Aksjomat determinacji
Z Wikipedii
Aksjomat determinacji - zdanie w teorii mnogości postulujące zdeterminowanie pewnych gier nieskończonych.
W literaturze matematycznej istnieje cała rodzina aksjomatów determinacji, do najpopularniejszych należy jednak aksjomat AD, którego nie można udowodnić na gruncie aksjomatów ZF i który implikuje, że aksjomat wyboru jest fałszywy. Niesprzeczność AD jest równoważna z niesprzecznością istnienia pewnych dużych liczb kardynalnych.
W dalszej części tego artykułu będziemy używać oznaczeń i definicji wprowadzonych w artykule o grach nieskończonych.
Spis treści |
[edytuj] Rys historyczny
- Pierwsza gra nieskończona była opisana w 1930 przez polskiego matematyka Stanisława Mazura w Problemie 43 w Księdze Szkockiej. Dzisiaj gra ta jest znana pod nazwą gry Banacha-Mazura.
- W 1962, polscy matematycy Jan Mycielski i Hugo Steinhaus[1] zaproponowali badania aksjomatów determinacji. Aksjomaty te były intensywnie studiowane na początku lat 60. XX wieku przez Jana Mycielskiego i Stanisława Świerczkowskiego[2][3][4].
- W 1969, Donald A. Martin udowodnił, że jeśli istnieje liczba mierzalna oraz jest zbiorem analitycznym, to gra jest zdeterminowana[5].
- W 1975, Martin wykazał, że jeśli jest zbiorem borelowskim, to gra jest zdeterminowana[6][7].
- W końcu lat 80. XX wieku, Hugh Woodin, Donald Martin i John Steel wykazali, że przy założeniu istnienia znacznie większych dużych liczb kardynalnych, wszystkie gry na zbiory z wyższych klas rzutowych też są zdeterminowane[8][9]. Ponadto udowodnili oni, że jeśli istnieją odpowiednio duże liczby kardynalne, to ZF+AD jest niesprzeczne.
- W latach 90. XX wieku Woodin rozwinął teorię wokół pojęcia forsingu , które okazało się być kluczowym elementem badań struktury ) przy założeniu AD w (gdzie INS jest ideałem niestacjonarnych podzbiorów ω1, a jest rodziną zbiorów dziedzicznie mocy < ω2)[10].
[edytuj] Aksjomat i jego wersje
[edytuj] Definicje wstępne
Przypomnijmy następujące definicje:
- Niech będzie zbiorem o przynajmniej dwóch elementach oraz niech . Gra pomiędzy graczami I i II jest zdefiniowana jako proces w wyniku którego gracze konstruują ciąg nieskończony o wyrazach w w taki sposób, że po tym jak już zostało wybrane, to
-
- jeśli n jest parzyste, to gracz I wybiera η(n), a
- jeśli n jest nieparzyste, to gracz II wybiera η(n).
- Po wykonaniu wszystkich ω kroków, kiedy gracze zbudowali ciąg , powiemy że gracz I wygrał partię η jeśli .
- Strategia dla gracza I to funkcja . Powiemy, że ciąg jest zgodny ze strategią σ jeśli . Strategia σ dla gracza I jest strategią zwycięską gracza I w jeśli każdy ciąg η zgodny z σ należy do zbioru A.
- Strategia dla gracza II to funkcja . Powiemy, że ciąg jest zgodny ze strategią τ jeśli . Strategia τ dla gracza II jest strategią zwycięską gracza II w jeśli żaden ciąg η zgodny z τ nie należy do zbioru A.
- Powiemy że gra jest zdeterminowana jeśli jeden z graczy ma strategię zwycięską.
[edytuj] Aksjomaty determinacji
- Aksjomat determinacji AD to zdanie
-
- dla każdego zbioru gra jest zdeterminowana.
- Aksjomat determinacji rzeczywistej to zdanie
-
- dla każdego zbioru gra jest zdeterminowana
(gdzie oznacza zbiór liczb rzeczywistych).
- Aksjomat determinacji rzutowej PD to zdanie
-
- dla każdego zbioru rzutowego gra jest zdeterminowana.
[edytuj] Konsekwencje
- implikuje AD.
- Następujące stwierdzenia są konsekwencjami AD:
-
- Każdy podzbiór liczb rzeczywistych ma własność Baire'a.
- Każdy podzbiór liczb rzeczywistych jest mierzalny w sensie miary Lebesgue'a.
- Każdy nieprzeliczalny podzbiór liczb rzeczywistych zawiera podzbiór doskonały.
- Dla każdego , jest liczbą nieosiągalną w .
- jest liczbą mierzalną (a nawet filtr generowany przez cluby jest ultrafiltrem).
- jest liczbą mierzalną.
- Następujące stwierdzenia są konsekwencjami PD:
-
- Każdy rzutowy podzbiór liczb rzeczywistych ma własność Baire'a.
- Każdy rzutowy podzbiór liczb rzeczywistych jest mierzalny w sensie miary Lebesgue'a.
- Każdy nieprzeliczalny rzutowy podzbiór liczb rzeczywistych zawiera podzbiór doskonały.
- Jeśli istnieje nieskończenie wiele liczb Woodina z liczbą mierzalną powyżej ich, to
-
- oraz
- PD jest prawdziwe.
- Teoria "ZF+AD" jest niesprzeczna wtedy i tylko wtedy, gdy niesprzeczna jest teoria "ZFC+ istnieje nieskończenie wiele liczb Woodina".
[edytuj] Bibliografia
- ↑ Mycielski, Jan; Steinhaus, H.: A mathematical axiom contradicting the axiom of choice. "Bull. Acad. Polon. Sci. Sér. Sci. Math. Astronom. Phys." 10 (1962), s. 1-3
- ↑ Mycielski, Jan i Świerczkowski, Stanisław: On the Lebesgue measurability and the axiom of determinateness. "Fundamenta Mathematicae". 54 (1964), s. 67-71.
- ↑ Mycielski, Jan: On the axiom of determinateness. "Fundamenta Mathematicae" 53 (1963/1964), s. 205-224.
- ↑ Mycielski, Jan: On the axiom of determinateness. II. "Fundamenta Mathematicae" 59 (1966), s. 203-212
- ↑ Martin, Donald A.: Measurable cardinals and analytic games. "Fundamenta Mathematicae" 66 (1969/1970), s. 287-291.
- ↑ Martin, Donald A.: Borel determinacy. "Ann. of Math." (2) 102 (1975), nr 2, s. 363-371.
- ↑ Martin, Donald A.: A purely inductive proof of Borel determinacy. "Recursion theory (Ithaca, N.Y., 1982)", Proc. Sympos. Pure Math., 42 (1985). s. 303-308.
- ↑ Woodin, W. Hugh: Supercompact cardinals, sets of reals, and weakly homogeneous trees. "Proc. Nat. Acad. Sci. U.S.A." 85 (1988), s. 6587-6591.
- ↑ Martin, Donald A., Steel, John R.: A proof of projective determinacy. "J. Amer. Math. Soc." 2 (1989), s. 1, 71-125.
- ↑ Woodin, W. Hugh: The axiom of determinacy, forcing axioms, and the nonstationary ideal. "de Gruyter Series in Logic and its Applications", 1. Walter de Gruyter & Co., Berlin, 1999. ISBN 3-11-015708-X
[edytuj] Zobacz też
- przegląd zagadnień z zakresu matematyki,
- teoria mnogości,
- opisowa teoria mnogości,
- gry nieskończone