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Resident Evil (serie) - Wikipedia

Resident Evil (serie)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Quest'articolo e sul franchise sia dei videogames che dei film di Resident Evil. Per gli articoli completi sul di videogame vai su Resident Evil o per i film guarda Resident Evil (film)

Resident Evil, conosciuto in Giappone come Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?), è un media franchise survival-horror di successo che ha preso vita come videogame sviluppato da Capcom, creato da Shinji Mikami.

Fino a febbraio 2006 sono state vendute più di 30 millioni di copie. La serie gode di grande popolarità nell'ambiente dei video games survival horror. Il franchise è stato influenzato pesantemente da George A. Romero e dai suoi film sugli zombie e sia dalla serie di videogames horror Alone in the Dark.

Il successo di questo franchise ha causato la nascita di diversi videogames, fumetti, libri e due film hollywoodiani sulla serie. Mentre i giochi seguono una storyline, vi sono diverse alterazioni nel plot narrativo dei film; infatti sono considerate storie a parte.

Indice

[modifica] Storia

L'originale videogame Resident Evil è ambientato intorno ad una serie di omicidi cannibalistici verificatesi nella regione delle Arklay Mountains, situata a nord di Raccon City nel 1998. La polizia locale Special Tactics And Rescue Service (S.T.A.R.S.) è commissionata ad investigare sul movente di questi omicidi. Quando il Bravo Team, la squadra inizialmente spedita nell'area, fallisce e non da più notizie di sè, l'Alpha Team va in missione di recupero per cercarli.

Sono indiziati ad andare in una magione apparentemente abbandonata, dove la squadra incontra zombie e altre creature, mentre tenta di trovare i vecchi compagni di squadra, Alla fine, il gioco rivela che la magione è una copertura per un laboratorio top-secret della corporazione internazionale Umbrella Corporation, e le creature sono il risultato degli esperimenti ottenuti da un virus geneticamente modificato chiamato T-Virus. Resident Evil 0 esplora la causa dell'outbreak virale e gli eventi accaduti al Bravo Team.

Il gioco seguente, Resident Evil 2, è ambientato 2 settimane dopo gli eventi del gioco originale a Raccon City. Con S.T.A.R.S. impossibilitata a convincere Umbrella dei loro sbagli, la compagnia continua gli esperimenti in una struttura sotterranea. Comunque, un tentativo di furto fallito per rubare i dati del lavoro dello scienziato William Birkin, ha come effetto che il T-virus è stato diffuso nelle fogne della città e Birkin è stato infettato dal nuovo G-virus. Il T-virus è diffuso dai ratti, e la maggior parte della popolazione cittadina diventa zombie, lasciando a solo pochi sopravvissuti la possibilità di uscire vivi dalla città. Il terzo episodio: Resident Evil: Nemesis, è ambientato nello stesso periodo. Il gioco conclude la storia con la disintegrazione nucleare della città. La serie Resident Evil: Outbreak simula i tentativi dei cittadini per scappare vivi dalla città.

Resident Evil Code: Veronica al contrario dei giochi precedenti, racconta i tentativi di sabotare le operazioni della Umbrella Corporation. Code Veronica rivela l'esistenza di una corporazione rivale, dove lavora Albert Wesker, il leader della S.T.A.R.S. di Raccon City, che sviluppa anch'essa armi biologiche.

Sei anni dopo gli eventi dei giochi precedenti, Resident Evil 4 inizia con la dissoluzione della Umbrella Corporation. Il focus centrale è focalizzato su una setta religiosa conosciuta come Los Illuminados che usa un antico parassita conosciuto come Las Plagas per trasformare le vittime in psicopatici controllati telepaticamente, chiamati Ganados. La stessa organizzazione vista in Code: Veronica gioca un ruolo centrale in Resident Evil 4, dato che due agenti dell'organizzazione devono rubare un campione del parassita. Il finale del gioco può essere suddiviso in due parti.

[modifica] Giochi

Resident Evil è basato al gioco Sweet Home. Sweet Home uscì solamente in Giappone nel 1989 per il Nintendo Entertainment System. Resident Evil prese in prestito numerosi elementi da Sweet Home inclusa l'ambientazione della magione, i puzzle, e persino la schermata di caricamento della porta. Per rendere la serie più appettibile al mercato occidentale, il titolo fu cambiato da Biohazard a Resident Evil da Capcom Usa (apparentemente il nome Biohazard apparteneva già ad una rock band statunitense).

Molti fans credettero che anche il nome occidentale rappresenti una citazione del gioco Sweet Home, dato che ad un certo punto del gioco un personaggio si riferisce alla locazione come "This house of resident evil."

La maggior parte dei giochi della serie sono giocati da una prospettiva in terza persona, che mostra il personaggio da una camera genericamente dall'alto, con evironments pre-rendered. Comunque Resident Evil fu uno dei primi giochi ad usare questo stile di gameplay su console, dato che la tecnica era spesso utilizzata dai giochi su Pc della serie Alone in the Dark. Gli ultimi giochi della serie usciti, Code Veronica e Resident Evil 4 utilizzano motori grafici in real time.

Alcuni dei giochi danno la possibilità al giocatore di scegliere uno tra i due personaggi principali: da questa selezione dipendono alcune sfumature della storia, come segreti, mini-missioni, armi e finali sbloccati finendo il gioco da entrambi i personaggi.

La serie Resident Evil è ritenuta da molti controversa per l'uso che fa della violenza grafica, gore e senguinolenta che si vede dall'inizio fino alla fine del gioco. Ogni gioco è anticipato dalla scritta "This game contains scenes of explicit violence and gore". Da notare che la violenza del gioco, a contrario dei giochi della serie di Grand Theft Auto, è rivolta esclusivamente contro gli zombie e non umani mutanti, e solo un paio di volte il personaggio protagonista combatte e uccide altri esseri umani (che spesso sono i nemici).

[modifica] Serie Principale

Fino al 2006, esistono sei episodi della serie principale, ed un settimo episodio in fase di sviluppo. Questo numero esclude le numerose versioni aggiornate, i port, e i remakes di ogni titolo.

I primi tre giochi: (Resident Evil, Resident Evil 2 and Resident Evil 3: Nemesis) sono tutti inizialmente usciti su PlayStation. L'originale è stato successivamente convertito su Sega Saturn e più di recente su Nintendo DS (con il nome di "Resident Evil: Deadly Silence"), mentre entrambi Resident Evil 2 (l'unico gioco di Resident Evil su Nintendo 64) e Resident Evil 3 sono usciti entrambi su Sega Dreamcast e Nintendo GameCube.

Tutti i tre giochi sono usciti su PC. Alcuni di questi tre port aggiungono contenuti esclusivi e features che non sono presenti negli originali. La serie è entrata nella sesta generazione di videogames con il debutto di Resident Evil: Code Veronica per il Sega Dreamcast. Code: Veronica è stato convertito successivamente su PlayStation 2 (e dopo su GameCube) nella versione titolata Resident Evil Code: Veronica X.

Dopo Code: Veronica, il creatore della serie, Shinji Mikami ha fatto la controversa decisione di rendere la serie una esclusiva per il Nintendo GameCube. Questo significò che il prequel Resident Evil 0, un remake del Resident Evil originale, e Resident Evil 4 divenirono tutte esclusive GameCube, fino a quando Capcom convertì Resident Evil 4 su PlayStation 2 ed infine dopo 2 anni anche per la piattaforma PC.

La serie debutterà nella settima generazione dei videogames con Resident Evil 5 per PlayStation 3 e Xbox 360. In contrasto col precedente accordo di esclusiva tra Capcom e Nintendo, il Produttore Esecutico Keijy Inafune ha commentato che Capcom vuole che la serie cresca in un franchise multipiattaforma, e si aspetta due versioni del gioco rilasciate contemporaneamente.

Una versione potenziata e portatile del gioco originale Resident Evil (sottotitolato Deadly Silence) è uscita per il Nintendo DS per commemorare il decimo anniversario della serie. Sfrutta i vantaggi delle capacità del touch screen del Nintendo DS; le utilizza per le sequenze di cambattimento col coltello, nelle quali il giocatore usa il touch screen per sferrare fendenti ai nemici. Il microfono è implementato per essere utilizzato per far rinvenire i compagni di squadra attraverso la respirazione bocca a bocca (soffiando dentro al microfono).

I giochi usciti, con la loro data di release ufficiale, sono i seguenti:

Title Year Platforms
Resident Evil 1996 PlayStation, PC, Sega Saturn, GameCube (remake), Nintendo DS
Resident Evil 2 1998 PlayStation, Game.com, PC, Dreamcast, N64, GameCube
Resident Evil 3 1999 PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube
Code: Veronica 2000 Dreamcast, PlayStation 2, GameCube
Resident Evil 0 2002 GameCube
Resident Evil 4 2005 GameCube, PlayStation 2, PC
Resident Evil 5 2007 PlayStation 3, Xbox 360
Resident Evil (Wii) 2007 Wii

[modifica] La Serie Gun Survivor

I seguenti sono titoli relativi a Resident Evil che sono stati rilasciati da Capcom come parte della serie Gun Survivor in Giappone.

Il gameplay nella serie Gun Survivor è differente rispetto ai giochi principali; in questi giochi l'azione ha luogo da una prospettiva in prima persona e il giocatore può utilizzare la GunCon Namco in aggiunta al controller. Da notare che il terzo capitolo Gun Survivor titolato Dino Stalker non ha alcuna relazione con Resident Evil, dato che è basato sulla serie Dino Crisis.

I totoli sono:

  • Biohazard: Gun Survivor (Resident Evil: Survivor) (2000) — PlayStation, PC (Asia only)
  • Gun Survivor 2: Biohazard Code: Veronica (Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica) (2001) — Arcade, PlayStation 2 (Japan and PAL territories only)
  • Gun Survivor 3: Dino Crisis (Dino Stalker) (2002) — PlayStation 2
  • Gun Survivor 4: Biohazard — Heroes Never Die (Resident Evil: Dead Aim) (2003) — PlayStation 2

[modifica] La serie Outbreak

Nonostante il contratto di esclusiva (all'epoca) con Nintendo, Capcom ha fatto in modo di far uscire uno spinoff online della serie Resident Evil titolato Resident Evil Outbreak per Sony PlayStation 2. Ambientato tra la timeline di Resident Evil 2 e Resident Evil 3, Outbreak da la possibiltà al giocatore di vivere l'esperienza degli eventi legati all'Outbreak del T.Virus a Raccoon City dalla prospettiva di altri personaggi. È stato seguito da un solo sequel titolato Resident Evil Outbreak: File #2.

A causa della natura intercambiabile dei primi due giochi, è in giro un rumor che un terzo Outbreak sia in fase di sviluppo.

[modifica] Altri Titoli

Capcom ha anche rilasciato alcuni giochi per cellulare in Giappone basati alla serie Biohazard.

  • Resident Evil Gaiden (Game Boy Color, 2001)
  • Biohazard i Survivor (i-mode, 2001)
  • Biohazard: Zombie Buster (i-mode/Vodafone/au-phone 2001)
  • Biohazard: Zombie Shooter (i-mode/au-phone, 2001)
  • Biohazard Assault: Nightmare (i-mode/Vodafone, 2002)
  • Biohazard: The Missions (Vodafone, 2003)
  • Biohazard: Confidential Report (Vodafone/au-phone, 2004)
  • Biohazard: The Stories (i-mode, 2005)

[modifica] Films

Vi sono ora due film su Resident Evil e altri due sono in sviluppo, scritti da Paul W. S. Anderson. Anche se il regista di film horror George A. Romero è stato a lungo acclamato per essere lui a dirigere i film, è stato rimosso dal progetto in favore di Anderson.

A dispetto della critica, i film hanno incassato abbastanza per incoraggiare l'approvazione di una tetralogia. I film sono i seguenti:

[modifica] Game novelizations

  • Zero Hour - Novellizzazione di Resident Evil 0. Scritta da S.D. Perry, 2004, ISBN 0671785117.
  • The Umbrella Conspiracy - Novellizzazione dell'originale Resident Evil. Scritta da S.D. Perry, 1998, ISBN 0-671-02439-6.
  • Caliban Cove - An original novel, telling a story set on the fictional island of Caliban Cove. The novel follows Rebecca, in an attempt to stop a rogue scientist from spreading a modified version of the T-Virus, with a Maine branch of S.T.A.R.S. to help. Written by S.D. Perry, 1998, ISBN 0-671-02440X.
  • City Of The Dead - Novellizzazione di Resident Evil 2. Scritta da S.D. Perry, 1999, ISBN 0-671-024418.
  • Underworld - An original novel that sees Claire, Rebecca and Leon Kennedy attempt to take down Umbrella Corporation before their biological weapons are released. Surviving Maine S.T.A.R.S members return from Caliban Cove. 1999, ISBN 0-671-024426.
  • Nemesis - Novelization of Resident Evil 3: Nemesis. Written by S.D. Perry, 2000, ISBN 0-671-178496-X.

[modifica] Movie novelizations

Una seconda serie delle novellizzazioni di Resident Evil, basate sui film, furono scritte dallo scrittore Keith R.A. DeCandido.

  • Resident Evil: Genesis - Novelization of the first Resident Evil movie. Written by Keith R.A. DeCandido, 2001, ISBN 0-743-49291-9.
  • Resident Evil: Apocalypse - Novelization of the second movie, Resident Evil: Apocalypse, the events of which are an alternate storyline in the Resident Evil 3: Nemesis timeframe borrowing some plot concepts. Written by Keith R.A. DeCandido, 2004, ISBN 0-743-49349-4.

[modifica] Voci correlate

  • Devil May Cry, un gioco che fu originarialmente programmato per essere Resident Evil 4
  • Ingegneria genetica nella finzione

[modifica] Collegamenti esterni

Resident Evil (serie) su DMoz (Segnala su DMoz un link pertinente all'argomento Resident Evil (serie))

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