Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Devil May Cry 3: Dante's Awakening Orig. ' |
|
[[Image:|200px|Illustrasjon fra Devil May Cry 3: Dante's Awakening]] | |
Utvikler(e): | Capcom Production Studio 1 |
Utgiver(e): | Capcom |
Designer(e): | Hideki Kamiya |
Utgivelse: | Dante's Awakening JA 17. februar 2005 Special Edition (PS2) Special Edition (PC) 5th Anniversary Collection |
Sjanger: | Action-Adventure |
Modus(er): | Enkeltspiller |
Aldersgrense: | ESRB: M (Mature) PEGI: 16+ |
Plattform(er): | PlayStation 2, PC |
Devil May Cry 3: Dante's Awakening (også kjent som DMC 3) er et action-eventyrspill for Playstation 2 produsert av Capcom. Spillet er nummer tre i Devil May Cry serien, og handlingen finner sted før Devil May Cry.
Capcom offentliggjorde Devil May Cry 3 på E3-messen i 2004. Dens første trailer lovte en tilbakevending til det orginale spillet, med spøkende, gotisk stil og Dantes rappkjeftede personlighet, som ble godt mottatt av fansen. De som utviklet spillet hadde også vært med å produsere de to andre spillene. Yuji Shimomura, action-regissøren i Ryuhei Kitamuras kult actionfilm Versus har samme rolle i dette spillet.
Ved utgivelsen av spillet uttrykte mange sin frustrasjon over den tøffe vanskelighetsgraden, men ble anerkjent for tilbakevendingen til det involverende [gameplay] og andre forbedringer. Mange fans og kritikere er enige om at den er like god, om ikke bedre, enn det første spillet.
[rediger] Devil May Cry 3: Special Edition
Ved Tokyo Game Show i 2005 ble det bekreftet at Capcom skulle utgi en special edition av Devil May Cry 3. Det er flere ting som er lagt til i denne versjonen som ikke er på den orginale:
• Spilleren kan nå velge å spille som tvillingbroren til Dante, Vergil.
• Nytt overlevelsesmodus, "Bloody Palace", som inneholder opptil 9999 levler.
• Det er kommet en ny sjefskamp i spillet som kommer tidligere i spillets gang.
• Turbo modus gjør at spillet går 20% raskere (denne funksjonen finnes ikke på PAL-versjonen av spillet, hvorav de fleste spill i Europa er merket PAL).
• Med nytt fortsettelsessystem kan spilleren velge mellom to måter å forsette et spill på etter død:
- Gullkule (Gold orb) - Karakteren gjenopplives akkurat der han døde og fortsetter spillet.
- Gul kule (Yellow orb) - Karakteren begynner spillet på nytt på siste checkpoint.
• Spillet har en mer balansert vanskelighetsgrad, noe som gjør det til dels lettere enn det orginale spillet (se Vanskelighetsgrader).
[rediger] Stiler
Den største forandringen fra de tidligere spillene i serien er det nye kampoppsettet, som tillater Dante å velge en av seks forskjellige kampstiler (styles) i hvert oppdrag. Dette gjør at han kan bruke spesielle teknikker innenfor den stilen han har.
De fire standardstilene er:
Trickster: Fokuserer på å unngå angrep, og være rask. I Special Edition-versjonen bruker Vergils "Dark Slayer" stil de samme type bevegelsene.
Swordmaster: Fokuserer på bruk av Devil Arms; sverd og lignende.
Gunslinger: Fokuserer på bruk av håndvåpen; revolvere og lignende.
Royal Guard: Fokuserer på å minimalisere skade og slå det tilbake.
Quicksilver- og Doppleganger-stilene blir åpnet iløpet av spillets gjennomgang.
Quicksilver: Dante kan stoppe tiden mens han angriper fiender i normal hastighet.
Doppleganger: Dante kan skape en skygge av seg selv som angriper side om side med han. En spiller nummer to kan styre skyggen ved å trykke på "Start" på den andre kontrollen.