Цар (шахмат)
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Шахматни фигури | |
---|---|
Цар | |
Царица | |
Топ | |
Офицер | |
Кон | |
Пешка |
Царят е най-важната фигура в играта шахмат. Той е в същността на целта, която трябва да бъде достигната от противника. Ако царят на един от играчите бъде атакуван и не може да избегне вземане, се казва, че той е в мат и този играч губи играта. По стандартните шахматни правила, белият цар започва играта от полето вдясно от центъра на първия ред (между царицата и десния офицер), а черният - срещу него в противополжния край на дъската. В стандартната нотация, белият цар започва на e1, а черният - на e8.
Традиционно царят се оформя като висока фигура със стилизирана корона, която често е увенчана с кръст.
Съдържание |
[редактиране] Придвижване
В един ход, царят може да се придвижва с едно квадратче във всяка посока (хоризонтално, вертикално или диагонално). Той обаче не може да бъде преместван на поле, застрашено от противникова фигура. Както и при другите фигури, царят взема противникова фигура като се премества на полето, заемано от нея.
[редактиране] Рокада
В съчетание с топ, царят може да изпълни специално движение, наречено рокада. Рокадата се състои в придвижване на царя с две полета към един от топовете (ако не е бил местен) и преместване на топа на полето, пресечено от царя.
[редактиране] Особени ситуации
[редактиране] Шах и мат
Ако последният ход на даден играч застраши царя на неговия противник се казва, че този цар е в състояние на шах, и играчът, който е в шах, е задължен в своя ход да направи нещо, което да премахне ситуацията. Има три възможни начина за излизане от шах:
- Преместване на царя на съседно незастрашено поле.
- Поставяне на фигура между царя и атакуващата фигура (за да се прекъсне линията на заплаха).
- Вземане на застрашаващата фигура.
Ако нито един от тези ходове не е възможен, този играч е в състояние на мат и губи играта.
[редактиране] Пат
Пат е състояние, в което са изпълнени едновременно тези условия:
- Царят не е под шах.
- Играчът не може да извърши никакъв (позволен) ход.
Ако това се случи, играта завършва наравно (с реми).
[редактиране] Употреба по време на игра
В дебюта и мителшпила царят рядко играе активна роля в изграждането на нападателна или защитна позиция. Вместо това, играчите обикновено се опитват да прикрият царя, поставяйки го на безопасно място в края на дъската зад своите пешки. В ендшпила обаче често царят поема нападателна роля и помага на пешките да постигнат "произвеждане" на фигура.