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Cookie Policy Terms and Conditions Age of Empires (serie) - Wikipedia, la enciclopedia libre

Age of Empires (serie)

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La Serie, Age of Empires (en español "Era de los Imperios"), es una franquicia de gran popularidad sobre Juegos de Estrategia en tiempo Real inspirado en diversas épocas y civilizaciones de la historia de la humanidad. Empezo en 1997 y hasta ahora lleva 8 juegos, de los cuales 4 son expansiones, y uno es una Rama de la serie (Age of Mithology), que se considera parte de la serie más nunca se le es reconocido. La serie es desarrollada por Ensemble Studios y distribuido por la división de juegos de Microsoft.

Los Juegos de Age of Empires han vendido arriba de 25 milliones de copias, haciendolo unos de los juegos más populares y mejor conocidos de todos los tiempos.

Tabla de contenidos

[editar] Estilo de juego

Age of Empires es un juego de recolección de recursos, construccion de ciudades, de combate y de conquista que se divide fundamentalmente en dos facetas: una económica y otra de guerra. O lo que es lo mismo es un clasico juego de ETR(Estrategia en Tiempo Real).

El primer aspecto del juego, el economico, consiste en construir las bases de la civilización; de esta manera se asegura el flujo de recursos a lo largo de la partida. El segundo aspecto del juego, el bélico, consiste en librar batallas contra los oponentes.

[editar] Modos de Juego

Existen varios tipos de partida disponibles, estando presentes en todas las versiones.

  • Campaña: Consiste en una serie de escenarios frecuentemente relacionados entre sí que narran la historia de una civilización en concreto.
  • Partida Estándar o Escaramuza: Partida que al igual que la campaña es de un jugador, y es el modod de juego más común dentro de los juegos de este genero. Se empieza con posiciones supuestamente iguales en cuanto a recursos, etc.
  • Escenario: Es un tipo de juego en el cual se elimina por lo común el primer aspecto del juego. Es creado por jugadores para modo multijugador o Un jugador
  • Partida Multijugador. El modo multijugador permite celebrar partidas a través de una red local o de internet entre varios jugadores.

[editar] Age of Empires

Articulo Principal: Age of Empires

Fecha de lanzamiento: 26 de octubre, 1997

Age of Empires en su primera version fue uno de los primeros juegos en el genero en usar unidades y escenarios "exactos historicamente" - Los juegos ETR muy a menudo usaban temas de fantasia, como Warcraft, o Ciencia-ficcion, como Dune 2. Tambien es uno de los primeros en usar la mira en diagonal, a diferencia de la tipica vista "tipo helicoptero", en ese momento.

Esta fue la primera versión del juego, escenificado en una linea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones, como lo es la Egipcia, Choson, Griega, Persa, etc.

El Juego fue popular por su dramatico giro a los juegos del genero; intenso en sus batallas, veloz al atacar, y muy diferente a cualquier juego creado hasta ese momento

[editar] Age of Empires: The Rise Of Rome

Articulo Principal: Age of Empires: The Rise Of Rome

Fecha de lanzamiento: 31 de octubre, 1998

También conocida como El Auge de Roma en latinoamérica, la expansión de la primera versión añadía cambios, como:

  • Civilizaciones nuevas
  • Nuevas unidades y edificios
  • Mejoras en la interfaz
  • Nuevas campañas
  • Mejora de la Inteligencia Artificial.

[editar] Age of Empires II: The Age of Kings

Articulo Principal: Age of Empires II: The Age of Kings

Fecha de lanzamiento: octubre de 1999 La segunda versión de Age of Empires se inspiró en la Edad Media. Además de la evolución gráfica, Age of Kings introdujo una importante serie de novedades en la saga, destacando entre otras:

  • Sistema de parámetros modificadores específicos de la civilización, lo cual hace que la forma de jugar sea diferente con cada una.
  • Unidades únicas de civilización.
  • Mayor protagonismo de la religión.
  • Perfección del sistema de combate, permitiendo diferentes estrategias y formaciones.
  • Mejora general de la interfaz, con más prestaciones y más cómoda.
  • Bonificaciones de ataque, variables en función del lugar de impacto.
  • Incremento del límite de unidades que puede controlar el jugador.
  • Mayor realismo en cuanto a tamaño y resistencia de unidades y edificios.

[editar] Edades

  • Alta Edad Media
  • Edad Feudal
  • Edad de los Castillos
  • Edad Imperial

[editar] Civilizaciones

El jugador podía elegir en esta ocasión entre trece civilizaciones disponibles:

Civilización Unidad única Punto fuerte
Bizantinos Catafracta Civilización más compensada, ideal para principiantes
Celtas Invasor de Pastos (guerrero ligero de pillaje, teñido de azul con la hoja del glasto) Maquinaria de Asedio y Ballesteros
Chinos Chu-Ko-Nu Desarrollo científico más rápido
Francos Lanzador de hachas Caballería
Godos Huscarle Infantería
Ingleses Arquero de tiro largo Arqueros
Japoneses Samurái Infantería y barcos
Mongoles Mangudai Arqueros a caballo y caballería ligera
Persas Elefante de guerra Caballería y castillos
Sarracenos Mameluco Camellos
Teutones Caballero de la Orden Teutónica Infantería y Caballeria
Turcos Jenízaro Pólvora
Vikingos "Guerrero en trance" (Berserker) y barco dragón (Drakkar) Marina de Guerra

El juego incluía cinco campañas históricas inspiradas en personajes famosos: William Wallace (campaña tutorial), Juana de Arco, Genghis Khan, Saladino y Federico Barbarroja.

[editar] Age of Empires II: The Conquerors Expansion

Articulo Principal: Age of Empires II: The Conquerors Expansion

Fecha de lanzamiento: octubre de 2000 Age of Conquerors fue la expansión del segundo juego de la serie, añadiendo lo siguiente:

La Batalla de Tours (732)
El viaje de Erik el Rojo (1000)
La Batalla de Hastings (1066)
La Batalla de Manzikert (1071)
La Batalla de Agincourt (1405)
La Batalla de Lepanto (1571)
El suicidio forzado de Oda Nobunaga y la expedición punitiva a Kioto de su general Toyotomi Hideyoshi (1582)
La Batalla de Noryang (1598)
  • Mejora de la interfaz.

[editar] Age of Mythology

Articulo Principal: Age of Mythology

Fecha de lanzamiento: 2002 Versión del juego basada en los mitos y las leyendas de las antiguas civilizaciones de Grecia, Egipto y Los Países Nórdicos. Cada cultura tiene tres civilizaciones con dioses propios, dando la posibilidad al usuario de simular una batalla de unidades míticas y la utilización de los llamados " poderes divinos ". Incorporaron un sistema que agrupa a los jugadores según su nivel de destreza y hace más ameno el juego en línea. Tiene una única campaña que empieza desde la Guerra de Troya, hasta el hundimiento de la Atlántida. Esta campaña tiene de protagonista al héroe Arkantos, el cual recorre las tres distintas civilizaciones (Griega, Egipcia y Nórdica).

Las diferentes culturas son la Griega, la Egipcia y la Nórdica. Que a la vez se dividen en tres dioses principales:

Panteón Griego: Los griegos son los que mejores oportunidades tienen de vencer en cuestión de fuerza de unidades y en la de crear favor divino.Esto se debe a que su estructura económica es semejante a los antiguos juegos de Age of Empires. Esta civilización equilibra el uso de recursos. -Zeus: manejo de infantería y de héroes. Poder divino: Rayo. -Poseidón: manejo de caballería y economía. Poder divino: Señuelo. -Hades: manejo de arqueros y edificios. Poder divino: Centinela.

Panteón Egipcio: Los egicios se centran en la rapidez y en la economía, es decir, sus unidades son más rápidas y menos costosas que otras. Además de contar con una variedad de edificios entre los que destacan los monumentos (que proporcionan favor divino) y el faro, este último proporciona un campo visual excepcional. Los egipcios basan su economía en el oro. -Ra: manejo de monumentos y camellería. Poder divino: Lluvia. -Isis: manejo de mejoras económicas y construcciones. Poder divino: Abundancia. -Set: manejo de arqueros y fortaleza de Migdol. Poder especial: Serpientes.

Panteón Nórdico: Los nórdicos, aclimatados a lo hostil y la guerra, de la cual obtiene el favor divino de sus dioses, son una buenaopción para los jugadores adiestrados a partidas rápidas y enérgicas. Básicamente utilizan la madera como elemento central. -Thor: manejo de enanos. Poder divino: Mina de enanos. -Odín: manejo de unidades humanas y de Castro. Poder divino: Buena caza. -Loki: manejo de unidades míticas. Poder divino: Espía.

[editar] Age of Mythology: The Titans Expansion

Articulo Principal: Age of Mythology: The Titans

Fecha de lanzamiento: 2003 Esta es la expansión de Age of Mythology. Aquí se obtiene una nueva civilización, LOS ATLANTES y se cuenta con la ayuda y el desafío de los titanes pero esta vez, a diferencia de la primera entrega, aquí los titanes sí son liberados (cosa que quiso evitar Arkantos) y aquí vemos a Ayax (más viejo) y de igual forma a Amanrra. Podemos ver los avances de conquista del hijo de Arkantos, Cástor, y el gran final es la salida del Tártaro a Cronos y su destrucción por parte de la titánide Gea. Al igual que en el primer juego, aquí puedes usar los diferentes poderes que te otorgan los Titanes a los que tus unidades adoren.

[editar] Age of Empires III

Articulo Principal: Age of Empires III

Fecha de lanzamiento: Octubre del 2005

Artículo principal: Age of Empires III

Age of Empires III,fue el primer juego en 3D real de la serie,inspirado en la Revolución Industrial.Utilizando para ello el motor de renderizado Havok. Retomó la historia en el punto en el que había dejado The Conquerors, a términos de la Edad Industrial. Esta edición agregó factores novedosos como el concepto de "metrópoli" la cual envía al jugador recursos de la madre patria. Esto introduce un factor RPG al juego ya que las ciudad progresan de nivel a medida que avanza el juego. También se mejoró el funcionamiento de las alianzas, pudiendo ahora manejar dos civilizaciones distintas a la vez.

Ademas Age of Empires III cuenta con 3 campañas que hablan de la familia Black. El primero es la Campaña de Morgan Black y su mision de destruir la fuente de juventud. El segundo es la Campaña de Jhohn Black, su mision es rescatar a su tio Stuart Black. La tercera Campaña es de Amalia Black, Tendra que robar los Cobres de la maravilla.

Las ocho civilizaciones incluidas (y el nombre predeterminado de sus metrópolis) son:

Civilización Metrópoli
Españoles Sevilla
Franceses París
Británicos Londres
Portugueses Lisboa
Holandeses Ámsterdam
Alemanes Berlín
Rusos San Petersburgo
Otomanos Estambul

[editar] Age of Empires III: The War Chiefs

Articulo Principal: Age of Empires III: The War Chiefs

Fecha de lanzamiento: octubre de 2006 Expansión de la tercera parte de la serie que incluíra tres nuevas civilizaciones:

Tendrá una nueva camapaña,nuevas mejoras y se ambienta en la conquista de Norteamérica

[editar] Age of Empires: The Age of Kings (Nintendo DS)

Articulo Principal: Age of Empires: The Age of Kings (DS)

La versión del juego para la consola de Nintendo varió en parte el modo de juego, pasando a ser un juego de estrategia por turnos a causa de las limitaciones de la consola. El juego da a escoger entre cinco civilizaciones (franceses, sarracenos, japoneses, mongoles e ingleses), cada una con unidades únicas y un héroe con habilidades especiales. Esta versión permite el juego simultáneo de hasta cuatro jugadores en modo multitarjeta.

[editar] Enlaces externos

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