Doki Doki Panic: Yume Kōjō
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Doki Doki Panic: Yume Kōjō | |
Sviluppo: | Nintendo e Fuji TV |
Distribuzione: | Nintendo |
Data di pubblicazione: | 1987 |
Genere: | Videogioco a piattaforme |
Piattaforma: | NES |
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Doki Doki Panic è un videogioco giapponese uscito in Giappone per il Famicom Disk System e in questo gioco una famiglia progetta di salvare due bambini. Il gioco è probabilmente meglio conosciuto fuori dal Giappone con il titolo Super Mario USA che uscì negli USA con il titolo di Super Mario Brothers 2. Il titolo completo del gioco è Yume Kōjō: Doki Doki Panic (夢工場:ドキドキパニック). È meglio conosciuto per essere stato il precursore alla versione americana di Super Mario Bros. 2.
Il gioco è stato sviluppato in cooperazione con Fuji Television per promuovere il loro evento Yume Kōjō '87 . I personaggi principali del gioco erano le mascotte del festival Yume Kōjō — una famiglia araba —. Gli altri personaggi, incluso il principale antagonista, Mamu (Wart), furono tutti creati dalla Nintendo. Nel remake americano, Super Mario Bros. 2, Super Mario corrisponde a Imajin, Peach a Lina, Luigi a Mama e Toad a Papa.
[modifica] I remake
Nel 1988, un remake del gioco uscì in Nord America e Europa con il titolo di Super Mario Bros. 2. La famiglia Yume Kōjō nel remake fu sostituita da Mario, Luigi, Peach e Toad, e furono fatti numerosi altri piccoli cambiamenti. Questo remake uscì in seguito in Giappone con il titolo di Super Mario USA nel 1992 per NES al contrario dell'originale Doki doki panic che uscì per il Famicom disc add-on.
[modifica] Differenze tra Super Mario Bros. 2 e Doki Doki Panic
La maggior parte delle differenze ta Doki Doki Panic e Super Mario Bros. 2 sono piccoli cambiamenti grafici come le animazioni aggiunte ai blocchi POW, ciliegie e vegetali e i funghi al posto dei cuori.
Altri cambiamenti sono:
- In Doki Doki Panic, per finire veramente il gioco bisogna completare tutto il gioco quattro volte (ognuna con un personaggio diverso).
- Phanto comincia a inseguire il protagonista solo quando lui lascia la camera di Phanto, a differenza di Super Mario Bros. 2, dove Phanto comincia a inseguire il protagonista quando lui prende la chiave che Phanto custodisce.
- Le cascate (specialmente quella enorme nel livello 3-1) si muovono più velocemente in Doki Doki Panic.
- Le vita extra erano in Doki Doki Panic rapresentazioni della faccia del protagonista al contrario di super mario bros. 2 dove a donare la vita extra sono i funghi 1-Up.
- La testa di falco all'entrata e all'uscita di ogni livello era in Doki Doki Panic una grande maschera tribale africana.
- I funghi erano in Doki Doki Panic piccole maschere tribali africane.
- Le pozioni (che servono per entrare nel sub-spazio) erano in Doki Doki Panic lampade Arabe.
- In Doki Doki Panic, il boss del livello 5-3 non è Clawgrip, come in Super Mario Bros. 2, ma un terzo Topo.
- L'animazione dell'Albatoss ha sette frame, mentre in Doki Doki Panic due.
- La trama di Doki Doki Panic è diversa da quella di Super Mario Bros. 2.