最终幻想X-2
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zh-tw:太空戰士X-2; zh-cn:最终幻想X-2; zh-hk:太空戰士X-2 | |
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开发者 | 史克威爾艾尼克斯 |
出版商 | 史克威爾艾尼克斯 |
發行商 | SCEH |
發行日期 | 2003年3月13日 2003年11月13日 2004年2月20日 國際版 2004年2月19日 |
類型 | 角色扮演 |
遊戲模式 | 一人遊戲 |
遊戲分級 | CERO: 12+ ESRB: T (Teen) PEGI: 12+ OFLC (AU): M15+ |
平台 | PlayStation®2 |
zh-tw:儲存媒體;zh-cn:存储介质; | DVD-ROM |
zh-tw:太空戰士X-2; zh-cn:最终幻想X-2; zh-hk:太空戰士X-2 「zh-cn:最终幻想;zh-hk:太空戰士;zh-tw:太空戰士X-2」(FINAL FANTASY X-2)是由史克威爾開發的PS2角色扮演遊戲。於2003年3月13日在日本發售(北美於2003年11月18日、歐州於2004年2月20日)。「最终幻想X」的續集遊戲。銷售量約200萬隻。2004年2月19日自史克威爾艾尼克斯合併後發售的國際版,更收錄了本作品之後的故事「最终幻想X-2 國際版+最終任務」。
日本版是史克威爾 (SQUARE) 發售的最後一款遊戲軟件。本作的究極攻略由DigiCube發售。不過,DigiCube於2003年11月26破産,究極攻略Ω延期發售,所以史克威爾艾尼克斯於2004年4月16日 把究極攻略Ω與國際版究極攻略一同發售,而究極攻略亦再版發售。
主題曲由艾迴音樂所屬歌手倖田來未担任,亦兼任遊戲中優娜於片頭演唱會的動作演員和玲的配音。而國際版的主題曲是由艾迴音樂所屬歌手Jade from sweetbox所唱。
於2005年9月8日發售日版的廉價版「ULTIMATE HIT 最终幻想X-2」(定價含稅2,940日元)和與「X」的廉價合版「FFX/FFX-2 ULTIMATE BOX」(定價含稅5,880日元)
目录 |
[编辑] 系统
[编辑] 战斗系统
战斗系统不同于X的CTB(回合战斗)、而恢复到传统的ATB(活动时间战斗)。(有关ATB、CTB的介绍请参阅最终幻想系列#战斗),但是也和从前的ATB有所不同、魔法・道具等指令选择以后、到执行为止要花费一定时间。使用道具待机时间比较短、使用効果强大的魔法待机时间比较长。
比如使用体力恢复魔法或者恢复药之类的道具和魔法时,不会马上发动,必须等待一段时间,在发动前如果遭到敌人攻击可能变成战斗不能状态。
多个使用角色同时活动的时候,同过去作品相比ATB的即时性有所增强、但是对个体的操作相对困难。
[编辑] 换装
和III,V的职业系统类似、采用了「换装」系统。也就是把以前的「职业」称为「服装」、过去最终幻想系列中的职业被实物化为服装是本作独自的特色。和以前的职业系统一样、穿上代表不同职业的服装、命令,特技、能力值都会发生变化。和以前不同的是在战斗中也可以改变职业。有关换装的内容、后面的「换装zh-cn:水晶球;zh-hk:天球;zh-tw:水晶球」和「换装盘」有详细介绍。由于引入换装的概念、武器,防具的装備的概念就不存在了。(为了增加特殊効果而佩戴的首饰依然存在)
- 换装水晶球
- 「换装水晶球」是前作(X)中「水晶球」的亚种、通过换装能得到各种能力。换装初期状态能力是有限的、通过学习能追加各种附加的能力。各种附加的能力的学习需要AP(能力点)、打倒敌人和指令使用的次数都能增加当前使用中服装的AP点数。
- 换装水晶球能够通过故事情节的发展自动取得、也可作为道具被捡到。
- 换装盘
- 为了实现换装、战斗前必须装备「换装盘」。换装盘上通常有2到6个洞、换装水晶球能够嵌入洞中。装备了这个换装盘、通过选择上面的换装水晶球就能取得这种服装的能力。同时也附加了换装盘固有的能力。
- 换装盘上连接洞的被称为「线」、战斗中可以利用「更换服装」指令更换到用线连接的其他服装。换装盘的线上有最多4种颜色的「门」、换装时通过带有门的线可以取得这种门所附带的能力,但是这种能力只有在本次战斗中有效。穿过换装盘上所有的门会带来最强大的效果。
- 换装盘有很多种类、都有自己的名称。各种换装盘的洞的个数、线的形状、门的个数、以及装备时通过门后能得到的付加効果都不同。换装盘是角色共有的,不同的角色也能够同时装备不同的换装盘。很多特殊的换装盘必须完成一定的任务才能取得。
- 特殊换装
- 尤娜,琉库和帕因有自己独特的换装。一次战斗之中换装过装备的换装盘上所有的服装之后就会出现。尤娜是「zh-cn:弗洛拉弗露露;zh-hk:百花仙子;zh-tw:百花仙子」、琉库是「zh-cn:马基纳马兹露;zh-hk:機械高手;zh-tw:機械高手」、」、帕因是「斩骑王」。都由主体和两翼构成。体力比较高并有特殊攻击的能力、类似于从前系列的召唤兽。换装后同样能取得AP点。但是启动之后只能一人进行战斗。
[编辑] 加强新游戏
「加强新游戏」是在最终幻想中首次采用。本作的「加强新游戏」是完全过关以后保留一部分的个人数据从新开始新游戏的系统、除了个人级别和一部分道具大多数道具和能力保持通关状态从新开始游戏。
[编辑] 小游戏
故事情节发展到一定阶段、水球、水晶数字盘(使用硬币的博弈游戏)、那奇平原的小游戏、比卡奈尔沙漠的部品发掘等小游戏会出现、玩这些小游戏要移动很长距离、要完全打通需要一定的时间
[编辑] 故事背景
「罪("Sin",音译:“辛”)」、曾經是生活在蘇比拉人們的最大的威脅。每富人群聚集,zh-cn:斯比拉;zh-hk:蘇比拉;zh-tw:蘇比拉繁榮到一定的程度時,「罪」就會出現將文明破壞,因此蘇比拉無法發展超過一望的程度。能夠打倒「罪」的只有召喚士所施展的究極召喚,在那齊節的一段時間之後,「罪」會復活並再度蹂躪世人。關於「罪」,文波恩寺院將其解釋為對以機械發動戰爭之人的懲罰,並且是人類罪惡的象徵。接受艾波恩教義的人們相信終有一天「罪」會消失,並過著贖罪的日子。
「罪」會誕生的原因,要從1000年前的機械戰爭說起。當時機械文明高度發展的扎那爾坎特與貝貝爾爆發了戰爭。在那個時候,札那爾坎特的召喚士艾波恩為了讓自己的故鄉永遠存在,以居民為祈禱者(一種媒介)召喚出了夢的札那爾坎特。他自己也存在於夢的世界中,成為艾波恩=求,並且召喚出「罪」以保護那塊土地。只要夢的世界存在,即便犧牲召喚士也不可能打倒「罪」,艾波恩寺院害怕人們產生絕望的想法,便散佈了虛假的教義,導致蘇比拉進入既無法得救,也不會滅亡的停滯狀態。
「罪」會造成死者,死者會變成魔物,魔物會造成死者。為了阻止這種惡性循環,召喚士向「罪」挑戰,犧牲自己的生命以打倒「罪」。但是「罪」會復活,再造成新的死者。這是包覆著蘇比拉的死之螺旋,只要「罪」和艾波恩=求沒有被打倒,這個螺旋就不會消失。
父親是打倒「罪」的大召喚士,身為女兒的優娜也選擇了成為召喚士的道路。優娜她犧牲自己以帶來世界短暫的和平的想法,並不是因為從小被教導的艾波恩教義所產生的責任感。這是由於優娜深愛著蘇比拉、想要救這個世界而從內心產生的結果。出發前往打倒「罪」的優娜,遇到了從夢的札那爾坎特來到蘇比拉的提達,在與他的接觸以及種種事件中,發現到艾波恩教義的空虛。雖然被冠上了反判者的印記,她還是繼續著旅途,摸索著不犧牲自己生命來打倒「罪」的方法。不過那個方法一旦實行,夢的札那爾坎特會被消滅,結果會導致提達消失。但是優娜從提達身上學到永不放棄的想法,並決定與「罪」對決。為了解開蘇比拉與自己身上的詛咒並帶來"永遠的那齊節",優娜迎向最後的戰鬥。
[编辑] 故事情节
本作根据故事进展被分为几个层次,下面列举各个层次的主要任务。
[编辑] 故事 级别0
这段内容其实属于故事级别1的一部分,因为是强制执行的任务所以容易起见作为级别0。
为了夺回被抢走的换装盘,尤娜和朋友们来到卢卡,卢卡正在进行假尤娜的演唱会,琉库和帕因闯进人声鼎沸的剧场之中。追赶假尤娜的途中遭到露普琅的部下乌诺和萨诺的阻截、这是真正的尤娜出现了、假冒尤娜的露普琅也露出原形。尤娜和朋友们取回换装盘、乘上飞空艇离开。
随后在嘎嘎扎特山顶遗迹发现了水晶球的反应。尤娜为了调查降落在山上,露普琅一伙也随之而来。经过一次较量露普琅落荒而逃,随后经过爬到山顶的比赛取得水晶球。(根据比赛会得到不同的结果)
[编辑] 故事 级别1
尤娜回到久违的比赛特岛。为了追寻瓦卡第二天一早前往海边的洞窟。他为了找到小时候去世的父母的秘密、去寻找被死去的弟弟恰普隐藏起来的水晶球。然而洞中所藏的水晶球并非是他所想之物。
现在成为旅游胜地的咋拿鲁康达遗迹也发现了水晶球的踪迹。尤娜在遗迹深处取到了破碎的水晶球。
上述2个水晶球到手之后,从基里卡寺院也收到水晶球的反应。在新爱朋党和青年同盟的争执之中取得水晶球后进入下个级别。
[编辑] 故事 级别2
从基里卡寺院里可以看到1000年前制造的機械兵器布维古纳冈。感到的海鸥团可以选择将水晶球还给其中一个组织(还给新爱朋党还是青年同盟会影响以后的故事发展,如果想一次就100%通关建议还给青年同盟)。水晶球归还以后会发现咋拿鲁康达得到的水晶球碎片被偷走、现场留下装有露普琅一伙消息的水晶球。
在乔赛街道,比卡奈尔岛沙漠的奥阿西斯,嘎嘎扎特山拿到露普琅一伙的战斗服之后、尤娜等人化妆潜入古阿德萨拉姆露普琅的基地。破除了重重机关之后重新获得了被偷走的水晶球,咋拿鲁康达遗迹的水晶球破片和露普琅从别处得来的水晶球合并后、看到了布维古纳冈原来被隐藏在贝贝鲁宫的地下。(想最后和最终幻想X中的提德重逢必须在这里和老人梅臣说话,并正确回答)为了破环布维古纳冈尤娜他们来到贝贝鲁宫地下、地宫深处尤娜一行发现了从前一起共同战斗的召唤兽巴哈姆特……。为什么已经消失的召唤兽又重现?为什么召唤兽会来袭击尤娜等人?抱着谜团进入级别3。
[编辑] 故事 级别3
比赛特・基里卡・乔赛寺院出现魔物的情报接踵而至。马吉那派抵抗着乔赛寺院的魔物、一行人先从其他2个地方开始着手清除魔物、比赛特寺院是古阿鲁法雷、基里卡寺院是伊夫里多、他们都曾经是从前的召唤兽。
压制住两处寺院的魔物之后、前往乔赛寺院发现吉普鲁不见了(此时如果去、贝贝鲁宫地下可以发现努吉,芭拉拉和吉普鲁3人的密会、还能取得有关3个人秘密水晶球)。在乔赛寺院打倒了机械融合的召唤兽伊库西昂之后、调查倒塌的祈祷之子的圣堂时,尤娜被伊库西昂撞入祈祷之子圣像下的洞穴掉入异界(想最后和最终幻想X中的提德重逢必须在异界里看到他的背影时连续吹4次口哨-按4次○)。
[编辑] 故事 级别4
为了平息各地新爱朋党和青年同盟之间的争斗,尤娜决定举行一次盛大的演唱会。在幻光河找到因为躲债而被追的穷途末路的托普里和消灭了雷平原的魔物之后,精彩的演唱会开始了。演唱会上人们沉醉于尤娜迷人的歌声并似乎看到了千年以前繁华的梦幻般的咋拿鲁康达和双双殉情的休因和怜……
[编辑] 故事 级别5
尤娜的演唱会收到了很好的效果,解除了两派的尖锐对立。为了彻底破坏布维古纳冈一行人突入异界。异界可以从比赛特,基里卡,乔赛,贝贝鲁寺院的祈祷之子圣堂进入(如果完成救助游客的任务还可以从那奇平原进入)。前进途中会茜古阿,梅嘎斯3姐妹,阿尼玛战斗。解除了异界深渊的种种机关、在最深处摧毁了布维古纳冈。布维古纳冈摧毁之后如果完成级别3和梅臣的对话还会有附加情节。(想最后和最终幻想X中的提德重逢必须在打倒休因之后对祈祷之子说我想见他)这样尤娜就能和2年来朝思夜想的提德重逢。另外完成率达到100%之后还能看到尤娜和提德在夕阳照射的咋拿鲁康达约会的情景。
[怜和休因的故事] 1000年前、召唤士建造的梦幻城市咋拿鲁康达和拥有大量破坏性武器的贝贝鲁之间发生了战争(机械战争)。同使用毁灭性武器的贝贝鲁相比咋拿鲁康达只能用召唤士来对抗。贝贝鲁取得了压倒性的胜利咋拿鲁康达处于被毁灭的边缘。为参加战争而召集来的召唤士纷纷难逃死亡的命运。这时咋拿鲁康达的著名女歌手也是优秀召唤士的怜也被征集。她的恋人休因为了阻止她前往送死。打算偷走贝贝鲁最强的武器布维古纳冈,结束这场战争。当他弹起操纵琴盘,布维古纳冈随之启动露出巨大的炮身,行动似乎就要成功的一刻。 「住手!!」 站在休因面前的是怜,她伸开双手要休因停下。跑到怜的面前紧紧拥抱她的一刻、似乎等待已久的探照灯打在两人身上。同时贝贝鲁的卫兵们也赶到这里。枪口一齐对准两人、怜和休因相互凝望、怜似乎还想对休因诉说什么的时候、枪声响了。怜想用最后的力气已无法发出声音只落下一道青泪。结果怜要说的话始终没有告诉休因。「歌姫」换装水晶球里收藏―
[编辑] LAST MISSION
国际版还追加了小游戏『LAST MISSION』。配音是日语而非英语
- 布维古纳冈被打倒之后,尤娜、帕因退出了海鸥团。尤娜在故乡比赛特岛过着安稳的生活、琉库在斯比拉各地飞来飞去、帕因一人独自在旅行。这样过了3个月之后、3人同时收到不明身份的人发来的邮件。
「去亚多诺奇 用你们自己的力量上到顶层看看那里有什么…」
按照信上所说,尤,琉,帕三人向去亚多诺奇之塔进发了 信到底是谁寄来的?最后等待3是什么呢…。
[编辑] 其他
- 音乐是松枝贺子和江口贵勅担当制作的。和最终幻想X不同、植松伸夫虽然没有参加、但是使用PS2内置的PCM音源的音响技术却得到音响爱好者一致的好评。
- 主题歌是倖田來未的「real Emotion/1000の言葉」。有片头,片尾曲。这首歌也可以说是倖田來未大红大紫起来的转机。
- 本作可以说是最终幻想系列中首次有坏结局的作品{如果无法让尤娜和提德重逢的话}。
- 人物的暴露程度比较高服装、台词的说法、换装时的情景的等等,都有「娘娘腔」的批评。
「加强新游戏」的引入提高了玩赏的自由度、小游戏也很多、这些是值得标榜的亮点。虽然这个游戏可以单独玩、但是世界观都是从前作最终幻想X继承来的,所以还是推荐先玩最终幻想X再玩本游戏。
[编辑] 主要制作
[编辑] 参考文献
X-2 ULTIMANIA前者是DigiCube出版、后者是SQUARE ENIX再发行的。
- FINAL FANTASY X-2 ULTIMANIA(ISBN 4-88787-126-0、ISBN 4-7575-1205-8)
- FINAL FANTASY X-2 ULTIMANIA Ω(ISBN 4-7575-1161-2)
- FINAL FANTASY X-2 INTERNATIONAL+LAST MISSION ULTIMANIA(ISBN 4-7575-1163-9)
[编辑] 关联项目
- 最终幻想X
- 斯比拉
[编辑] 參考
- 太空戰士X-2官方攻略本.電玩攻略組.青文出版社
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本篇 | I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII |
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