Хаундай
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Звуковая собака (sound dog) или Houndeye (дословно, гончий глаз) это существо из Half-Life.
Звуковая собака из другого мира Зен. Обладает тремя ногами и обширной грудной клеткой, имеет жёлто-зелёную окраску и синие полосы на спине. Вместо головы огромный чёрный глаз, защищённый веком. Звуковые собаки возможно общаются серией свистящих сигналов.
Звуковая собака это отличный пример социального животного в охоте. Если звуковая собака встречает врага в одиночку - она пуглива и робка, тогда как группа из трёх и более существ изображают звучное поведение, испуская разрушительные гармонические сигналы. Это поведение пришло из оригинального плана Valve, что Звуковые собаки должны были быть нейтральными к игроку, пока они не поняли что тестеры все равно убивают их.
Звуковые собаки оказываются плотоядными, поедая охранника в Blue Shift. Рот Звуковых собак расположен с другой стороны желудка и скрыт от глаз.
Звуковые собаки — только остатки типа существ что были в раннем Нalf-Life. Еще в игре присутствовали "Pathereye" (Пантерный глаз), которые были сильнее Звуковых собак. Глаз Пантеры был добавлен в мод Point of View, который позволял играть за Вортигонта.
Согласно книге Half-Life 2: Raising the Bar, Звуковые Собаки были врагами в раннем Half-Life 2.
Согласно аналогичной конфигурации ног и глаза, некоторые верят, что "Охотник" синтет виденный в пре-ролике к Half-Life 2: Episode Two это Звуковая Собака, которая была подвергнута принуждённой эволюции от рук Альянса.