Frames per second
Z Wikipedii
ang. Frames per second (FPS) [‘freımz pə ‘sekənd] - liczba klatek na sekundę - to standardowa miara prędkości wyświetlania ruchomych obrazów - takich, jak np. w telewizji (stała FPS zależna od standardu nadawania), filmach odtwarzanych na komputerze (stała FPS zależna od sposobu zakodowania filmu) czy też w grach komputerowych i innych systemach generowania grafiki w czasie rzeczywistym (zmienna FPS zależna od wydajności sprzętu).
Niska FPS powoduje u widza wrażenie "skoków" obrazu. Wysoka FPS jest dla widza nieodróżnialna od płynnego ruchu. O ile dzięki przenikaniu się ze sobą kolejnych klatek, dla filmu nagranego kamerą takie wrażenie ma miejsce przy FPS ok. 20 i wyższym, to dla obrazu złożonego z klatek zupełnie oddzielnych (np. w grach komputerowych) potrzebne jest FPS 30-60.
W wielu odtwarzaczach wideo jest podana aktualna liczba FPS i w opcjach niektórych gier jest też możliwość włączenia wyświetlania tej informacji.