Crashday
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Crashday | ||
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Entwickler: | Moon Byte Studios | |
Verleger: | Atari | |
Publikation: | 23. Februar 2006 | |
Plattform(en): | PC | |
Genre: | Rennspiel | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Gamepad bzw. Maus und Tastatur | |
Systemminima: | ||
Medien: | 1 CD-ROM | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
Information: |
Crashday ist ein im Februar 2006 von Atari veröffentlichtes Rennspiel. Hier steht jedoch der Aspekt des Rennens im Hintergrund, denn in diesem Spiel geht es einzig darum, das Auto/die Autos des/der Gegner zu zerstören. Hierzu gibt es zwei verschiedene Waffen, nämlich die Gatling Gun und den Raketenwerfer. Es stehen insgesamt zwölf Fahrzeuge zur Auswahl, darunter ein Polizeiwagen, ein Hummer H2 und ein Lamborghini, welche aus lizensrechtlichen Gründen verändert und unter anderem Namen in das Spiel integriert wurden. Crashday erinnert an das Spiel Have a N.I.C.E. day!, einige Ähnlichkeiten wie Waffen, Rampen und Loopings sind vorhanden. Weiters erinnert Crashday an eine Mischung aus Carmageddon und den Rennspielklassiker Stunts.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielvariationen
Es gibt insgesamt 11 Spielarten, welche in drei Bereiche unterteilt sind:
[Bearbeiten] Einzelrennen
Hier kann man sieben der Variationen Spielen. Man kann alle Autos und alle sonstigen, im Karrieremodus freigespielten Extras verwenden.
[Bearbeiten] Wrecking Match
Mit Gatling Gun und Raketenwerfer bewaffnet gegen andere Wagen in die Schlacht ziehen. Der Schaden wird in diesem Modus stärker berechnet als in den anderen, wodurch es einerseits einfacher wird, die Gegnerischen Fahrzeuge zu zerstören, andererseits wird der eigene Wagen genauso schnell zerstört, wodurch es schwieriger wird. Im Einzelrennmodus kann man frei wählen, wie viele Gegner es gibt und unter welchen Bedingungen das Spiel zu gewinnen ist.
[Bearbeiten] Stuntshow
Die Strecken bei Stuntshows sind mit Rampen, Loopings und Halfpipes gespickt, durch die spektakuläre Sprünge möglich werden. Es werden Punkte vergeben wie bei den Spielen der Tony-Hawk-Reihe, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat bzw. die Zielpunktzahl als erster erreicht, hat gewonnen.
[Bearbeiten] Rennen
Wer bremst, verliert. Wer als erster durchs Ziel kommt, hat gewonnen. Den Waffenmodus kann man wie bei den anderen Spielmodi ein- und ausschalten, jedoch sind sie im Karrieremodus ausgeschaltet.
[Bearbeiten] Hold the Flag
Eine der Spielarten, in denen Waffen erlaubt sind. Einer der Spieler hat die Flagge (einen gelben Smiley) oben auf dem Dach. Wenn ein anderer Fahrer ihn rammt, bekommt dieser die Flagge. Wer am Ende der Runde die Flagge durch die meisten Checkpoints fuhr, gewinnt.
[Bearbeiten] Pass the Bomb
Zu Deutsch "Gib die Bombe weiter", eine Variation von "Hold the Flag". Anstatt einer Flagge wird mit einer auf dem Dach montierten Bombe gespielt. Aufgabe hierbei ist es, die Bombe zu haben und sie möglichst kurz vor der Explosion an einen anderen Spieler per Crash weiterzugeben.
[Bearbeiten] Bomb Run
Eine an den Film Speed angelehnte Version des Rennens. Sobald der Wagen schneller als X km/h fährt, ist die Bombe aktiv, sobald der Wagen langsamer fährt, geht die Bombe hoch. Mit jedem überquerten Checkpoint wird die Mindestgeschwindigkeit hochgesetzt, die Startgeschwindigkeit hängt vom Schwierigkeitsgrad ab.
[Bearbeiten] Testfahrt
Hier kann man in aller Seelenruhe alle Strecken begutachten, sofern diese Freigespielt sind. Es git keinerlei Beschränkungen, außer den Stand im Karrieremodus und dass der Wagen immernoch explodieren kann.
[Bearbeiten] Karrieremodus
Hier muss man der Reihe nach eine Anzahl Rennen absolvieren. Für jede gewonnene Runde erhält man Geld und Ruf - Punkte. Wenn man genügend Ruf - Punkte gesammelt hat, kann man sich einen neuen Wagen kaufen. Dafür braucht man natürlich Geld. Ziel ist es, verschiedene Events zu gewinnen und dann den Endboss zu besiegen, der einen sogenannten "Incubator V12" fährt.
[Bearbeiten] Minispiele
Zum Zeitvertreib gibt es drei Minispiele in zwei Variationen. Die Ergebnisse werden in einer Highscore gespeichert.
[Bearbeiten] Weitsprung
V. 1 Man startet auf einer Rampe, gibt Gas und springt ab. Auf der "Landebahn" sind Hindernisse aufgebaut, die ein zu weites Driften verhindern. V. 2 gleiches Spielprinzip, jedoch startet man auf einer ebenen Strecke und muss erst über ein paar Hügel fahren.
[Bearbeiten] Fahrzeugbombe
Variation des Weitsprungs. Man startet mit einer Bombe auf dem Dach, die nach einer Bestimmten Zeit hochgeht. In diesem Modus werden drifts mit eingerechnet. Die Strecken sind andere. Die Variationen unterscheiden sich ncht besonders.
[Bearbeiten] Checkpointjagd
Dieses Spiel läuft auf Zeit. Man muss bis zum Schluss möglichst viele Checkpoints durchfahren haben. In der ersten Version fährt man querfeldein, in der zweiten springt man durch zwei bis drei Checkpoints gleichzeitig.
[Bearbeiten] Autos
Es stehen insgesamt zwölf Autos zur Auswahl, von denen allerdings nur zwei direkt am Anfang wählbar sind. Es handelt sich hierbei um einen Spectran TI genannten Polizeiwagen und den Cube RS, ein dem VW Golf stark ähnelnder Wagen. Neben diesen gibt es noch den Incubator V12 (Nissan Skyline), den Ironhorze V8, den Wrecker (Hummer H2) oder den Judge 5000SV (ein Lamborghini). Sämtliche Wagen wurden aus lizenztechnischen Gründen umbenannt .
[Bearbeiten] Soundtrack
Der Soundtrack zum Spiel Crashday umfasst 16 Tracks der Genres Rock und Electronic. Die Electronic - Tracks kommen bis auf einen alle von Peter Struck (hiermit ist jedoch nicht der Politiker gemeint).
[Bearbeiten] Streckeneditor
Man hat die Möglichkeit, eigene Strecken zu entwerfen, sie im Internet zu Spielen und sie zum Download anzubieten. Der Editor ist einfach zu bedienen und erschließt sich intuitiv.
[Bearbeiten] Mehrspielermodus
Sämtliche bei Einzelrennen genannten Spielarten können auch im Internet gespielt werden, mit Ausnahme der Testfahrt. Mit der Demoversion kann man ebenfalls Online spielen, aber nur auf wenigen Servern, da die Demoversion fast nicht mehr genutzt wird.