Wolfenstein 3D
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Wolfenstein 3D | |
Publicação | 5 de Maio, 1992 |
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Produtora | id Software |
Editora | id Software |
Motor de Jogo | |
Género | Tiro em primeira pessoa |
Modos de jogabilidade | Single Player |
Número de jogadores | |
Plataforma | PC, Super NES, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance |
Classificação | ESRB: M, T (GBA) |
Media | disquetes, CD |
Requisitos mínimos | |
Controlos | Teclado e/ou Mouse/joystick |
Wolfenstein 3D (ou abreviado para Wolf 3D) é um clássico jogo de computador, considerado pioneiro do gênero tiro em primeira pessoa.
Fora desenvolvido pela id Software e lançado em 1992 para o MS-DOS. Wolfenstein fora convertido para diversos outros consoles, como 3DO, SNES, Atari Jaguar e Game Boy Advance.
O enredo gira em torno de William "B.J." Blazkowicz, um soldado aliado durante a Segunda Guerra Mundial.
Índice |
[editar] Análise do jogo
Os jogos em primeira pessoa, como Quake, Counter Strike, Unreal, entre outros, nasceram após a origem de "Wolfenstein 3D". Ele é o primeiro à mostrar visões exclusivas das armas que devem mirar nos oponentes.
Basicamente, os gráficos do jogo são bem simples. Não há relevos ou iluminações variadas como existe em Doom por exemplo.
Não havia nada modelado. Apenas os labirintos eram realmente 3D. Mas para a época, aquilo era algo realmente novo, nunca havia visto algo igual. Era a primeira vez que uma pessoa andava num ambiente 3D. Era como "andar numa sala de verdade".
Outra polêmica na época era em relação ao sangue. Atualmente a violência neste jogo não é nada considerável, mas na época, não havia jogos mostrando "sangue saindo das pessoas" de modo mais explícito. Era algo bem diferente, que chegou a causar bastantes controvérsias.
A trilha sonora, composta por Bobby Prince, era excitante e ajudava muito na emoção do jogo. Os efeitos sonoros como o barulho dos tiros chegavam a lembrar filmes. Era um som atrás do outro.
Pode se dizer que Wolf 3D foi o pontapé inicial para o sucesso da Id Software, que iria alcançar o auge após lançar Doom, jogo com efeitos muito superiores e que seriam bem mais impressionantes do que outrora.
[editar] Os episódios
Wolf 3D conta com três episódios que seguiam uma linha cronológica, sendo o último capítulo a batalha final contra Hitler.
Mas após perceber o sucesso do jogo, a empresa resolveu criar uma expansão chamada "As Missões Noturnas" (The Nocturnal Missions), com mais três episódios inéditos.
Cada capítulo tem dez fases (sendo a nona a fase do chefe e a décima a fase secreta). Aqui está lista completa dos episódios:
- Episódios Originais
- Escape from Wolfenstein: preso num castelo-presídio nazista, Blazkowicz tem de fugir, enfrentando o líder dos guardas Hans Grosse.
- Operation Eisenfaust - Blazkowicz é enviado para um castelo onde o cientista louco Dr. Schabbs está criando um exército de zumbis.
- Die, Fuehrer, Die! - Blazkowicz vai para Berlim atrás de Adolf Hitler, que passa a primeira parte da luta em uma vestimenta robótica.
- As Missões Noturnas - passam-se antes das 3 originais
- Dark Secret - Uma busca pelo cientista Otto Giftmacher, desenvolvedor de armas químicas
- Trail of the Madman - Uma busca pelos mapas das armas químicas guardados por Gretel Grosse (irmã de Hans; os nomes são trocadilho com Hansel & Gretel - João e Maria)
- The Confrontation - Confronto em busca do General Fettgesicht, líder do plano das armas químicas.
[editar] As armas
Wolf 3D não tem uma grande variedade de armas. O total é quatro:
- Faca(Knife): A arma mais fraca do jogo. Assim como a pistola, você já começa o jogo com ela. Serve para atacar os inimigos quando acabar a munição.
- Pistola (Parabellum Pistol): Você já começa com ela (após roubar de um soldado segundo a história). Entre as armas de fogo ela não é muito boa, mas tem uma pontaria considerável e é (principalmente) a arma que mais economiza munição, visto que toda a munição do jogo serve para as 3 armas de fogo.
- Metralhadora (Machinegun): Pode se dizer que está é a arma que serve como "equilíbrio". A Metralhadora Giratória gasta muito tiro mas é forte, a pistola gasta pouco tiro mas é fraca, e a Metralhadora comum gasta munição razoavelmente, e é razoavelmente forte. É também a primeira com Rapid Fire (Tiro Rápido. É quando segura o botão e ele fica atirando sem interrupções, ao contrário da pistola que tem que apertar toda hora se quiser dar um tiro seguido do outro)
- Metralhadora Giratória (Chaingun): Arma fictícia e poderosa. Blazkowicz começa a sorrir quando a pega. A arma pode atirar com um Rapid Fire bem maior que a anterior, podendo causar um rastro de destruição imenso por onde passar. Mas isso também significa "fim de munição", já que a arma solta muitas balas e acaba com o estoque em pouco tempo.
[editar] Os chefes
- Hans Grosse:
Grandalhão que protege a saída do Castelo Wolfenstein no final do primeiro episódio. Sua arma são duas Metralhadoras Giratórias poderosíssimas.
- Doctor Schabbs:
Um cientista louco que criou os zumbis existentes nas fases do episódio 2. Ataca com várias seringas para tentar transformar o herói em mais um de seus mutantes.
- Adolf Hitler:
O famoso vilão "real". Primeiramente ataca dentro de um imenso "robô\armadura" com quatro Metralhadoras Giratórias. Após destruir sua proteção, o Hitler apenas de "farda" volta a atacar desta vez com duas Metralhadoras Giratórias. Acaba triturado, literalmente, quando morre de vez.
- Otto "The Poisonmaker" Giftmacher:
O primeiro chefe das "Missões Noturnas". Possuí uma arma diferente: Um enorme lança-mísseis que causa danos bastante profundos quando atingido.
- Gretel Grosse:
Ela é a irmã de Hans Grosse, o primeiro chefe do jogo. Tem a mesma arma que seu irmão e seu objetivo é proteger os planos da guerra química.
- General "Fat Face" Fettgesicht:
O último chefe do jogo. Poderoso, possui bastante pontos de vida e tem como arma uma combinação de lança-mísseis com Metralhadora Giratória.
[editar] Spear of Destiny
Spear of Destiny (ou a abreviação "SoD") é a continuação oficial de Wolfenstein 3D, criado em 1992. Bem parecido com o jogo antecessor, mas desta vez sem escolha de episódios, pois tudo acontecia de uma vez, assim como seria feito em Doom II.
O enredo descreve que uito tempo depois da vitória de BJ, os nazistas sobreviventes armaram um plano para capturar a "Lança do Destino", uma das lanças cravadas em Jesus quando estava na cruz. Após ter ultrapassado o Corpo Sagrado, a lança ganhou o poder de ressuscitar aquele que o possuir. Logicamente a pessoa que os nazistas queriam reviver era o próprio Hitler.
BJ Blazkowicz tem então a missão de impedir este terrível objetivo e guardar a "Lança do Destino" num local onde não fosse mais utilizada para o mal.
É interessante reparar que esta lança realmente existiu, realmente fora cobiçado por Hitler e realmente acreditava que continha poderes míticos nela.
Por isso, Spear of Destiny não é totalmente imerso em fantasia.
[editar] Return to Castle Wolfenstein
Foi lançado muito tempo após o clássico Wolf 3D e SoD, em 2001. Após diversos clássicos reviverem em versões com altas tecnologias, Wolfenstein também não poderia deixar de lançar um jogo a altura, com ótimos gráficos. O jogo possuí uma tecnologia muito avançada que da uma sensação que você realmente esteja na guerra. Ainda possuí algumas armas e inimigos existentes na versão clássica.
[editar] Ligações externas
- Id Software (Wolfenstein) Sitio oficial da Id Software, com pequenas informações sobre os três jogos da série Wolfenstein.
- Return to Castle Wolfenstein Sítio oficial do mais atual jogo da série Wolfenstein, mostrando capturas de tela e outras informações
- The Wolf 3D Dome Sítio com informações bastante detalhadas sobre o jogo e também uma grande quantidade de add-ons para downloads, feitos por diversos fans em programas editores.
Sinta-se livre para editá-la para que esta possa atingir um nível de qualidade superior.