Prymityw (grafika komputerowa)
Z Wikipedii
Prymityw to w grafice komputerowej rodzaj figur geometrycznych, z których buduje się inne, bardziej skomplikowane.
Z punktu widzenia geometrycznej definicji figury, każdą z nich można zbudować z punktów. W grafice komputerowej najczęściej jednak jako prymitywów używa się trójkątów (szczególnie w grafice trójwymiarowej), albo odcinków.
Inne figury, często stosowane jako prymitywy:
Nazwa prymityw (ang. primitive) nawiązuje do pojęć pierwotnych (ang. primitive notions) - w klasycznym ujęciu geometrii euklidesowej pojęciami pierwotnymi są punkt, prosta i relacja "punkt leży na prostej".