Active Worlds
Од Википедија, слободна енциклопедија
Active Worlds | |
---|---|
Developer(s) | Active Worlds |
Publisher(s) | Active Worlds |
Designer(s) | Active Worlds, User-generated content |
Engine | Renderware |
Latest version | 4.1 (Build 969) |
Release date(s) | 1995 (бета), 1997 (public release) |
Genre(s) | Online 3D Виртуелна Реалност |
Mode(s) | Графички чет & Building Interface |
Platform(s) | Прелистувач: Windows; World server/SDK: Windows, Linux; |
Media | Available for download |
System requirements | 300 MHz (800 MHz recommended) CPU, 128mb+ RAM, Windows 98, Me, 2000, or XP, Direct X 8.1 or later, Windows Media Player 6.4 or later, 3D acceleration (64mb+ Video RAM recommended) |
Active Worlds (AW) е 3D виртуелна реалност. Active Worlds прелистувачот работи подWindows оперативниот систем, како и на повеќето денешни компјутери. На корисниците им се доделува единствено корисничко име, со кое се најавуваат во Active Worlds виртуелниот универзум. Таму тие имаат можност да истражуваат 3D светови и околини кои другите корисници ги имаат креирано. Корисниците можат да разговараат меѓусебе или да градат структури со селектирање на однапред предефинирани објекти. Active Worlds им овозможува на корисниците да поседуваат свои светови. Прелистувачот има веб прелистувачки својства, гласовен разговор, и основните инстант пораки. Овој интегриран софтвер им овозможува на корисниците да се поврзуваат, истражуваат и да се стекнуваат со искуства во 3D моделирањето. Компаниите и другите образовни клиенти, можат Active Worlds да го користат за интеракција, комуникација и мултимедја околина за остварување на своите цели.
Оригинално целта на програмот била да биде 3D еквивалент на 2D прелистувачите (како што е Internet Explorer или Mozilla). Наместо да креираат веб страна, корсиниците креираат канцеларија, зграда или простор во кој можат да ги прикажат своите производи или информации. Во најновата верзија 4.1 издадена на 30 Мај, 2006, има вградено многу нови својства кои им овозможуваат на корисниците да имаат далеку поголема интеракција со околината отколку во претходните верзии.
Содржина |
[уреди] Главни својства
[уреди] Градење
Можноста за градење им озвомзожува на корисниците да ја обликуваат својата околина. Пример, корисникот може да дефинира подрачје на кое ќе гради, а потоа да почне да гради. Може да додава прозорци, врати, друг мебел, пејсажи, и сл. Active Worlds подржува објекти наречени RenderWare скрипти RWX (односно RW3+ бинарен еквивалент DFF) и COB - trueSpace објекти. Градителите мора да работат со објектите кои се на располагање или можат слични да купат во приватниот свет.
Туристите можат исто така да градат, но нивните градби можат да бидат избришани од било кого. Никому не е дозволено да "завземе" која му припаѓа на некој друг корисник. Граѓаните кои сакаат да градат заеднички можат да ја споделат нивната "привилигирана лозинка". На овој начин било која граѓанин кој ја знае привилегираната лозинка може да ги модификува градбиет.. Секоја промена се ажурира и се знае кој крисник ги направил промените.
Градењето во Active Worlds се изведува со помош на тастатура и глушец. Сите градби се конструирани со помош на копија на предефинирани објекти., соодветно аранжирани. На некој начин, тоа е многу слично со сложување на виртуелни Лего коцки. Селекција на објектот се врши со десен клик при што се овора дијалог прозорецот со "својствата на објектот". Селектираниот објект може да се движи лево/десно, горе/долу или напред/назад. Исто така може да се ротира околу трите оски, yaw (Y), pitch (Z) и roll (X). Може да се направи дупликат на објектот и копија од него да биде поместена надруга локација. Исто така објектот може да се трансформира во некој друг објект, со впишување на името на објектот во кој сакаме да ја извршиме транформацијата. Пример може да се изврши трансформација на објектот tree03.rwx во rock10.rwx со селектирање на објектот и впишување "rock10.rwx" во називот на објектот. Новиот објект може да се ротира околу своите оски или да се изври скалирање на неговите димензии. Генерално ова е начинот на манипулација со објектите.
Постојат и напредни ефекти до кои може да се дојде преку користењето на т.н. "акции". Постојат и дузина на команди кои можат да се применат врз објектите. Една од најупотребуваниет е "texture", со помош на која се менува текстурата на објектот. Во суштина, командите претставуваат примитивен скриптен јазик кој овозможува да се менуваат објектите, нивната форма и слично. Да рефлектираат или емитираат светлина и сл.
Можно е дури да се напишат едноставни игри во овој јазик. Меѓутоа, на скриптниот јазик му недостасуваат условните команди и променливи. Можно е да се симулираат овие команди со користење на напредните својства на командата "animate", но тоа бара поседување на напредни вештини.
Некои градители имаат креирано комплексни околини. Некои од нив, пример SW City, се со енормна големина. SW City, е заедничка градба која започнала во 1999, во неа биле инволвирани стотици градители, се протега на околу 150 квадратни километри од виртуелната територија. најсофистицираните градби ги има во Alpha World.
Јавно изградените светови се главни атракции во Active Worlds. Јавно изградените светови, како што се "Alphaworld" или "AWTeen", се пространи и скапи светови кои овозможуваат на било кој граѓанин (а во некои случаи и на туристите) да градат по своја желба, каде што граница е само имагинацијата. Јавно изградените светови се посетени во текот на целиот ден и константно се на врвот на интересот на корисниците. Не сметајќи ја стандардната членарина на граѓаните, нема дополнителни трошоци за градење во овие светови. Повеќето јавно изградени светови се во сопственост и се управувани од Activeworlds, Incorporated.
Градењето во јавно изградени светови е различно од градењето во оние кои се во приватна сопственост. Пости множество на објекти, или листа на објекти кои може да се користат во световите, како и множество на текстури. Градителите во приватните светови ја имаат таа предност да можат да вчитуваат објекти од други програми директно во нивните светови без да се грижат да не прекршат некои правила. Со исклучок на AWTeen, повеќето светови во сопственост на Activeworlds, Inc. содржат објекти кои ретко се менуваат.
Некои јавно изградени светови претставуваат тематски светови, со свои множества на објекти. Овие тематски светови се со големина од p1000 (1000 координати од нултата точка во правците N/S/E/W.) и најчесто се ненаселени. Еве примери на некои светови:
- Mars, тематски свет за футуристичка верзија на Марс,
- COFMeta, свет базиран на книгата Snow Crash
- Yellow, свет поврзан со Yellowstone Park
- Atlantis, an oceanic building world.
To enhance individual users experience, the use of AW's local path option has become popularized in recent times. Alphaworld Enhanced is the most developed example. Alphaworld Enhanced is a graphical modification developed expressly for Alphaworld. This modification uses to local path to upgrade existing textures to textures of much higher quality, as well as making unintended tiled textures seamless. A skybox, additional avatars, and gestures also come with this.
[уреди] Разговор
Комуникацијата во Active Worlds се одвива на околу 200 метри растојание со другите учесници во подрачјата во кои е дозволен чет. Корисниците исто така можат да комуницираат со телеграми, со помош на кои можат да комуницираат без ограничување во поглед на растојанието. Телеграмите се приватни (со исклучок на администраторските).
[уреди] Патување
Патувањето е посебно доживување, бидејќи Active Worlds има над 700 светови. Некои светови, се енормно големи со десетици и стотици градби. Најголемиот свет Alphaworld, е со површина поголема од Калифорнија. Со цел да се олесни патувањето низ овие светови Active Worlds нуди можност за брзо телепортирање до специфицирана локација.
[уреди] Ботови / Active Worlds SDK
Ботовите се апликации развиени со помош на Active Worlds SDK. Некои од овие апликации се развиени со цел да им овозможат на корисниците да автоматизираат некои едноставни работи, како што се: чет разговори, давање дополнителни информации, управување со сопственоста на објектите и сл. Со помош на овој сосфтвер можат исто така да се развиваат и игри, да се одржуваат бази на податоци или автоматски да се пребаруваат световите, да се креираат форми на вештачка интелегенција и сл.
[уреди] Туристи, граѓани и сопственици на светови
Во Active Worlds постојат два начина за да се членува: слободно - туристи или платено - граѓани. Туристите имаат некои ограничувања. Граѓаните треба да платат цена од 6.95USD месечно или 69.5USD годишно. Како граѓанин имате поголеми слободи при користењето на софтверот. Дополнително граѓаните на Active Worlds имаат можност да градат и поседуваат свои светови.
[уреди] Туристи
Туристите имаат некои ограничувања како што се:
- Туристите не можат да имаат единствено име, со секое најавување потребно е да се избере име.
- Туристите имаат само две опции за избор на аватар, машко / женско.
- Во чет, текстот на туристите е блед за разлика од оној на граѓаните кој е со јасна црна боја. Името на туристот се појавува во наводници.
- Било што што е изградено од страна на туристот може да биде избришано или променето од другите туристи. Меѓутоа, граѓаните не можат да ги менуваат градбите на туристите.
- Туристите не можат да влезат во некои светови, а во некои можат да влезат но не можат да градат. Пример, најголемиот свет -AlphaWorld, во овој момент допушта влез на туристи но не им допушта да градат.
- Во говорниот чет, во световите каде што тоа е дозволено, туристите можат да го слушнат разговорот но не можат да разговараат.
Но има и одредени предности да се биде турист:
- Туристите можат да влезат во Active Worlds слободно во било кое време.
- Туристите можат да работат заедно на нивните градби.
[уреди] Граѓани
- A citizenship grants the user (a "citizen") access to any public world in the universe.
- Citizens have a unique user name, unlike tourists.
- Citizen builds cannot be deleted or modified in any way, except by themselves or the world caretakers.
- Citizens may choose to give other citizens the ability to modify their builds, using a special secondary password called a "privilege password" (also known as "priv pass" or "ppw".) This makes it possible to engage in collaborative building. (See more below.)
- Send telegrams to other citizens. Telegrams are like instant messages. They allow conversation between citizens who may be anywhere in the universe. Unlike Instant Messages, sent telegrams are stored on the server; if the recipient is not online when the telegram is sent, it will be delivered the next time the recipient logs on. Telegrams received are stored on the user's local computer.
- Send files directly to other citizens, though this feature may require configuration to work properly when using a router.
- Join to where another user is, or invite to bring a user to another's location.
- Add citizens to a contacts list to see when the user is online and easily telegram or join them.
- In addition to a contacts list, there are associated privacy options which allow users to control who may and may not contact them and how their online status is shown.
- Access to all generally available avatars in a world.
- Citizen may talk to each other using Voice Chat.
- Citizens have the ability to bring three bots into the Active Worlds Universe simultaneously. Noteworthy examples include the dictionary-based Preston Bot, the multi-purpose Xelagot, the highly configurable Eclipse Evolution, and the powerful, extensible MagsBots.
- Citizens may post within the Active Worlds Forums.
- Citizens can opt to have a Personalized Avatar, one that follows them from world to world. It is available for a fee, however.
[уреди] Сопственици на светови
- A world allows a user to have their own environment which others may explore, build, and more. Generally users have their worlds hosted by those who provide such services within the community, although can host their world themselves on Windows and Linux servers.
- Custom content provided by various object paths, of which users may use their own. This allows the creation of unique content, including models, textures, sounds, avatars and animations / gestures, and more.
- Caretaker privileges allow users to not only have vast control over the 3D environment, but to manage the privileges other users have within that world. As well worlds may be made private to select users for special situations and personal preference.
- World owners may create and edit custom world-wide terrain.
- Adjust the appearance of the world sky, clouds, and water. AW supports skyboxes for realistic scenes. With the arrival of the skybox feature, some citizens have used skyspheres for a more realistic experience.
- Control the operation of chat, building (including the content and functions of), physics, world sounds, and more.
- Moderation abilities, known as "ejection".
- Voice Chat, optional for a fee.
- Tourist access, optional for a fee. Tourists may not enter worlds without it.
- Caretakers can edit world features and custom world-wide terrain too.
As well, there are further administrative abilities of those that purchase their own galaxy (Galaxerver) / universe (Uniserver).
[уреди] Заедница
[уреди] AW Reunions
Much of the community has gotten to know each other quite well over a long period of time. Since 1998, Active Worlds users have organized and held an annual real-world reunion. Typically, this is organized on a web page or internet forum in the months before the reunion. During their time together, Reunion Attendees will meet, visit sites in the city they are in for that year, and chat with AW Users online in the universe at the hotel. In past years, more than one reunion has also been held.
Every year, a world named Reunion is built and modeled to reflect the city the reunion members are attending. In this world, users from the universe can interact with the reunion members while they are in the hotel online, and a webcam is set up at the hotel as well.
Below is a list of AW Reunions that have been held to date:
- 1998: Las Vegas, Nevada. July 23-26 Reunion Webcam Page
- 1999: Brussels, Texas (Near Sweetwater, Texas).
- 2000: Orlando, Florida. July 20 - 23; San Franciso, California. August 10 - 14
- 2001: Las Vegas, Nevada Hotel: Luxor Hotel. June 28 - July 1; London, England. July 14 - 15; Portland, Oregon, August 10 - 12
- 2002: Seattle, Washington. August 15 - 18
- 2003: Asheville, North Carolina. August 14 - 17
- 2004: Laughlin, Nevada August 12 - 15; Liverpool, England. April 23 - 24; AWTeen Toronto Adventure. August 19 - 22
- 2005: Boston, Massachusetts. August 11 - 14 Photos: 1 2
- 2006: Chicago, Illinois. July 6 - 9
[уреди] Населби и Градови
In the Public Building Worlds, towns and cities are common throughout the world. These towns are collections of buildings and builders, and are essentially small, virtual communities. The majority of the towns in Active Worlds are abandoned, and most towns are active for several weeks with a small amount of builders.
Some towns though, notably Moonlight Heights and SW City have survived for years and have many participants and have moved on to incorporate other projects into their towns. Other towns, such as Off World are uniformly themed and have a clear focus for builders.
[уреди] Историја
Шаблон:Unreferenced In the summer 1994, Ron Britvich (Protagonist) created WebWorld which was the first 2.5D world where tens of thousands could chat, build and travel. WebWorld operated on the Peregrine Systems Inc. servers as an 'after hours' project until Britvich left the company to join Knowledge Adventure Worlds (KAW) in the fall of that year. On February 1995, KAW spun off their 3D Web division to form the company Worlds Inc..[1]
Britvich was eventually joined by several other developers, and the renamed "AlphaWorld" continued to develop as a skunk works project at Worlds Inc, internally competing with a similar project known as Gamma. While AlphaWorld was developing a strong cult following due in large part to Britvich's open philosophy of favoring user-built content, Worlds, Inc. favored Gamma for the company produced contract projects for Disney and others.
On June 28, 1995, AlphaWorld was renamed Active Worlds (from Active Worlds Explorer) and officially launched as version 1.0. Around this time, Circle of Fire (CoF) was formed to create content for the Active Worlds universe. This company would end up playing a pivotal role in the future of the product.
In January, 1997, Worlds Inc., after failing to secure needed contracts and having spent its venture investment of over 15 million dollars, laid off almost the entire staff of the company, keeping only several employees which included the author of Gamma, now known as WorldsPlayer. Active Worlds, never considered much of an asset by the company, became an object of struggle for those close to it. Eventually, it ended up in the hands of CoF, with most of the development team joining CoF until (in July 1997) internal disagreements caused most of the team and employees, including Britvich, to leave the company.
On January 21, 1999, CoF did a reverse merger with Vanguard Enterprises, Inc., which changed the company's name to Activeworlds.com, Inc. and, later, Active Worlds, Inc. Some of the original developers like Roland Vilett and Shamus Young (although Shamus Young had been involved as first an artist, then webmaster, and now developer since COF took over) stayed involved with Active Worlds and development on the product continued for years, as it continues to have a following.
In 2001, the company launched a new product called 3D homepages [1]. Each citizen account is entitled to one free 30 day trial of a virtual 10,000 square-meter 3D homepage, using their choice of layout from a selection of pre-designed styles. After the trial, the user has the option of upgrading to a larger size and user limit. These 3D Homepages are hosted for the user, unlike traditional worlds where the user would have to get their world hosted by another company or user, or themselves. Later, the 30 day free trial citizenship that came included with the 3D Homepage would be discarded. As of Version 4.1, 3D Homepages are no longer available.
In 2002, the company in an attempt to financially survive and turn a profit, increased the price of their yearly citizenships from $19.95 USD to $69.95 USD [2]. This event caused discontent amongst current users of the program and subsequently in the following months, activity within the program substantially died down.
In September 2002, the company was sold back to its founders Richard Noll and JP McCormick and became a private company again. The company was renamed "Activeworlds, Inc."
In January, 2006, Wells Fargo's Stagecoach Island program was released, which used a pre-release [2]. During that time, Beta versions of Activeworlds 4.1 were available to registered citizens only. Active Worlds 4.1 version
On May 30, 2006, Active Worlds commenced the rollout of the 4.1 version. Active Worlds routers did not last for long due to the extreme amount of users downloading the new 4.1 browser and a large amount of users in the new 4.1 universe. 4.1 was closed for a short time, while Active Worlds upgraded their routers and equipment. On the 31st, 4.1 was reopened and the rollout of 4.1 was commenced.
On June 1, 2006, Active Worlds released the public world server version 4.1. While a normal amount of issues were reported for a massive software update, there are now over 600 worlds converted to 4.1, with few more remaining unlisted at the owners's discretion.
In late August 2006, a new product called Miuchiz was launched using the Activeworlds technology. This is a virtual world where users can enter as a Bratz or other character and interact with the world.
Забелешки ==
- ↑ http://www.kether.com/words/thesis/context.html, Beth Scannell, November 6 1999
- ↑ http://www.tnlc.com/Lara/aw/awpriceplan-2002/noll_letter_revised_feb-6-2002.html, Rick Noll, February 6 2002
[уреди] Sources
[уреди] Види исто така
- Snow Crash a novel by Neal Stephenson which inspired Active Worlds
- Virtual Object System
- Metaverse
- Dotsoul a "universe" based on the same technology
- Renderware
- There
- Second Life
- WorldsAway
- Miuchiz The On-line Virtual Pet
- The Thirteenth Floor A movie that, at one point, had a simulated environment game within Active Worlds.
[уреди] Надворешни врски
- Официјални страни
- Active Worlds Official Website – Active Worlds Website
- Active Worlds Forums – Active Worlds Forums
- Active Worlds Wiki – Active Worlds Wiki
- Active Worlds Newsletter – Monthly Active Worlds newsletter
- Universes
- AW-Europe – Active Worlds Europe universe (changed to 3D4U2)
- Agape World Fellowship – A Christian 3DVR Universe
- L3D organisation – An educational universe
- CyberNet Worlds – Active Worlds Universe (v3.6)
- Outerworlds – Active Worlds Universe (v3.6)
- Peace City 3D – 3D universe created by recording artist S@MY.
- miuchiz.com – Handheld toy that features a 3D VRML counterpart
- Le village 3D – French community
- Worlds, cities, communities
- Arcadia RPG – Adult virtual reality RPG world without the adult content.
- AWTeen – A virtual world dedicated to Activeworlds Teens
- SW City – AW's largest individual community
- Builders' Academy – SW City Builders' Academy website
- SWiki – SW City Encyclopedia
- Moonlight Heights – The largest town in AWTeen
- MusicWorld3D – MusicWorld3D Virtual Community
- Media
- Active Worlds News
- Active Worlds Radio – Active Worlds Radio
- UGN Corporate – Active Worlds-based company that focuses around advanced media distribution
- Resources
- Pelican3d – Pelican3d 3d Objects
- awportals.com – Active Worlds Portals, comprehensive site including history, worlds and services
- SupportAW – Dedicated to supporting the Active Worlds software
- Shared Teleports List – An online database of teleports to points of interests across the Active Worlds universe submitted by users.
- Snow Crash – The inspiration that ignited the Active World's living megaverse representation of a creative idea into reality.
- To Meet Without Actually Meeting – Academic analysis of the rituals in Active worlds based on a danish phd-project performed by Kenneth Hansen, University of Copenhagen]