Roi (jeu d'échecs)
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Pièces du jeu d'échecs |
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Roi |
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Dame |
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Fou |
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Cavalier |
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Tour |
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Pion |
Le roi (♔ U+2654
♚ U+265A
) est la pièce la plus importante du jeu d'échecs. Si le roi d'un joueur est menacé et ne peut échapper à la capture, le roi est dit échec et mat, et le joueur qui possède ce roi perd la partie.
Dans une partie d'échecs classique, les blancs commencent avec le roi au centre-droit au premier rang (entre la reine et le fou du côté du roi). Les noirs commencent avec le roi situé à l'opposé du roi blanc sur la même ligne. En notation algébrique, le roi blanc est à e1 et le roi noir à e8.
Sommaire |
[modifier] Déplacement
Un roi peut se déplacer d'une case dans toutes les direction (horizontalement, verticalement, ou diagonalement). Les exceptions à cette loi sont qu'il ne peut aller à une case où il serait menacé par une pièce ennemie, sur une qui est déjà occupée par une pièce de son camp ou sur une case à côté du roi ennemi. Comme la plupart des pièces, il prend en se déplaçant sur la case occupée par une pièce ennemie.
[modifier] Roque
- Article détaillé : Roque (échec).
En s'association avec une tour, le roi peut faire un déplacement particulier appelé roque. Le roque consiste à déplacer le roi sur deux cases vers l'une des deux tours, puis de bouger la tour sur la case que le roi vient de traverser. Le roque est permis uniquement quand ni le roi ni la tour n'ont préalablement bougé, qu'aucune case entre ces deux pièces n'est occupée, et que ni la case occupée par le roi ni la case qu'il traverse ne sont être en échec.
[modifier] Échec et échec et mat
Si le déplacement du joueur met en prise le roi adverse, ce roi est dit être en échec, et le joueur en échec doit immédiatement remédier à cette situation. Il existe trois possibilités de sortir le roi de l'échec :
- en déplaçant le roi sur une case non menacée.
- en intercalant une pièce entre le roi mis en échec et la pièce attaquante (cavalier excepté).
- en prenant la pièce attaquante.
Si aucune de ces trois options n'est possible, le roi est échec et mat et le joueur perd la partie.
[modifier] Pat
Un pat se produit lorsque (1) le roi n'est pas en échec et (2) le joueur ne peut jouer aucun coup. La partie est alors nulle. Un joueur qui a peu de chance de l'emporter tente souvent de le provoquer pour éviter la défaite.
[modifier] Rôle dans la partie

À l'ouverture et en milieu de partie, le roi joue rarement un rôle actif dans le développement d'une position offensive ou défensive.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Articles connexes
[modifier] Liens externes
- (en)Piececlopedia: King par Hans L. Bodlaender et Fergus Duniho.
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