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歩兵の戦術 - Wikipedia

歩兵の戦術

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

歩兵の戦術(ほへいのせんじゅつ infantry minor tactics)とは、主に分隊レベルにおける戦闘での歩兵の運用に関する基本的な要領である。

目次

[編集] 概念

元来、「戦術」という概念は一個の「戦闘」全体を指導し、部隊を運用する技術を指すのであり、個々の歩兵の機動射撃についての行動を指導するという性格は本来ない。それゆえに、英語では「Individual Movement Techniques(IMTs)」と呼ばれる場合がより多い。ただし、ここでは一般的戦術における下位概念の戦術という概念として歩兵の戦術、及び歩兵戦術という言葉を用いる。

[編集] 概説

陸上戦闘において歩兵部隊は現代においても重要な役割を担っており、特に市街地・ジャングル・山岳・建築物室内などの地形における戦闘は歩兵部隊がなくては成立しない。陣地防御などの防御行動を行う状況を除き、歩兵戦術の中核となっているのは「ファイア・アンド・ムーブメント(fire and movement)」という概念である。この思想は古代では孫子が論じ、歴史的にも所々で実践されていたが、現代戦術理論として確立されたのは20世紀に米海兵隊第29代司令官グレイが著書『戦闘(Warfighting)』において原理や戦術思想が理論化したことに始まる。ファイア・アンド・ムーブメントの基本思想とは、歩兵部隊の基本的な交戦単位となる分隊を「射撃チーム」と「機動チーム」に分割し、射撃チームが敵の行動を妨げるための制圧射撃を行い、機動チームはその隙に迂回・包囲し敵の側面・後衛に突撃・火力攻撃を加え殲滅する、というものである。現代の陸軍のほとんどはこの思想を受け入れており、部隊の編成・装備・訓練もこれに則っている。

[編集] 隊形

歩兵部隊(主に分隊であるが小隊・中隊レベルにも適用可能)が機動する場合、その隊形は適切に変化して戦場に展開されることが望ましい。基本的な移動時の歩兵部隊は一列縦隊であり、これは非常に狭い通路で用いられる。これは部隊を一列に並ばせて先頭に立つ兵士のすぐ後ろに分隊長が位置して指揮する隊形である。また一列横隊もあり、これは開けた地形において戦闘を行う場合の基本的な隊形である。これは部隊を横一列に配置して中央に分隊長が位置して指揮する隊形で、非常に火力を発揮しやすい隊形である。また傘型隊形は逆V字に分隊を配置し、先頭に分隊長が立つ隊形であり、前方及び側面に対して警戒を行いながら機動する際に有効である。これらの隊形はどれも10メートルの間隔を持って形成されなくてはならず、敵の機関銃迫撃砲火砲の一撃で全滅しないように注意が必要である。また隊形は地形に応じて柔軟にとられるべきものであり、また世界の陸軍はさまざまな隊形を開発・採用している。

[編集] 射撃

現代の交戦で最も基本的な武器となるのはである。歩兵は目標に対して確実に射撃できるだけでなく、部隊として連携して射撃ができるようにも訓練される。戦闘で用いられる射撃術は基本的なトリガーコントロールや姿勢、照準だけでなく、再装填テクニック、姿勢転換、夜間射撃などが含まれており、基本的な射撃術よりも応用的な技術が求められる。

分隊射撃としては、敵の機動射撃などの行動を封じ込め、上記の機動チームの機動の安全を確保するための射撃は「制圧射撃」と呼ばれ、煙幕を張ることもこの制圧射撃に含まれると考えられている。 また一点の掩蔽や目標に対して分隊射撃を行う場合は「集中射撃」、敵の位置がはっきりと確認できない場合、大まかに位置を予想し、広範囲の地域を分担して射撃を加える分隊射撃は「地域射撃」と呼ばれる。 銃器は最も基本的な武器であり、これを効率的に用いることは絶対に必要なことであると考えられている。射撃は目標の位置や動きによっていくつかに分類できる。これらはその場に応じて使い分けられる。

[編集] 機動

近代以降の歩兵はそのほとんどが装甲兵員輸送車トラックヘリコプターなどで移動することが一般的になっており、地域間の機動力は非常に高まっている。しかし戦場において歩兵が十分に戦闘力を発揮するためには下車し、徒歩で機動しなければならない。歩兵の機動は一定の論理に基づいており、状況に応じて隊形や移動ルート、姿勢、チームワークのパターンに従って機動が行われなくてはならない。基本的に、まず壁や壕、くぼ地などのあらゆる遮蔽物を活用し、銃火にさらされる時間を可能な限り縮めなければならない。そして、どうしても敵に姿を見せなければ移動できない場合は次に移動する場所を予め決め、すばやく低姿勢で2~5秒程度で隠れなければ、敵の狙い撃ちを受ける危険性が高まる。

[編集] 部隊移動

部隊として移動する場合は隊形を組んで相互に掩護しながら移動する。その方式には以下のようなものがある。

  • 一挙前進:比較的安全な地域で遠距離を迅速に移動する際に用いられる方法である。それぞれの射撃班が15メートルから20メートルの間隔を前後に空けて全員で前進する。
  • 一斉前進:警戒が必要な地域において迅速に移動する際に用いられる方法である。それぞれの分隊、射撃班の間隔を50メートルていど空けて全員で前進する。先行する部隊が攻撃を受けた場合、速やかに後続の部隊が戦術行動を展開できる。
  • 継続躍進:戦闘において用いられる移動方法である。二個の射撃班が移動、片方が支援を交代に行いながら前進する基本的な戦術行動である。支援を行う射撃班は移動中の班が攻撃を受けそうになった場合、即座に射撃で応戦し、敵の行動を妨害する。この間にもう片方の班は移動を行い、目標位置まで移動を行い、今度は支援役として相手を抑える。その間に今度はもう片方が移動する。この継続躍進は現代の歩兵部隊戦術において中核的なものとなっている。

[編集] 匍匐(ほふく)

匍匐は銃火に身を晒さない比較的に安全性な移動方法である。低姿勢匍匐と高姿勢匍匐に大別される。

  • 低姿勢匍匐:体が最も平たくなる匍匐移動である。地面に腹ばいになり、聞き手で銃の前方のスリング・スイヴェルの真下を握り、フロント・ハンドガードを前腕に載せる。その姿勢で両手を前に伸ばし、片足をひきつけ、次にひきつけた片足を伸ばしながら両手をひきつける。この動作を繰り返すことで進むことができる。背が低い遮蔽物の後ろを移動する際にはこの匍匐で移動する。
  • 高姿勢匍匐:基本的な動作は幼児のハイハイと同様である。体の前で銃を水平にし、両腕で支えて銃口が地面に触れないように持つ。移動の際には膝を交互に引き付けながら移動する。

[編集] 静粛移動

その移動が敵に察知されないように行われる移動である。ただし体力の消耗が激しく、時間もかかる。一歩を踏み出す時は足を高く上げ、上げた足は爪先から下ろして、障害物がない足場を探し、安定した場所に足を静かに下ろし、完全に着地してから体重を移す。

[編集] 早駈け

静止した状態から突発的な高速の移動である。遮蔽物の間を移動する場合にしばしば用いられる。まず匍匐の体制から次に移動する場所を決める。そして両腕と片足を引き付け、ひきつけた片足で一気に蹴り出して走る。止まる時には両足から揃えて下ろし、そのまま両膝を突いてから前に倒れる。そして直ちに伏射の姿勢に移る。

[編集] CCD

偽装(camouflage)と隠蔽(concealment)と囮(decoy)は総じてCCDと略称され、敵の情報収集活動の阻害、味方の行動の秘匿、戦闘における生存率向上を目的とした一連の活動、またはその技術である。装備や陣地、兵士を偽装し、隠蔽することで敵が得られる情報を不完全なものにすることによって、敵が得られる情報を制限することができれば、戦術的に優位に立てる。

また交戦においても個々の歩兵の生存を守ってくれる。偽装を行う際は地形や天候だけでなく、季節や色や輪郭線にも気をつけ、視認性を低めるようにすることが重要であると考えられている。直線をぼかし、服装や肌の色を周囲の環境に合わせ、光を避けて物陰に潜み、装備が金属音や物音を立てないようにしなければいけない。また、偽の戦闘陣地などで敵戦力を誘導することもできる。迷彩服は最も基本的な歩兵の偽装であり、各国が独自に迷彩のパターンを研究している。森林などにおいては緑のフェイスペイントをつけ、枝葉で体の輪郭を隠せば視認性が低下する。

[編集] 築城

築城戦闘において地形上優位を確保するための陣地や塹壕や土塁などの建設の総称)は歩兵。これらの仕事によって地形における優位を確保することは戦闘という混乱した状況において歩兵の生存率を確実に引き上げる。地雷原を設置し、警戒用のワイヤを張り、壕を掘り、バリケードを築き、重要地点に銃座を接地し、さらに掩蔽した交通路を確保すれば多少敵の戦力が量的に大きくても抗戦が可能である。一般論的には敵の三分の一の兵力でも築城が的確に行われていれば、対抗できると考えられている。歩兵はこの陣地の設営の仕方を訓練で叩き込まれる。陣地の前方は見晴らしがよく、また陣地の深さは最低でも50cm程度の深さが必要である事、また偽装をしっかりと施し、他の戦闘陣地と射撃区域を分担する事で効率的に攻撃をするなどのあらゆるノウハウが歩兵に要求される。

[編集] パトロール

パトロールは基本的に偵察攻撃追跡の三つの意味がある。特に偵察活動は歩兵にとっては危険ではあるものの、現在の状況を確実に把握し情報を収集するために必要であり、地域の支配権を左右する重要な活動である。敵陣地の位置や部隊配置、敵戦力の規模などの情報が確実であれば、本格的な攻撃を加える際にも支援の空爆や火砲で効率的な攻撃が可能であり、その地域における戦闘の主導権を確保することができる。パトロールは敵の勢力圏やその境界において行われるために、敵の伏撃ブービートラップ、不意の遭遇戦などが発生する。歩兵の戦闘のほとんどはパトロール中に行われるものである。

[編集] 各兵器との連携

戦闘における戦車や航空機といった兵器の役割は限定的なものであり、相互依存的な関係である。ゆえにそれらと連携を保ちながら戦術行動を展開することが必須ものもとなる。

  • 火砲:火砲は敵の戦闘陣地や部隊の終結地点、補給拠点など固定的な目標に対して大規模かつ効果的に損害を与えることが可能である兵器である。代表的な後方からの火力支援であり、陸上戦闘において戦局を左右する決定的な火力となりうる。火砲の攻撃から逃れることは極めて難しく、強固な戦闘陣地でも破壊されるため、敵の防衛線を破壊する際には、歩兵や戦車部隊の侵攻に先立って攻撃が行われる。
  • 戦車:戦車は陸上戦闘において高度な機動力と打撃力を持つ兵器であり、戦闘陣地や火砲など固定された目標に対して大きな効果を挙げることができ、また機動力を有する兵器に対しても対抗できる戦力である。しかし歩兵部隊との強固な連携がなければ、複雑な市街地、森林などの地形に進入することは戦車の特性上難しい。歩兵にとっては、戦車は高い機動力と火力を持ち合わせているので、戦術展開における火力的な優位を保つことが可能である。戦場においては戦車部隊は歩兵部隊と緊密な連携をとり、共に行動する。
  • 装甲兵員輸送車:装甲兵員輸送車(APC)は歩兵部隊の移動能力を飛躍的に向上させ、機動力を高める。特に戦車部隊などと連携するときなど、長距離を高速で移動する際には、戦車の速度を損なわずに全体として同時に移動することができ、作戦運用上非常に効率的である。


[編集] 関連項目

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