Supreme Commander
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Supreme Commander Orig. ' |
|
[[Image:|200px|Illustrasjon fra Supreme Commander]] | |
Utvikler(e): | Gas Powered Games |
Utgiver(e): | THQ |
Utgivelse: | 16. februar 2007 (Windows) |
Sjanger: | RTS |
Modus(er): | Enspiller/flerspiller |
Aldersgrense: | 12 år |
Systemkrav: | PC: 1800 MHz prosessor, 512 MB RAM, 8 GB harddisk, Pixel Shader 2 skjermkort (Nvidia 6800 eller bedre). |
Supreme Commander er et RTS (Real Time Strategy)-spill som ble sluppet på det norske markedet 16. februar 2007. Spillet er utviklet av Gas Powered Games med Chris Taylor i spissen, og publiseres av THQ.
Også kjent som Total Annihilation 2 av brukere som regner det som en oppfølger til spillet Total Annihilation.
[rediger] Om Supreme Commander
Det er duket for en kompromisløs og brutal kamp hvor dominasjon og kløkt er eneste tenkelige måte å overleve på. I Supreme Commander finnes ingen andreplass. Arsenalet av avanserte krigsmaskiner og ressursskapende teknologi vitner om at man aldri kan føle seg trygg.
I Supreme Commander vil man virkelig kunne bite ifra seg. Ved hjelp av taktiske og strategiske atomvåpen og artilleri som får bakken til å riste under fiendens føtter kan man være sikker på at kappløpen imot tiden og fiendens utvikling er det som luker ut taper ifra vinner.
I motsetning til andre spill er baseforsvaret i Supreme Commander vel så avansert og ressurssterkt som angrepsstyrkene. De fleste problemer har en logisk løsning: Atomvåpenet er så sterkt og så utryddende at et enkelt nedslag er sterkt nok til å banke en stakkars motspiller tilbake til steinalderen. Da ville ingenting vært komplett uten et taktisk missil-forsvar.
Det er over 250 byggbare enheter i Supreme Commander fordelt på 3 nasjoner og folkeslag: UEF - United Earth Federation AEON - Aeon Illuminate CYBRAN - Cybran Nation
[rediger] Bakgrunn
Supreme Commander vil for de trofaste sann-tids-strategi tilhengerene virke kjent på mange måter. Dette absolutt ikke uten grunn, Supreme Commander er nemmelig en "ukjent" etterfølger til klassikeren Total Annihilation som ble sluppet 1997, da produsert av Cavedog Entertainment. Chris Taylor som var hovedmannen bak Total Annihilation er samme man som har vært hovedmannen bak Supreme Commander.
Grunnen til at ikke Supreme Commander fikk navnet Total Annihilation 2 skyldes at Atari (tidligere infogrames) eier rettighetene på navnet "Total Annihilation". Da Chris Taylor i Mai 1998 gikk over til Gas Powered Games godtok ikke Atari at navnet "Total Annihilation 2" eller navnet "Total Annihilation" på noen helst måte bli benyttet.
