. La Keyblade permetterà inoltre l'uso di combo attivabili con la sottrazione di MP, ma potranno essere ottenute solo con l'avanzare della storia, a cui si aggiungerano anche le abilità di gruppo. Nel secondo episodio, in Kingdom Hearts II, Sora sarà in grado di evocare 6 magie e disporrà di 4 invocazioni, ogniuna delle quali modificherà i comandi di gioco in modo più o meno indicativo. Le combo sprigionabili, chiamate combo di grazia, saranno molte di più e utilizzabili senza l'uso di MP, ma saranno automatiche durante la successione delle combo (una delle abilità si chiama Carica Berserk e permetterà di eseguire combo infinite fino a che la barra Mp non si sarà ricaricata completamente). Saranno disponibili anche vari attacchi limite cioè combo molto potenti che esauriscono la barra Mp di Sora, questi attacchi saranno sempre disponibili con Paperino e Pippo oppure con uno dei tanti personaggi dei vari mondi come per esempio Riprogrammazione, un attacco che verra esaurito con l'aiuto di Tron nella Space Paranoids. La Keyblade ha come potere principale, però, di chiudere le serrature dei mondi ricercate dagli heartless.
[modifica] Possessori del Keyblade
Coloro che posseggono i Keyblade sono Sora, Topolino, Riku.
In Kingdom Hearts II, anche Roxas essendo il Nessuno di Sora, può richiamare a sè il potere del Keyblade. Inoltre kairi verso la fine di kingdom Hearts II acquisisce un suo keyblade donatogli da riku
Nel Trailer segreto, ottenibile solo con delle condizioni specifiche, si mostrano due possessori del Keyblde che si andranno a ricongiungere con la versione successiva di Kingdom Hearts, queste figure sono Roxas e Riku (1 anno dopo gli eventi del primo episodio) ove compariranno i neoshadow, nuove forme di heartless, e la figura presente in mezzo alla scena estrae ben due Keyblade, la Portafortuna e la Lontano Ricordo, entrambe Keyblade a cui Sora tiene, che riaquisterà solo successivamente sempre nel secondo episodio.
nel trailer segreto sbloccabile nel secondo episodio, si vedono 2 ragazzi (probabilmente Riku e Sora) e una ragazza (presunibilmente kairi) che raccolgono 3 keyblade conficcati nel terreno in modo da possederne 2 a testa (ne avevano 1 a testa), successivamente in un altra inquadratura viene mostrato che i tre si trovano all' incrocio di 2 strade delineate da miglione di keyblade conficcati nel terreno spoglio. ciò fa supporre che nel 3 ci saranno milioni di custodi, magari nemici da combattere nella guerra del keyblade.
[modifica] Arte
Il Keyblade è un esempio famoso di espressione artistica giapponese, che trae da un racconto un modello semplice di arte moderna.
[modifica] Tipi di Keyholder
Kingdom Hearts
- Catena regale(Isola del Destino),
- Artefatto(Giungla profonda),
- Desilampada(Agrabah),
- Tesoro Marino(Atlantica),
- Testa di Zucca(Città di Halloween),
- Arpa Fatata(Isola che non c'è),
- Stella Desiderio,
- Incantatore,
- Metalchocobo(Monte Olimpo),
- Heroica,
- Cuor di Leone,
- Ultima Risorsa,
- Rosa Divina(Fortezza Oscura),
- Portafortuna(da Kairi nella Città di Mezzo),
- Lontano Ricordo(Fortezza Oscura),
- Ultima Weapon(Dai Moguri nella Città di Mezzo),
Kingdom Hearts II, Keyhonder e rispettive abilità ottenibili
- Catena Regale - Defender,
- Lontano Ricordo - Turbo +,
- Portafortuna - Fusione +,
- Cercastelle - Aereocombo plus,
- Drago Segreto - Aspira Danno,
- Simbolo D'Eroe - Aereocombo +,
- Monocromo - Oggetti +,
- Segui il Vento - Assimila,
- Cerchio della Vita - Mp Haste,
- Debugger Fotonico - Thunder +,
- Gabbiano - Esperienza +,
- Rosa Tonante - Colpo di Grazia plus,
- Anima guardiana - Reazione +,
- Lampada Magica - Premio Partita,
- Testa di Zucca - Combo +,
- Abisso Misterioso - Blizzard +,
- Leone Dormiente - Combo Plus,
- Legame di Fuoco - Fire +,
- Simbolo fatale - Carica Berserk,
- Dolci Ricordi - Premio Fortuna,
- Fenrir - Anti-combo,
- Ultima Weapon - MP Hastega,