Motion capture
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men en masse prikker. Herefter kan man fremstille en computeranimeret modul med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får en mere realistisk dynamik, end hvis det var udelukkende animation.
Motion capture er bl.a. brugt i FIFA-computerspillene, til at optage rigtige fodboldspilleres bevægelser.
Denne artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den. Du kan også give den en bedre beskrivelse. |