OGame
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
OGame | |
---|---|
Producător(i) | Gameforge AG |
Ultima versiune | 0.76 |
Dată lansare | 19 Ianuarie, 2007 |
Gen(uri) | Real Time MMORPG |
Mod(uri) | Multiplayer |
Platformă(e) | Computer, Platformă Mobilă |
Cerinţe sistem | Web Browser, Internet |
Input | Tastatură, maus |
OGame este un un joc online cu peste 2.000.000 jucători în toată lumea. Tema jocului este un război inter-stelar
Cuprins |
[modifică] Începutul
Potrivit istoriei OGameului, în anul 2250. omul a inceput să colonizeze alte planete în Univers după inventia "Motorului cu impuls," motoarele au atins viteza luminii. Descoperirile în domeniul ştinţific au ajutat omul sa ajungă în era pax. Pacea s-a terminat, când un element rar, "Xentronium" a fost descoperit, acesta a fost descris ca având puterea a 10,000 terran stele / microgram. Dorinţa pentru acest element a cauzat dispute între organizările de oameni, iar războiul a început. Războiul s-a sfarşit când "bomba omega", urmaşul în viitor a bombei nucleare, a fost folosit, distrugând o mare parte din tot ce a fost construit. Jocul începe după aceste evenimente, încercand sa reconstruiască civilizatia intrestelară construită de om.
[modifică] Jocul
[modifică] Aliantele
O alianta este un grup de jucători care sunt legaţi între ei, ca o ghildă sau un clan. Alianţele sunt folosite în general pentru că oferă o solidaritate. Mai nou , toate universele care sunt în versiunea 0,75a au devenit mai tactice datorită ACS (Alliance Combat System) care le permite jucătorilor să isi staţioneze flota pe planeta a altui jucator in scopul protejarii ei, si sa atace împreuna cu membrii din alianţa lui. Această variantă exista în toate universele începând cu universul 18 si în universul 5 al variantei engleze a jocului. A mai fost adăugat in unele universe a variantei poloneze si portugheze şi in majoritatea serverelor germane. În curând va fii implementat şi în universul 8 al variantei rusesti.
Alianţele se protejeaza între ele de atacuri si se ajută prin schimburi comerciale între membri. Pagina unei alianţe este divizată în mai multe părţi:
- Rang: Rangul primit in cadrul alianţei.
- Membri: Numărul persoanelor dintr-o alianţa.
- Textul extern: Textul vizibil pe pagina alianţei, este folosit pentru anunţuri şi poate fi vazut de oricine.
- Textul intern: Textul vizibil doar membrilor alianţei, zona in care sunt afişate mesaje si anunţuri mai discrete.
- Pagina Aliantei: Daca exista o pagina Web a alianţei va fii arătată aici (in general toate alianţele au propriul forum).
[modifică] Punctajul
Punctele sunt folosite pentru a departaja jucătorii, acestea sunt şi un factor de departajare în cadrul alianţelor.Un punct este acordat pentru fiecare 1000 de unităţi de resurse cheltuite; iar 1 punct este luat pentru fiecare 1000 de unităţi pierdute. Punctele sunt obtinuţe prin construirea de clădiri, nave, apărare si cercetare; punctele sunt pierdute prin pierderea navelor si a defensivei într-o luptă si prin abandonarea coloniilor pe care a fost construit ceva.
[modifică] Resursele
Sunt 3 tipuri de resurse valabile in OGame: Metal , Cristal si Deuterium.
- Metalul este cel mai găsit dintre resurse şi este folosit în cantităţi mari pentru toate, de la clădiri la nave pana la cerctare.
- Cristalul este şi el folosit pentru clădiri, dar este folosit cel mai mult pentru cercetare.
- Deuteriumul este folosit ca şi combustibil pentru flota jucatorului.
Aceste resurse se obtin in 2 moduri:
- Prin jefuirea planetelor altor jucători;
- Prin minarea planetei(planetelor).
În târziul jocului apare o nouă opţiune pentru producerea resurselor, aceasta se numeşte "spargerea flotei" , prin aceasta tehnică un jucător cu flotă mare distruge flota altor jucători iar apoi reciclează rămăşiţele flotei adverse (doar metal si cristal se pot obţine prin această metoda).
[modifică] Clădirile
Clădirile sunt folosite pentru:
- A produce resurse (Minele);
- Pentru energie (Sţatia Solară si Reactorul de Fuziune);
- Pentru depozitare (Depozitul de metal , Depozitul de cristal şi Bazinul de deuterium);
- Pentru construcţia de nave si defensiva (Port Naval)
- Pentru scurtarea timpului de construcţie a clădiriilor (Uzina de roboţi , Uzina de naniţi) si a flotei si defensivei (Uzina de
naniţi, Port Naval);
- Pentru creearea şi depozitarea rachetelor (Baza de rachete).
Clădirile din OGame sunt diferite de clădirile din restul jocurilor în mai multe feluri.
- Nu le plasezi , le construieşti si avansezi.
- Le poţi avansa de cate ori vrei (Nivelul 1 , Nivelul 2 ş.a.m.d)
Costul clădirilor se dubleaza la fiecare avansare cu excepţia minelor a căror cost creşte cu 150%/nivel.
Fiecare cladire ocupa un "spaţiu" pe planetă, fiecare nivel nou mai ocupa un spaţiu. Când planeta a ramas fara spaţii nu mai pot fii construite cladiri noi, dar exista o soluţie. formarea de sol ~Teraformer~ , fiecare nivel mareşte spaţiul pe planetă. ~Teraformerul~ măreşte cu spaţiul lăsând loc pentru încă 5 clădiri (din care 1 spaţiu este folosit de clădire).
[modifică] Flota
OGame este cunoscut pentru a fii un joc ce constă in bătalii cu nave, deci flota este de extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici ~ce constă în distrugerea flotei unui jucator mai slab sau mai puţin organizat~. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Nave importante sunt
- Reciclatorul: este folosit pentru a recicla fiarele formate din distrugerea flotei adverse.
- Colonizatorul: această navă este folosită pentru a coloniza o planetă nouă,
- Transportoarele: transportă resurse iar
- Sateliţi Solari produc energia necesara a planetei
[modifică] Apărarea
Oponent a flotelor masive, există cateva avantaje pentru a fii un jucător defensiv. Daca eşti distrus, nu exista nici o şansa ca atacatorul să recupereze pierderile prin distrugerea defensivei. Alt avantaj este cel ca 80% din defensiva distrusă se va repara dacă va fii distrusă in luptă.
Totuşi dacă defensiva va fii distrusă de rachete inter-planetare(RAI) aceasta nu va fii reparat. Pentru aţi proteja defensiva împotriva rachetelor inter-planetare se folosesc rachetele anti balistice (RAB). Fiecare RAB distruge un RAI.
[modifică] Luna
Luniile se formează dupa ce flota a fost distrusă, Ramaşiţele flotei distruse se acumulează pentru a forma o lună. Cu cât mai multe nave sunt distruse cu atât mai mare e sansa de a se forma o lună dar şansa nu poate trece peste 20% Pe o lună pot fi construite diferite clădiri (Jumpgate şi Sensor Phalanx) In plus deoarce Sensor phalanx (care vede activitatea flotei de pe o planetă adversă) nu poate scana o lună jucătorii işi tin flotele de obicei pe luni.
[modifică] Misiunile
Spre deosebire de jocurile asemănătoare, OGame nu iţi dă controlul direct a navelor. În schimb le comanzi navelor unde sa zboare (prin sistemul de coordonate a jocului) si ce să facă când ajung la destinaţie. Flota ta nu poate fi inteceptata în zbor doar când e la pe o anumită planetă. Miscarea flotei adverse poate fi urmarită cu ajutorul la sensor phalanx (care necesită o lună). Există 8 tipuri de misiuni in OGame:
- Transport - O misiune de transport este atunci cand o navă (de obicei un transportor) este trimis pe o planetă cu scopul de a livra resurse pe acea planetă. Nu există restricite de nave pentru acest tip de misiune. Poţi trimite resurse pe ORICE planetă. Orice navă poate merge in misiune.
- Spionajul - O misiune de spionaj este atunci când Sondele de spionaj sunt trimise in orbita altor planete cu scopul de a afla tot ce se găseste pe respectiva planetă: Clădiri , cercetare , flotă si apărare. Depinzând de nivelul tehnologiei de spionaj dintre cei 2 jucatori si de numărul Sondelor trimise , Clădirile , cecetarea , apărarea si defensiva pot fii vazute . Oricâte nave pot participa la aceasta misiune cât timp exista minim o Sonda de spionaj dar şansa ca navele sa fie doborate creşte dramatic .
- Atacul - O misiune de atac este una in care navele sunt trimise pe o altă planetă cu scopul de:fie a distruge navele inamice apoi reciclarea lor; fie de a distruge apararea planetei ( jucatorii numiţi ţestoase); sau pentru simpla jefuire a planetei respective. Orice nava poate participa la misiune , pana si navele "pacifiste"
- Reamplasare - Este misunea prin care navele sunt timise pentru a se aşeza pe o planeta apoi pentru a rămane pe ea. Navele trimise nu prin această misiune nu se întorc la planeta de origine. Toate navele pot executa aceasta misiune.
- Reciclarea - O misiune de reciclare este una prin care navele (Reciclatoarele) sunt trimise spre ruinele lăsate in urma unei lupte. Cât timp există un câmp de ruine această misiune poate fii executată cu orice nave (Existenţa a cel puţin unui Reciclator este obligatorie)
- Colonizarea - Misiunea de colonizare este misiunea prin care o navă (Colonizator) este trimisă spre o planetă (o planetă neocupată) şi o colonizează. Nava se pierde în procedeu , totuşi o sumă mică de resurse ( metal ~ 500 + cristal ~500 ). Dacă colonizatorul este "escortat" restul navelor se întorc la punctul de plecare.
- Distrugerea Lunară - O misiune riscantă cu scopul de a distruge luna unui adversar. In misiune trebuie să existe cel putin o Stea a Morţii (Death Star din Razboiul Stelelor) , In funcţie de mărimea Lunii şi de numărul Stelelor Morţii se schimbă posibilitatea de a distruge luna / pierde navele .
- Atac ACS - Misiunea de atac cu posibilitatea de a invita si alţi jucători in atac.
- Apărare ACS - Misiunea prin care trimiţi navele pe orbita planetei unui jucător pentru o perioadă de timp cu scopul de a apara-o impreună cu acesta (misiunea e posibilă dacă acel jucător este in alianţa ta sau în lista de prieteni).
[modifică] Referinţe
[modifică] Login Alternativ
[modifică] Legături externe
- Ogame wiki - explică detaliat toate elementele jocului.
- OGame Tips - Site în limba engleză despre OGame, cu strategii, indicii şi câteva unelte.
[modifică] Unelte/Ajutor
- Useful OGame Tools - Conţine uneltele folosite de mulţi jucători în OGame.
- OMarket - Unealtă pentru schimbul de resurse în Ogame.
- OGame CR Convertor - Convertor pentru batalii