PlayStation Portable
Z Wikipedii
Sony Playstation Portable (w skrócie PSP) to przenośna konsola do gier wyprodukowana przez firmę Sony. Jej wymiary to 170mm x 74mm x 23mm, urządzenie waży 260 gramów i jest zasilane za pomocą baterii litowo-jonowej (1800 mAh lub 2200mAh 3.6V). Wystarczy to na około 6 do 7 godzin grania, w zależności od użytkowania (max. jasność ekranu i max. głośność).
![Porównanie rozmiaru konsol PlayStation Portable i Nintendo DS.](../../../upload/shared/thumb/5/5c/PSP_and_DS.jpg/180px-PSP_and_DS.jpg)
PSP jest wyposażony w ekran TFT LCD formatu 16:9 potrafiący wyświetlić obraz o rozdzielczości 480 x 272 pikseli w ponad 16,7 mln kolorów (True color). Konsola posiada głośniki stereo i wyjście mini jack na słuchawki lub słuchawki z pilotem. W PSP zamontowano port USB 2.0 (kompatybilny również z USB 1.1) oraz Wi-Fi IEEE 802.11b (bezprzewodowy LAN dzięki któremu możemy łączyć się z innymi konsolami tego typu). Dane pobrane za pomocą USB lub z sieci można zapisać na karcie pamięci Sony Memory Stick Duo lub Duo PRO (te drugie mieszczą nawet do 8 GB danych). Konsola potrafi dodatkowo odtwarzać dyski UMD (Universal Media Disc), które mieszczą do 1.8 gigabajta danych.
[edytuj] Specyfikacja techniczna
- Procesor RISC: 1-333 Mhz (standardowo 222Mhz)
- Pamięć
- 16MB DRAM (operacyjna)
- 4MB GDRAM (graficzna)
- Komunikacja
- Wyświetlacz TFT LCD 480 x 272 @ 24bpp [16:9]
[edytuj] Funkcje konsoli
Najważniejsze funkcje PSP:
- odtwarzanie gier (zawartych na dyskach UMD)
- odtwarzanie muzyki w formacie MP3, ATRAC3, ATRAC3plus, AAC, WAV, 3GP i WMA (z kart pamięci lub dysków UMD Audio)
- odtwarzanie filmów w formacie MPEG-4, H.264/MPEG-4 AVC i Motion JPEG (z kart pamięci)
- odtwarzanie filmów umieszczonych na dyskach UMD (Universal Media Disc)
- wyświetlanie zdjęć w formacie JPEG, GIF, BMP, PNG i TIFF (z kart pamięci)
- dostęp do Internetu (przeglądarka NetFront)
[edytuj] Wersje konsoli
W sprzedaży dostępnych jest kilka wersji zestawów PSP:
Akcesoria w zestawie / Nazwa zestawu | Base Pack | Value Pack | Giga Pack 1 | Giga Pack 2 | Giga Pack 4 | Bundle Pack |
---|---|---|---|---|---|---|
Konsola, ładowarka, akumulator | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Pełna wersja gry na UMD | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Karta pamięci Memory Stick Duo | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podstawka pod konsolę | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Słuchawki z pilotem | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Rzemyk i pokrowiec | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kabel USB | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Program Media Manager | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[edytuj] Pamięć wewnętrzna
Pamięć konsolki jest podzielona na cztery części:
- flash0: – zawiera wewnętrzne oprogramowanie, jej modyfikowanie może spowodować brick'a (dosłownie "cegła" – błąd w pamięci niepozwalający na uruchomienie konsoli)
- flash1: – zawiera ustawienia konsoli tj. data/godzina, kodowanie, ustawienia połączeń bezprzewodowych itp.
- flash2: – stosunkowo niedawno odkryta. Jej wykorzystanie nie jest jeszcze w pełni znane.
- flash3: – tak samo jak w przypadku poprzedniej partycji, tak i tej przeznaczenie nie jest w pełni znane.
[edytuj] Lista wersji oprogramowania wewnętrznego (Firmware)
- 1.00 – dostępny tylko w japońskiej (PSP-1000) wersji PSP, pozwalał na uruchamianie programów niepodpisanych cyfrowym kluczem Sony, tym samym stał się obiektem zainteresowania programistów chcących pisać własne programy.
- 1.50 – jedna z popularniejszych wersji, Sony w tej wersji zablokowała możliwość wykonywania niepodpisanych programów, ale niedługo po premierze tej wersji jej kod źródłowy został umieszczony w internecie, dzięki czemu programiści szybko znaleźli lukę i napisali program do konwertowania napisanych aplikacji, aby działały na tej wersji oprogramowania.
- 1.51 – w tej wersji jedynie zablokowano lukę z wersji 1.50.
- 1.52 – niewielkie zmiany techniczne, nadal brak możliwości uruchamiania niepodpisanych programów, pierwsze konsole na rynku europejskim miały właśnie tę wersje.
- 2.00 – jedna z popularniejszych wersji, zawiera przeglądarkę WWW, obsługuje kodeka video MPEG-4/AVC (dzięki czemu można oglądać filmy z karty pamięci w lepszej jakości przy większym stopniu kompresji), ma możliwości ustawienia własnej tapety i przesyłania między konsolami zdjęć poprzez sieć bezprzewodową, ta wersja podobnie jak poprzednia nie pozwalała na uruchamianie własnych programów, ale znaleziono w niej lukę w obsłudze zdjęć (LoadBinary Tiff) – przy odpowiednio zmodyfikowanym pliku graficznym można było wywołać przepełnienie bufora; po pewnym czasie powstał program, dzięki któremu możliwy stał się powrót do wersji 1.50, gdyż wersja 2.00 pozwalała na uruchamianie małych programów i to tylko w trybie chronionym, po premierze gry Grand Theft Auto Liberty City Stories okazało się, że korzystając z odpowiednio spreparowanego zapisanego stanu gry można uruchomić niepodpisane programy, miały one jednak pewne ograniczenia; ten błąd usunięto dopiero w wersji 2.70.
- 2.01 – poprawiono obsługę plików graficznych, eliminując błąd przepełnienia bufora, istnieje możliwość powrotu do wersji 1.5, gdyż Sony nie zabezpieczyło wystarczająco błędu z wersji 2.00.
- 2.50 – dodano LocationFree™ Player, ta wersja posiada lukę związaną ze zmodyfikowanym plikiem zapisu gry Grand Theft Auto Liberty City Stories, dzięki czemu możliwy jest powrót do oprogramowania w wersji 1.50.
- 2.60 – dodano obsługę kanałów RSS, a także kodeka audio WMA, w tej wersji także można powrócić do starszej 1.50.
- 2.70 – dodano niepełną obsługę Macromedia Flash w wersji 6 przez przeglądarkę WWW i zablokowano lukę w zmodyfikowanym pliku stanu gry Grand Theft Auto Liberty City Stories.
- 2.71 – poza jedną poprawką techniczną dodano możliwość ściągnięcia wersji demo gier Loco Roco i Kazuo, istnieje możliwość powrotu do wersji 1.50, gdyż Sony nie zabezpieczyło wystarczająco błędu z wersji 2.00.
- 2.80 – poza kilkoma zmianami technicznymi umożliwia pobranie wersji demo gry Tama Run, istnieje możliwość powrotu do wersji 1.50
- 2.81 – wprowadzono kolejne zmiany techniczne, mające na celu zablokowanie możliwości wykonywania programów nie pochodzących od Sony, ale w zamian możemy pobrać kolejną wersję demo gry, tym razem jest to World Tour Soccer 2
- 2.82 – drobne kosmetyczne zmiany głównie w czytniku kanałów RSS, a także nowe wersje demo gier do pobrania, które wymagają tej wersji oprogramowania. Nadal brak możliwości uruchomienia programów nie pochodzących od Sony
- 3.00 – bardzo wyczekiwany firmware, lecz niestety użytkownicy PSP zawiedli się na nim. Jego główną cechą jest możliwość emulacji gier z Playstation 1 za równowartość pięciu dolarów za grę. Niestety, aby pograć w stare hity wymagana jest nowa konsola Sony, a mianowicie Playstation 3. Pozostałe opcje to Remote Play – łączenie PlayStation Portable z Playstation 3. Dzięki tej opcji można oglądać filmy, słuchać muzyki, przeglądać zdjęcia i korzystać z internetu z PS3 na PSP. Kompatybilność Video – po zainstalowaniu nowej wersji dostępne będzie kilka nowych formatów umożliwiających oglądanie filmów. Pierwszym z nich jest M-JPEG (Motion JPEG). Może niezbyt znany nam format, ale wykorzystuje on sposób zapisu taki sam jak zwykły JPEG. Dodano także obsługę kamery z poziomu menu konsoli, dzięki czemu nie musimy korzystać z załączonego do kamery programu na UMD. Nowością są również wizualizacje do odtwarzanej muzyki (kilka wersji). Ta wersja używa innego niż poprzednie systemu plików. Na razie nie wiadomo jaki to, ale jest pewne że FAT12 nie jest już wykorzystywany. Ta wersja również nie pozwala na uruchamiane programów nie podpisanych przez Sony.
- 3.01 – kilka godzin po pojawieniu się 3.00, administrator YourPSP poinformował, iż Sony planuje wydać poprawkowy Firmware, gdyż 3.00 zawiera pewien znaczny błąd. Tak więc 3.01 nie oferuje nic nowego poza załataniem owej dziury.
- 3.02 – kolejna poprawkowa wersja, jedyna oficjalna zmiana to poprawne ściąganie dodatkowych utworów do gry Parappa the Rapper. W poprzednich wersjach podczas próby ściągnięcia utworów przeglądarka się zawieszała.
- 3.03 – dodano obsługę nowych tytułów w usłudze PlayStation Network, przydatne tylko dla posiadaczy PlayStation 3, istnieje możliwość powrotu do wersji 1.50, poprzez lukę w obsłudze gry Grand Theft Auto Liberty City Stories, znanej już w poprzednich wersjach oprogramowania.
- 3.10 – zablokowano lukę z wersji 3.03 wykorzystującą błąd obsługi pierwszych wersji gry Grand Theft Auto Liberty City Stories, dodano Dynamic Normalizer, funkcję która ustawia głośność wszystkich utworów na jednym poziomie, bez względu przy jakiej głośności zostały zakodowane, Memory Economy, dzięki której przeglądarka WWW zużywa mniej pamięci. Dodano także możliwość nagrania klipów video w formacie MPEG-4/AVC poprzez LocationFree™ Player, korzystając z najnowszych stacji LocationFree, oraz poprawiono obsługę gier z PlayStation Network.
- 3.11 – zawiera drobną poprawkę związaną z zawieszaniem się gry R-Type. Dodano funkcje Reset w emulatorze PSX
- 3.30 – dodano w nim możliwość wyświetlania miniaturek w kanałach RSS, rozszerzono wsparcie dla gier z PSX, dodano też wyświetlanie miniaturek plików wideo, możliwość uruchomienia dysków UMD na normalnych lub szybkich obrotach oraz zniesiono limity na wielkość plików wideo.
[edytuj] Nieoficjalne wersje oprogramowania
- 2.71 SE – pierwsza wersja oprogramowania, które łączyło zalety wersji 1.50 (uruchamianie wszelkich aplikacji dla PSP) i 2.71, czyli przeglądarki WWW, nowych kodeków audio/video itp.
- 3.02 OE – druga duża wersja oprogramowania nie pochodząca od Sony, głównym jej atutem jest (poza oczywiście uruchamianiem dowolnego oprogramowania jak w 1.50) możliwość uruchamiania gier z konsoli PSX bez potrzeby posiadania PlayStation 3.
- 3.03 OE – trzecia wersja posiada usprawnienia emulacji gier z PSX zaimplementowanej w wersji 3.03. Naprawione zostało również kilka błędów znanych z 3.02 OE. W najnowszej wersji istnieje również możliwość oglądania filmów MP4 w pełnej rozdzielczości ekranu (480x272 pikseli) i z teorytyczną (nie jest pewne, czy PSP ma wystarczającą moc obliczeniową, aby odtworzyć pliki o takim wysokim bitrate) maksymalną prędkością 16384 Kbps (podstawowo 768 Kbps). Naturalnie również i ta wersja posiada możliwość uruchamiania dowolnego programu napisanego dla PSP.
- 3.10 OE – czwarta, wersja pozwala na korzystanie z 4. poziomu jasności konsoli bez potrzeby podłączania jej do zasilacza sieciowego, reszta zmian zaszła w architekturze trybów wykonywania programów w celu większej elastyczności dla homebrew. Niestety, zmiana w strukturze plików tej wersji oprogramowania uniemożliwia modyfikację wyglądu XMB.
- 3.03/3.10 MiXED - Mix 3.01-03 OE i 3.10 OE, łączący cechy 3.01-03 oraz 3.10 OE, Dzięki niemu możemy odpalać gry popstation w formacie PAL i jednocześnie zmienić ikonki w xmb. Niestety, ten Custom Firmware wymaga Modchipa Undiluted Platinum, albo innej modyfikacji typu Dual-Bios
Wszystkie powyższe wersje posiadają Recovery Mode, które pozwala między innymi na ponowne wgranie oprogramowania (dowolnej wersji od 1.00 do aktualnej), w przypadku gdy z aktualnym oprogramowaniem coś się stało, np. uległo uszkodzenie wskutek działania programu ingerującego w pamięć flash konsoli.
[edytuj] System Cross Media Bar (XMB)
PSP jest wyposażone w system Cross Media Bar (XMB w skrócie), który Sony wykorzystuje również w konsoli PlayStation 3, kombajnie multimedialnym PSX[1], a także telewizorach Bravia. Dzięki zastosowaniu tego systemu możliwe jest łatwe i szybkie odnajdywanie wszelkich opcji, gdyż wszystkie one są pogrupowane tematycznie. W PSP są to Settings, Photo, Music, Video, Game, Network, a każda z tych kategorii ma kilka możliwych opcji tematycznych, np. kategoria Network posiada Online Instruction Manuals, LocationFree Player, Remote Play, RSS Channel, Internet Browser, PlayStationSpot, Portable TV.[2]
[edytuj] Kolorystyka
Konsola jest dostępna także w kilkunastu wariantach kolorystycznych:
- czarna
- biała tzw. Ceramic White
- różowa tzw. P!nk (tylko Europa i Japonia)
- signature Kachofugetsu (niedostępna w Polsce)
- wersja Metal Gear Solid (tylko Japonia)
- druga wersja Metal Gear Solid (tylko Japonia)
- niebieska (niedostępna w Polsce)
- srebrna (niedostępna w Polsce)
- złota tzw. Champagne Gold (tylko Japonia)
[edytuj] Akcesoria
[edytuj] Odbiornik GPS
7 grudnia 2006 r. odbyła się w Japonii premiera odbiornika GPS. Cena to 6,000 yenów (ok. $51, czyli ok. 150PLN). Jest on podpinany pod port USB. Oprogramowanie i mapy nie są sprzedawane razem z odbiornikiem. Możliwe jest wykorzystanie darmowej aplikacji MAP THIS!, która korzysta z map dostępnych na darmowej stronie Google Maps. Data premiery w USA i Europie na razie nie jest znana.
[edytuj] Kamera
2 listopada 2006 r. odbyła się premiera kamery cyfrowej (o nazwie Chotto Shotto) podpinanej pod port USB konsoli. Posiada przetwornik CCD o matrycy 1.31 Mpix, zdjęcia są zapisywane w rozdzielczości natywnej wyświetlacza tj. 480x272 pixeli, a także 1280x960, 640x480 i 320x240. Format zapisu zdjęć to JPEG, a wideo to MJPEG, kamerę zaopatrzono w wbudowany mikrofon. Całość kosztuje 5,000 yenów (ok. $43, czyli ok. 130PLN). Do kamery dołączany jest pogram na płycie UMD, dzięki któremu możemy robić zdjęcia i kręcić krótkie nie przekraczające 15 sekund filmy, zapisywać je na karcie pamięci lub edytować. Program wymaga konsoli z wersją oprogramowania 2.80 lub wyżej. Wersja 3.00 i wyżej obsługuję kamerę z poziomu menu konsoli.
[edytuj] Modchip
Od końca czerwca w Polsce dostępny jest modchip pozwalający na instalację kilku wersji oprogramowania oraz uruchamianie homebrew na każdej wersji firmware bez potrzeby hackowania konsoli. Aby zamontować modchip trzeba rozkręcić PSP (oznacza to utratę gwarancji) oraz naciąć bardzo cienkie ścieżki na płycie głównej wewnątrz PSP. Chip ten ma własną 32MB pamięć NAND, na wzór tej wbudowanej na stałe w konsolce, która jest programowalna z PC, poprzez dopinany pod akumulatorem konsoli port USB, dzięki czemu na chip można zapisywać różne oprogramowania, od tych wydawanych przez producenta mod-chipu, po te pisane przez fascynatów. Kosztuje ona 59$ czyli ok. 180 PLN
[edytuj] Lista modeli
Każda konsolka przeznaczona jest docelowo na inny rynek zbytu. O tym na jaki dowiemy się odczytując model np. pod akumulatorem konsoli.
- PSP-1000 – Japonia
- PSP-1001 – USA
- PSP-1002 – Australia
- PSP-1003 – Wielka Brytania
- PSP-1004 – Europa
- PSP-1005 – Korea Południowa
- PSP-1006 – Hong-Kong
- PSP-1007 – Tajwan
- PSP-1008 – Rosja
- PSP-1009 – Chiny
- PSP-1010[3] - Bliski Wschód
Litera G za numerem modelu oznacza wersję Giga Pack, a litera K Value Pack.
[edytuj] Daty premier
- Japonia – 12 grudnia 2004 r.
- Stany Zjednoczone – 24 marca 2005 r.
- Europa oraz Australia – 1 września 2005 r.
[edytuj] Ciekawostki
- Za rejestrację konsoli na stronie YourPSP otrzymamy za darmo etui na dyski UMD.
- Konsola wyposażona jest w port podczerwieni IrDA – jednak żadna aplikacja / gra go nie wykorzystuje. Wykorzystanie go jest możliwe za pomocą aplikacji homebrew.
- Kilku producentów produkuje urządzenia przypominające wyglądem PSP, dobrym przykładem jest POP Station, GM-219, komórka firmy Lenovo czy też Ergotech PMP X 95.
- Być może niedługo będziemy mogli uruchamiać popularny komunikator głosowy Skype, podczas próby łamania oprogramowania 3.11 natknięto się na pliczek o nazwie "skype_plugin"
[edytuj] Zobacz też
[edytuj] Linki zewnętrzne
[edytuj] Przypisy i źródła
[edytuj] Przypisy
- ↑ Nie jest to konsola PlayStation1 (PSOne), jak się popularnie przyjęło nazywać!
- ↑ Niektóre pozycje są dostępne jedynie dla japońskiej wersji PSP z najnowszym Firmware.
- ↑ To oznaczenie nie jest poprawnym, aczkolwiek jest ono oficjalnie używane przez Sony. Oznaczenia poszczególnych akcesoriów do PSP (pilot, akumulator, kamera ect.) mają trzy cyfrowy kod. Kod samej konsoli to PSP-100, a kolejna liczba oznacza rejon docelowy, ale w tym wypadku Sony zrobiło wyjątek, gdyż nie przewidziało aż tak dużej ilość rejonów zbytu.