王手
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王手 (おうて) とは将棋、チェス系統のゲームの用語。相手の王将(キング)に自分の駒を効かせることが出来る状態にする手のこと。
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[編集] 将棋
将棋においては、駒が相手の王将に効いていて、そのまま放っておくと次の一手で相手の王将を取ることができる状態のこと。ルール上、王手をかけられた方は、王将を取られないように対策を取る必要がある。王手を放置する手や自ら王手に晒す手は禁じ手であり負けとなる。
- 空き王手(あきおうて):飛車・角・香車の利きを遮っている味方の駒を動かして相手の玉将にこれらの駒を利きを届かせること。「開き王手」とも書く。
- 両王手(りょうおうて):飛車・角・香車の利きを遮っている味方の駒を動かして相手の玉将にこれらの駒を利きを届かせ、なおかつ動かした駒の利きによって王手をし、味方の二つの駒で同時に王手をかけること。両王手をかけられると合駒はできず、自分の王将を動かさなければならない。
- 逆王手(ぎゃくおうて):相手からの王手に対する応手によって王手をかけ返すこと。王手に対する合駒をしながら合駒で王手をする方法、王手をしている駒を取りながら相手に王手をする方法、自分の王将を動かすことで王手を避けながら飛車・角・香車の利きを相手の王将に効かせる方法の三つがある。
[編集] チェス
チェスでは王手に該当する手をチェックと呼ぶ。駒が相手のキングに効いている状態にする手のこと。ルール上、チェックをかけられた方は、キングを取られないように対策を必ず取らなければならない。
チェックがかかっているにも関わらずチェックを放置する手を指した場合、その着手は無効となりチェックを外す手を指し直さなければならない。もし相手がチェックに気付いていなかったとしても、相手のキングを取ることは出来ない。また自分からチェックがかかる手を指した場合、やはり無効となり別の手を指し直さなければならない。
- ディスカバード・チェック:クイーン・ビショップ・ルークの利きを遮っている味方の駒を動かして相手のキングにこれらの駒を利きを届かせること。
- ダブルチェック:クイーン・ビショップ・ルークの利きを遮っている味方の駒を動かして相手のキングにこれらの駒を利きを届かせ、なおかつ動かした駒の利きによってチェックをし、味方の二つの駒で同時にチェックをかけること。ダブルチェックをかけられると合駒はできず、自分のキングを動かさなければならない。
[編集] 比喩表現としての王手
目的達成間近の状況において、比喩として用いられることも多い。例として「いよいよ決勝まで進み、優勝に王手をかけた。」として用いられる。また、野球の日本シリーズなどでは既に王手をかけている相手に対して、勝ち星が並んで追いつくことを逆王手をかけると表現されるが、本来将棋での逆王手は自陣の玉に対する王手を避けながら相手に王手をかけなければ成立しない(そうしないと次に自玉が取られてしまい負けになる)。したがって野球で使う逆王手の表現は本来の逆王手の意味とは異なる。逆にテニスやバレーボールの場合は、デュースで相手に取られたポイントを取り返して、逆に自分がポイントを取ってアドバンテージを得ることが、逆王手の本来の意味と合致するので正しい表現と言える。
[編集] 関連項目
- 詰み(チェックメイト)