Videogioco a piattaforme
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Videogioco a piattaforme (in inglese platform game o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi dove la meccanica di gioco implica l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme a volte disposte su più piani. I primi esperimenti risalgono al 1980 da cui in seguito si svilupparono i giochi che tuttora conosciamo. L'evoluzione continua del mondo videoludico ha portato anche questa categoria a passare alle tre dimensioni, anche se sulle consolle portatili, per via delle limitazioni hardware, rimangono ancora molti prodotti in 2D.
Tradizionalmente i platform sono strutturati in modo da avere il personaggio che si muove da sinistra a destra dello schermo. L'eroe può saltare, salire o scendere scale, combattere nemici e collezionare oggetti. Solitamente è anche in grado di aumentare progressivamente le proprie capacità, per via del passaggio di livello o per aver trovato alcuni oggetti particolari.
L'introduzione delle tre dimensioni e l'evoluzione stessa dei videogiochi ha portato un certo cambiamento nella struttura dei platform. Al momento attuale, non è più possibile produrre seguiti che non introducono novità nella serie, al contrario della maggior parte dei videogiochi, appartenenti a questa categoria, del passato, in cui i seguiti erano soltanto aggiornamenti dal punto di vista strutturale dei livelli. Col passare del tempo i videogiochi a piattaforme si sono avvicinati sempre di più a quelli d'avventura 3D, fino al punto da confondersi in un mix di generi.
[modifica] Cronologia dei più significativi videogiochi a piattaforme
- Donkey Kong (Nintendo, 1981) - il primo gioco con Super Mario (qui chiamato Jumpman)
- Pitfall! (Activision, 1982)
- Miner 2049er (Big Five Software, 1982)
- Manic Miner (Bug-Byte, 1983)
- Chuckie Egg (A'n'F, 1983)
- Boulder Dash (First Star Software, 1984)
- Monty on the Run (Gremlin Graphics, 1985)
- Super Mario Bros. (Nintendo, 1985) - forse il platform game più conosciuto
- Mega Man (Rockman) (Capcom, 1987)
- Haunted Castle (Konami, 1988) - predecessore della serie Castlevania
- Captain Comic (Michael Denio, 1988)
- Prince of Persia (Brøderbund, 1989)
- Super Mario Bros. 3 (Nintendo, 1990)
- Commander Keen (id Software, 1990)
- Sonic the Hedgehog (Sega, 1991) - il primo platform game ad essere considerato "il vero rivale di Super Mario"
- Earthworm Jim (Shiny Entertainment, 1994)
- Donkey Kong Country (Rareware, 1994)
- Rayman (Ubisoft, 1995)
- Super Mario 64 (Nintendo, 1996)
- Crash Bandicoot (Naughty Dog, 1996)
- Tomb Raider (Eidos Interactive, 1996)