サイバードラゴン
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サイバードラゴン (CYBER DRAGON)は、2001年に山佐が開発・販売したパチスロ機である。
[編集] 概要
爆裂AT時代の到来により、テトラリールやYタイプ(『ナイツ』を指す)など特殊なゲーム性で低迷期を脱して数々のプレイヤーを魅了した同社においても再び苦戦を強いられつつあった中、満を持してのAT機登場であった。
本機は、ボーナスとリプレイ以外は全て押し順が存在し、正解するとまず3枚役(チェリーor龍)が揃い、次Gでは必ず3枚役以上が確約され押し順が正解すると15枚役のベルが揃う(稀に3枚役が揃わなくてもベルが揃うこともある)というシステムである。そして本機のウリは、クリアすればATであるサイバーラッシュ(CR)への突入が期待できるサイバーミッションであり、タイガーミッションとドラゴンミッションの二つが存在する。指定されたG数以内に指定されたミッションをクリアすることでタイガーミッションはサイバールーレットに発展、ドラゴンミッションはCR確定というこのミッションで多くのプレイヤーが必死になってプレイする姿が見かけられた。ちなみに、CRは突入すると30G間(最終Gに3枚役成立で1G上乗せ)小役をナビし、CR2連以上が確定し最大256連荘するというシステムになっている。ATの仕様を目押し要らずの押し順とした点でも、「万人に平等」を掲げる山佐らしさが出ているといえる。 なお最大連荘数である256連荘という連荘テーブルはコイン3万枚を吸い込んだ天井でなければない。
ビッグボーナスは技術介入要素もあり、押し順に関係なくベルが揃えられるものの、レギュラーボーナス中は3枚掛けでプレイするので普通のAタイプより獲得枚数が少なくなる。しかし、ビッグボーナス終了後は液晶の宝玉が赤くなりサイバーラッシュ突入率がアップする。
ボーナスとCRが織り成す破壊力は当時大人気だった『獣王』を凌ぐほどであったものの、ミッションの難易度設定と成功時のCR突入率はおせじにもバランスがいいとは言えず、さらに致命的なことにCRが残存している状態では一切上乗せ抽選がされなかったことがプレイヤーから酷評され、『獣王』の牙城を崩すことはできなかった。それでもミッションATとして一つのジャンルを作り出し、他社においても本機と類似したようなミッションATをリリースするメーカーもあり、後にストック機がメジャーになってもミッション系演出が採用されるなど一つの流れを作ったといえる。