Dungeon Keeper
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Dungeon Keeper | |
---|---|
Разработчик | Bullfrog Productions |
Издатель | Electronic Arts |
Дата выпуска | 1997 |
Жанр | RTS |
Платформы | PC Windows |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Рейтинги | ESRB: Mature ![]() |
Следующая игра в серии |
Dungeon Keeper 2 |
Dungeon Keeper (англ. Хранитель подземелий, DK) — стратегия в реальном времени, созданная компанией Bullfrog Productions в 1997 году.
Лозунг, под которым вышла игра, звучал так: «It’s good to be bad» («Хорошо быть плохим»). Игроку предстоит выступить в роли злобного хранителя подземелья. Основное направление, конечно же, стратегия в реальном времени, но есть один нюанс. В игре присутсвует одно заклинание (помимо прочих) — Вселение. С его помощью можно вселиться в любого подопечного и осмотреть родное подземелье видом от первого лица. Кроме того, в этом режиме можно использовать оружие, навыки и магию существа; таким образом очень плавно и довольно оригинально вкрапляется элемент 3D Action.
В игре присутствуют несколько режимов игры. Кроме обучения и мультиплеера, как и в любой стратегии, есть кампания. Основа сюжета состоит в том, что разные добрые рыцари и другие хранители подземелий будут мешать игроку на протяжении всей кампании. Кампания поделена на миссии, переход между оными осуществляется с помощья карты мира. Карта мира поделена на локации, каждой из которых соответсвует одно подземелье.
Главным противником Властелина Подземелий является Аватар - сборный образ положительного героя, борющегося со злом, однако некоторые характерные черты данного героя наводят на мысль, что данный персонаж является пародией на главного героя серии игр Ultima Ричарда Герриота (Lord British).
Само подземелье представляет собой трёхмерный участок округлой формы, большая часть которого заполнена каменной породой. Расчищая породу с помощью импов, игрок и строит своё подземелье. Расчистив участок, необходимо заполнить его специальным «покрытием» и комната готова.
Еще из особенностей игры можно выделить следующие:
- Игрок не может дать четких указаний существу (так называемое непрямое воздействие), за исключением импов, а может только перенести его (существо) в нужную область в пределах своих владений.
- Игроку дана возможность издеваться над своими подопечными. Их можно шлепать, чтоб быстрее работали, можно кидать в камеры пыток, тюрьму.
- Каждое существо имеет свою индивидуальность, нуждается в еде, отдыхе, деньгах, имеет свое мнение о хранителе, кроме того, некоторые виды существ имеют своих естественных врагов (например, мухи ненавидят пауков).
- Кроме комнат вам доступна постройка разнообразных ловушек, дверей и пр.
[править] Dungeon Keeper: Deeper Dungeons
Игра представляет собой обычный Dungeon Keeper с некоторыми дополнениями. Были добавлены пятнадцать подземелий для кампании, добавлена поддержка карт от 3DFX и исправлены мелкие ошибки. В остальном игра осталась прежней.
[править] См. также
[править] Ссылки
- Dungeon-Keeper.net : Ultimate Keeper’s Portal First active community : news, forums, IRC, galleries, projects under development.
- Dungeon Keeper на Absolute Games