Nasir Gebelli
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Nasir Gebelli ist ein legendärer Spieleentwickler.
Er begann seine Karriere auf dem Apple II und veröffentlichte dort in rascher Folge Spiele, die durch ihre für die damalige Zeit erstaunlichen Graphikeffekte beeindruckten. Der Hinweis Programmed by Nasir wurde zu einem Garanten für kommerziellen Erfolg.
Später brachte ihn ein Freund in Kontakt mit Square Co., Ltd., die sein Apple II Werk schätzten, für die er dann u.a. die ersten Teile der sehr erfolgreichen Rollenspielserie Final Fantasy programmierte.
[Bearbeiten] Spiele
- Sirius Software
- Star Cruser (1980, Apple II)
- Phantoms Five (1980, Apple II)
- Both Barrels enthielt High Noon und Duck Hunt (1980, Apple II)
- Gorgon (1981, Apple II)
- Space Eggs (1981, Apple II)
- Cyber Strike (1981, Apple II)
- Pulsar II (1981, Apple II)
- Autobahn (1981, Apple II)
- Gebelli Software
- Horizon V (1981, Apple II)
- Firebird (1981, Apple II)
- Russki Duck (1982, Apple II)
- Zenith (1982, Apple II)
- Neptune (1982, Apple II)
- Nintendo
- Red Racer (1987, NES)
- Square
- Final Fantasy (1987, NES)
- Final Fantasy II (1988, NES)
- Secret of Mana (1993, SNES)
- Final Fantasy Origins (2002)
[Bearbeiten] Weblinks
- Nasir Gebelli bei MobyGames (englisch)
- The Secret of Nasir
- Apple II Wiedersehensparty (organisiert von John Romero, der Nasir als Vorbild nennt)
Personendaten | |
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NAME | Gebelli, Nasir |
KURZBESCHREIBUNG | Spieleentwickler |