Freeciv
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Freeciv | |
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开发者 | Freeciv開發小組 |
出版商 | Freeciv專案 |
發行日期 | 2007年2月11日 (2.0.9) |
類型 | 回合制 策略 |
遊戲模式 | 多人遊戲, 單人遊戲 |
平台 | Linux, Mac OS X, Windows |
zh-tw:儲存媒體;zh-cn:存储介质; | 只供下載 |
輸入裝置 | 滑鼠+鍵盤 |
Freeciv是一個多用戶、回合制的策略遊戲。它的概念源自於席德·梅爾在1991年為美國微文公司所創造出來的一款電腦遊戲《文明帝國》。它是一個依據GNU自由文档许可证之下開發的自由軟體。其原始碼、圖片、音效等,都是世界各地的開發者供獻而成。
[编辑] 遊戲簡述
玩家在这里扮演一个公元前4000年的部落首领,要带领他们的人民度过这几个世纪。一段时间过去,新的技术发明可以让你建造新的城市建筑或部署新的单位。玩家们可以互相之间进行战争,或者建立复杂的外交关系。
当一种文明消灭了所有其它文明,或者有一个玩家达到了太空殖民的目标,或者到了一个特定的期限,游戏就会结束。 如果到了最后期限仍然还有几个文明存在,得分最高的玩家为胜者。玩家的分数是按文明的大小,财富,以及文化与科技的进步来取得的。
[编辑] 相容性
Freeciv是可設定性極高的遊戲,它可以運行在下列模式:文明一代、文明二代、Freeciv、或是在一個客製設定模式。圖片及音效也是可以被替換的。地形套件則有等軸式(斜視角)、2D平面式以及六角式。Freeciv使用TCP/IP進行網路連線。玩家必須連結到伺服器,通常是在遠端機器但是也可以設在本機。Freeciv玩法可以是單獨對抗電腦控制的對手,也可以在多用戶模式對抗人類玩家。單人模式實際上是單一玩家連線到本機伺服器的一個特殊情況。Freeciv 2.0 可以自動將伺服器設定為單人模式。
遊戲中將會有一或多名玩家扮演管理者的角色並設定遊戲的規則。
典型的規則修改包括:
- 遊戲開始所需要的玩家人數。
- 科技發展的速度。
- 是否加入電腦控制的玩家。
- 野蠻民族(電腦控制)是否會侵略移民。
- 城市興建的最小間距。
- 地圖上大陸與島嶼分散的程度。
當遊戲以回合制進行時,一般真人玩家是同時移動,而電腦玩家則是輪流移動。在現在版本 2.0.0 之前,電腦玩家是無法跟真人玩家建立外交關係。電腦玩家的外交行為是依照設定而來(非隨機)的。
Freeciv有另一個地圖及劇本編輯器叫做Civworld可以另外下載。 Freeciv可執行於含有X Window系統的各Unix版本及其他包括微軟Windows,Amiga及蘋果Mac OS。 Freeciv可以被认为是一个相当“低档”的游戏:他没有华丽的画面或视觉效果,但另一方面,在它的运行过程中,具有极好的可移植性,并且对系统资源只有很低的要求。最初在SGI IRIX基础上开发的时候,Freeciv至少可以在以下系统中运行:SunOS 4、Solaris、 Ultrix、 QNX、 Linux、 FreeBSD、 OpenBSD、 NetBSD、 Mac OS X、 OS/2、 Windows 95、 Windows 98、 Cygwin、 Windows 2000、 Windows XP、 Amiga,很有可以还包括其它操作系统。它的多用户模式设计可以在标准的modern连线上运行。