Барни Калхаун
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
В Википедии есть портал «Half-Life» |
Барни Калхаун | |
---|---|
Barney Calhoun | |
![]() Барни (слева направо) в Half-Life, Blue Shift с High Definition Pack, и Half-Life 2. |
|
Игровая серия | Half-Life |
Первая игра | Half-Life |
Прототип лица | Скотт Линч |
Озвучка | Майкл Шапиро |
Озвучка (рус.) | Дмитрий Филимонов |
Барни Калхаун — один из главных персонажей серии игр Half-Life. Несмотря на то, что он кажется «одноразовым» героем, Барни сыграет чрезвычайно важную роль в сюжете.
Содержание |
[править] История
Барни Калхаун, не закончив образование на шерифа в Колледже Мартинсон, нанимается офицером охраны среднего уровня в секретном Исследовательском Комплексе Чёрная Меза, с 3 Уровнем допуска. В его обязаности входит охрана назначенных секций и помощь Научной Команде. Его главной задачей является защита Чёрной Мезы в случае чрезвычайной ситуации. Его вторичным приоритетом является охрана ученых, при этом его собственная безопасность имеет мало значения.
Однажды Барни посылают в Сектор G для починки сломавшегося лифта. После починки Калхаун вместе с двумя учеными решает подняться на нем на верхние уровни, но именно в этот момент случается каскадный резонанс. Лифт вместе с пассажирами падает, ученые погибают, а Барни на некоторое время теряет сознание, а когда очухивается, с боем прорывается на поверхность и видит, что комплекс находится в аварийном состоянии, персонал в панике и пытается всеми способами выбраться из Чёрной Мезы. Во время путешествия по Чёрной Мезе Барни встречает Доктора Розенберга, высокопоставленного исследователя, занимающего изучением технологии телепортации. Розенберг приводит Барни в заброшенную часть Чёрной Мезы к старому прототипу телепортера и с помощью двух ученых-помощников Розенберг отправляет Барни в Ксен, где он реактивирует старое триангуляционное устройство. После возвращения Барни и трое ученых телепортируются за территорию Чёрной Мезы и уезжают из комплекса на джипе.
[править] Half-Life
В Half-Life, «Barney» было коллективным названием для целого класса NPC — охранников. Никогда не называвшееся в игре имя, являлось названием модели — «monster_barney», и модель для мультиплеера также именовалась «barney». Имя родилось в ранней альфа версии игры, когда модель охранника очень смахивала на актера Дона Кноттса ((скриншот)), который получил статус вечного охранника в фильмах; вдохновленные персонажем Кноттса «Barney Fife» из «The Andy Griffith Show», создатели и назвали модель «barney».
Первоначально, «barney» были враждебными по отношению к игроку. Тем не менее, AI Барни был изменен для помощи игроку, тестеры очень любили Барни, возможно, потому что его роль и AI были написана так, чтобы представить Барни, как друга.
Несколько Барни в команде вполне могут дать хороший отпор пришельцам. К тому же Барни рассказывали частички истории во время своих разговоров.
Half-Life: Blue Shift показал, что Барни Калхаун был тем самым охранником, который колотил дверь в начале Half-Life во время поездки Гордона Фримена по монорельсу.
[править] Half-Life: Opposing Force
В этом дополнении впервые было названо имя Барни во время диалога. Барни присоединялся к своему коллеге Отису (имя другого персонажа из The Andy Griffith Show); Барни и Отис помогают Шепарду, как помогал Барни Гордону Фримену в оригинальной игре.
[править] Half-Life: Blue Shift
Барни Калхаун получил главную роль в Blue Shift. Барни наконец получил фамилию (Калхаун) и улучшенную внешность. В отличие от Гордона Фримена и Адриана Шепарда, Барни не имел супер-навороченной брони и экипировался простым бронежилетом. Поэтому вместо использования настенных HEV станций, Калхаун должен был собирать броню с трупов других охранников.
В конце игры Барни, вместе с несколькими учеными бежит с Чёрной Мезы, и в итоговой оценке описывается, как «Вне диапазона», тогда как Гордон Фримен описывался как «нанятый».
В начале игры можно найти странные вещи в шкафчике Барни: книги «Правда о пришельцах» и «Правительственные заговоры», которые показывают что Барни может быть параноиком или приверженцем теории заговора. Это также может быть намеком, оставленные разработчиками, поскольку игра повествует о пришельцах и правительственных заговорах. В шкафчике есть также фотография молодой женщины, можно предположить, учитывая факт, что в руководстве к Blue Shift говорится «Купить цветы для Лаурен», что это жена либо девушка Калхауна.
[править] Half-Life 2
Барни является одним из главных персонажей Half-Life 2. Как он появился в Городе 17 или что случилось с ним после событий Half-Life, и что случилось с учеными, с которыми он бежал в Blue Shift — неизвестно.
Барни работает под прикрытием — офицером Гражданской Обороны Альянса. В первый раз мы видим его в начале игры, он вытаскивает Гордона из лап Альянса. Постепенно становиться ясно, что Барни кроме того является одним из лидеров сопротивления против Альянса.
Ближе к концу игры Барни участвует в восстании в Городе 17 и даже сражается на стороне Фримена.
В моде для HL2 Black Mesa Source, разработчики добавили несколько новых различных моделей для ученых и охранников, также создатели остались верны Blue Shift и сделали охранника, стучащегося в дверь в начале игры — Барни Калхауном.
[править] Half-Life 2: Episode One
Барни участвует и в продолжении Half-Life 2. Аликс и Гордон встречают его во временной базе сопротивления, вместе с другими бойцами. У Барни появилась щетина, кровь на лице — все показывает, что он пережил многое. В конце игры, Барни помогает вывезти жителей из Города 17.
Также именно здесь подтвердилось, что Гордон и Барни были знакомы в Чёрной Мезе.
[править] Голос и модель
Во всех частях серии Half-Life Барни озвучивал Майкл Шапиро (который также озвучивал и G-Man’a). А прототипом для модели Калхауна в Half-Life 2 послужил Главный Оперативный Офицер Valve — Скотт Линч.