Game Developers Choice Awards
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Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses attribuées chaque année par l'International Game Developers Association aux développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. Célébrant la créativité, le génie artistique ou technologique, la spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nominés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes. La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans au mois de mars à l'occasion de la Game Developers Conference.
Les Game Developers Choice Awards sont apparus en 2001. Treize prix y sont décernés.
Sommaire |
[modifier] Les Prix
- Le Best Game award récompense le meilleur jeu de l'année selon les développeurs de jeu.
- L'Innovation award récompense plusieurs jeux qui font preuve d'un véritable sens de l'innovation, qui font progresser le niveau actuel de connaissances et repoussent les limites de l'expression vidéoludique. Par essence, ce sont les jeux qui tracent de nouvelles voies et permettent au médium d'évoluer. A partir de la troisième édition, aucune nomination n'est établi dans cette catégorie, les vainqueurs sont élus directement. Et depuis la quatrième édition, un maximum de trois prix peuvent être décerné dans cette catégorie (jusqu'à cinq précédemment).
- Le Game Design award récompense le meilleur game design, sur les critères de mécaniques du gameplay, d'énigmes, d'équilibre du jeu, de level design, etc.
- Le Level Design award a récompensé le meilleur level design jusqu'à la troisième édition. Depuis, cette catégorie a été intégré au Game Design award.
- Le Visual Arts award récompense la meilleure réalisation artistique, sur les critères d'animation, de modélisation, de direction artistique, de textures, etc.
- Le Character Design award récompense la meilleure création de personnage(s), sur les critères d'originalité, de mise en valeur du personnage, de profondeur émotionnelle, etc.
- L'Audio award récompense la meilleure bande-son, sur les critères de bruitages, de composition musicale, de conception sonore, d'orchestration, etc.
- Le Technology award récompense la meilleure réalisation technique, sur les critères de programmation, d'intelligence artificielle, de gestion réseau, de physique, etc. Cette catégorie a succédé au Programming award à partir de 2005.
- Le Writing award récompense le meilleur travail d'écriture, sur les critères d'histoire, de construction de l'intrigue, de dialogues, de narration, etc. La catégorie est apparue à la troisième édition.
- Le New Studio award récompense un jeune studio de développement qui s'est distingué par une première production.
- Le Lifetime Achievement award récompense la carrière et le mérite d'un développeur qui a eu un impact important aussi bien sur la profession que sur le développement de jeu.
- Le First Penguin award fait un retour en arrière dans l'histoire de l'industrie pour récompenser le courage et la prise de risque d'un développeur.
- Le Maverick award récompense un développeur who exhibits independence in thought and action while experimenting with alternate/emerging forms of digital games. La catégorie est apparue à partir de la 4ème édition.
- Le Community Contribution award incarne les buts de l'IGDA et récompense les contributions méritantes d'une individualité dans la construction de la communauté, le partage des connaissances, la défense des développeurs et/ou le développement de jeu.
[modifier] Récompensés
[modifier] Meilleur jeu
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Metroid Prime
- 2002 : Grand Theft Auto III
- 2001 : The Sims
[modifier] Innovation
- 2007 : Line Rider - Okami - Wii Sports
- 2006 : Guitar Hero - Nintendogs - Shadow of the Colossus
- 2005 : Donkey Konga - I Love Bees - Katamari Damacy
- 2004 : EyeToy: Play - Viewtiful Joe - WarioWare, Inc.: Mega Microgame
- 2003 : Animal Crossing - Battlefield 1942 - Medal of Honor : Débarquement allié - The Thing
- 2002 : Black and White - Grand Theft Auto III - Ico - Majestic - Rez
- 2001 : Counter-Strike - Crazy Taxi - Deus Ex - Jet Set Radio - No One Lives Forever
[modifier] Game Design
- 2007 : Wii Sports
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Katamari Damacy
- 2004 : Prince of Persia : les Sables du temps
- 2003 : Battlefield 1942
- 2002 : Grand Theft Auto III
- 2001 : Deus Ex
[modifier] Level Design
- 2003 : Metroid Prime
- 2002 : Ico
- 2001 : American McGee's Alice
[modifier] Visual Arts
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : World of Warcraft
- 2004 : The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2003 : Kingdom Hearts
- 2002 : Ico
- 2001 : Jet Set Radio
[modifier] Character Design
- 2007 : Okami
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : HK-47 dans Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Sly Cooper dans Sly Raccoon
- 2002 : Daxter dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2001 : Seaman dans Seaman
[modifier] Bande-son
- 2007 : Guitar Hero II
- 2006 : Guitar Hero
- 2005 : Halo 2
- 2004 : Call of Duty
- 2003 : Medal of Honor: Allied Assault
- 2002 : Halo: Combat Evolved
- 2001 : Diablo II
[modifier] Technologie
- 2007 : Gears of War
- 2006 : Nintendogs
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : Prince of Persia: The Sands of Time
- 2003 : Neverwinter Nights
- 2002 : Black and White
- 2001 : The Sims
[modifier] Ecriture
- 2007 : The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2006 : Psychonauts
- 2005 : Half-Life 2
- 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2003 : Tom Clancy's Splinter Cell
[modifier] Nouveau studio de l'année
- 2007 : Iron Lore Entertainment pour Titan Quest
- 2006 : Double Fine Productions pour Psychonauts
- 2005 : Crytek pour Far Cry
- 2004 : Infinity Ward pour Call of Duty
- 2003 : Retro Studios pour Metroid Prime
- 2002 : Bohemia Interactive Studio pour Operation Flashpoint: Cold War Crisis
- 2001 : L'équipe de Counter-Strike pour Counter-Strike
[modifier] Lifetime Achievement
- 2007 : Shigeru Miyamoto
- 2006 : Richard Garriott
- 2005 : Eugene Jarvis
- 2004 : Mark Cerny
- 2003 : Gunpei Yokoi
- 2002 : Yuji Naka
- 2001 : Will Wright
[modifier] First Penguin
- 2007 : Alexey Pajitnov
- 2006 : Don Woods, Will Crowther
- 2005 : Richard Bartle
- 2004 : Masaya Matsuura
- 2003 : David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead (Activision)
- 2002 : Hubert Chardot
- 2001 : Chip Morningstar et Randy Farmer (Lucasfilm)
[modifier] Maverick Award
- 2007 : Greg Costikyan
- 2005 : Matt Adams, Ju Row Farr et Nick Tandavanitj (Blast Theory)
- 2004 : Brian Fiete, Jason Kapalka et John Vechey (PopCap Games)
[modifier] Community Contribution
- 2007 : George Sanger
- 2006 : Chris Hecker
- 2005 : Sheri Graner Ray
- 2004 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
- 2003 : Doug Church (Eidos Interactive)
- 2002 : Jeff Lander
- 2001 : John Carmack
[modifier] Liens externes
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