Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Web Analytics
Cookie Policy Terms and Conditions Xen (Half-Life) - Wikipedia, wolna encyklopedia

Xen (Half-Life)

Z Wikipedii

Ujednoznacznienie
Ten artykuł dotyczy fikcyjnego świata. Zobacz też: Xen – monitor maszyn wirtualnych.

Xen (wymowa: "Zen") jest miejscem pochodznia gatunku obcych w grze Half-Life i jego dodatkach, jak również w drugiej części gry, Half-Life 2. Xen jest czasem określane jako "graniczny świat".

Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Spis treści

[edytuj] Wstęp

Xen nie jest planetą ani sztucznym tworem, takim jak stacja kosmiczna. Stanowi raczej zespół małych planetoid (albo wysp) unoszących się wewnątrz czegoś, co przypomina próżnię mgławicy. Ich powierzchnie i wnętrza odwiedzane są przez Gordona Freemana w Half-Life (a także Adriana Shepharda w Half-Life: Opposing Force i Barney'a Calhouna w Half-Life: Blue Shift).

W porównaniu z przyciąganiem ziemskim, Xen posiada mniejszą grawitację. Jednak z uwagi na fakt, że jest złożony z planetoid o małej masie, zaskakujące jest jakiekolwiek przyciąganie, zwłaszcza takie, które utrzymuje atmosferę z powietrzem oddechowym, odpowiednim dla człowieka. Istotne jest także to, że grawitacja jest zawsze ukierunkowana w dół niż dośrodkowo na każdej "wyspie", przez co można spaść z niej w pustkę poniżej. Mimo prawdopodobieństwa, że "wyspami" mogą być małe kawałki krążące na orbicie wokół większej, niewidocznej planetoidy, wspomniane anormalne prawa fizyki skłaniają do wniosku, że Xen zajmuje jeden z równoległych do Ziemi wszechświatów, gdzie panują odmienne prawa fizyki. Z tego względu nadaje się jemu nazwę "świata granicznego".

W krótkim ujęciu pod koniec Half-Life 2, można podsłyszeć Wallace'a Breena, określającego "światy rozciągnięte cienko wzdłuż błony, w miejscu przecinania się wymiarów". Jest bardzo prawdopodobne, że do światów, które opisuje Breen należy także Xen.

[edytuj] Ekosystem

Świat Xen jest miejscem zamieszkania wielu gatunków roślinnych i zwierzęcych, tworzących złożony ekosystem, które jednak pochodzą z innego, nieznanego miejsca. W wyniku ataki wrogich im sił, uciekły właśnie na Xen i przebywają tam w czasie wydarzeń Half-Life.[1][2] (zobacz także: Kombinat).

Niektóre gatunki, takie jak barnacle, bullsquid czy houndeye wydają się zajmować nisze ekologiczne podobne do tych charakterystycznych dla ziemskich istot, jednakże stworzenia z Xen posiadają nietypowe anatomiczne i fizjologiczne cechy. Gonarch, 6-metrowa czteronoga istota nieprzerwanie wydaje na świat młode headcraby, które nie są jeszcze w pełni rozwinięte. W Black Mesa Research Facility spotyka się jedynie dorosłe headcraby.

Tylko niektóre kreatury z Xen są trudne do skategoryzowania. Przykładowo trudno powiedzieć czy występujące w dużych ilościach nieruchome, bioluminescecyjne łodygi są roślinami czy zwierzętami. Ich zachowanie polega na kurczeniu się w przypadku zbliżenia. Innymi takimi stworzeniami są nietypowe, podobne do drzew struktury spotykane w różnych miejscach, które stwarzają wrażenie bardziej opanowanych form macek (atakujących zaostrzonym dziobem stworów, zakotwiczonych w ziemi). Kołyszą się delikatnie i z daleka wyglądają na nieszkodliwe, jednak dźgają każdą istotę, która jej dotknie. Tym "macko-drzewom" często towarzyszą wspomniane łodygi, jednak są to osobne istoty, gdyż można je spotkać osobno.

Kolejne stworzenia są bardziej inteligentne i są częścią bardziej rozwiniętej cywilizacji obcych. Należą do nich alien controllery i vortigaunty oraz pełniące funkcję obronną alien grunty i gargantuy. W trakcie rozwoju wydarzeń w Half-Life wychodzi na jaw, że cywilizację obcych kontroluje jedna kreatura, Nihilanth. Mimo wielu różnic między nimi, stworzenia te posiadają cechy w morfologii - szczątkową trzecią kończynę pośrodku klatki piersiowej i pionowo rozwierające się usta, co sugeruje, że są to blisko spokrewnione gatunki.

Wielkorotnie spotkać można istoty podobne do mant zarówno na Xen jak i w Black Mesa. Potrafią latać i w Black Mesa transportują alien grunty. Występują w dwóch odmianach: jednej z rozszczepem na głowie i podwójnym ogonem oraz drugiej, z bardziej kolistą głową i pojedynczym ogonem. Stwory te poruszuszają się po stałych trasach i nie zwracają uwagi na pozostałe organizmy, włącznie z głównym bohaterem. Wiadomo jednak, że są one zdolne do emisji wiązek energii, a odmiana z podwójnym ogonem zaatakowała samolot V-22 Osprey w początkowym ujęciu w Half-Life: Opposing Force. Nie wiadomo czy są to żyjące istoty czy bardzo zaawansowane maszyny wojenne, stworzone przy użyciu biotechnologii (jak to czyni Kombinat).

W sekwencji końcowej w Half-Life i niektórych momentach w Half-Life: Blue Shift pojawia się jeszcze jedno latające stworzenie, wydające donośne, kojące dźwięki, wartko fruwające w stadach między "wyspami" Xen. Nie odgrywają one żadnej roli w grze, stanowią jedynie "element dekoracyjny" do przelotu wokół Xen, na jaki G-Man bierze Gordona Freemana. Nazywane są "stadownikami" (ang. boids)[3], prawdopodobnie nawiązując do algorytmu stada, symulacji sztucznego życia.

[edytuj] Krytyka

Podczas gry większość gry Half-Life ma miejsce w i wokół Black Mesa, końcowe wydarzenia odbywają się na Xen. Niektórzy gracze skarżyli się z tego powodu twierdząc, że sceneria Black Mesa są bardziej dopracowane. Szczególnie zwracają oni uwagę na trafiony ich zdaniem efekt połączenia "normalnego", ziemskiego otoczenia z nieznanymi istotami, które dokonały inwazji na Ziemię i jednocześnie nie pochwalali pomysłu łączenia obcych istot z całkowicie obcymi miejscami. Natomiast inni fani wyrażali aprobatę za wykonanie Xen na tak szeroko zakrojoną skalę i z dbałością o wykonanie. Podczas gdy większość gier zawierających wątki z obcymi czerpały inspiracje z takich źródeł, jak Obcy - decydujące starcie (Duke Nukem 3D) czy gatunkowych horrorów (Doom), obcy i miejsca w Half-Life w porównaniu zostały wykonane z większą zdałością o szczegóły (ekologia Xen, homologiczna anatomia).

Innym elementem świata Xen, na który skarżyli się gracze jest nieproporcjonalna ilość wyskoczni, z których postać musi wykoczyć i precyzyjnie wylądować w innym miejscu, co w przypadku błędu kończy się śmiercią.

[edytuj] Przypisy

  1. Marc Laidlaw, e-mail na temat Xen, Planet Half-Life Mailbag (en)
  2. Marc Laidlaw, e-mail na temat alien controllerów, na forum halflife2.net (en)
  3. Nazwa stworzenia, wzięta z kodu źródłowego gry to "boid.mdl", a określenie boids pojawia się w subroutines w odniesieniu do ich zachowania

[edytuj] Bibliografia

  • Bell, Joseph. Half-Life: Prima’s Official Strategy Guide. Prima Games, 1998. ISBN 0761513604.
W innych językach
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu