Rybka
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Rybka (tschechisch: Fischlein) ist ein von dem Internationalen Meister Vasik Rajlich programmiertes 32-bit- und 64-bit-UCI-Schachprogramm. Zum Entwicklerteam gehört auch Rajlichs Ehefrau Iweta, geborene Radziewicz, die den Titel einer Frauengroßmeisterin trägt.
Rybka besitzt derzeit keine eigene Benutzeroberfläche, sondern kann in gängige Schach-Frontends wie Arena, Chess Assistant, ChessBase oder Shredder Classic eingebunden werden. Das Programm wird auf zwei Wegen vertrieben: per Download über die Website des Herstellers sowie seit Juli 2006 von der russischen Firma Convekta.
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[Bearbeiten] Versionsgeschichte
Eine Betaversion von Rybka 1.0 sorgte im Dezember 2005 durch hervorragende Testergebnisse für Furore. Sie spielte besser als alle damaligen kommerziellen Engines. Diese Version ist heute kostenlos verfügbar. Im März 2006 wurde die kommerzielle Version 1.2 veröffentlicht, zu der es in der Folge einige Updates bis zur Version 1.2f vom Mai 2006 gab. Seit Version 2.0 (Juni 2006) werden mehrere Prozessoren unterstützt. Die Versionen Rybka 2.1c (August 2006) und 2.2 (November 2006) führen weltweit die wichtigsten Ranglisten an (CCRL, CEGT, CSS, SCCT, und SSDF). Rybka gilt zur Zeit als die stärkste Engine der Welt. Die aktuelle Version ist Rybka 2.3 (Februar 2007). Unter dem Namen Rybka Winfinder steht eine modifizierte Version zur Verfügung, die taktisch und insbesondere beim Motiv "Königsangriff" nochmal deutlich stärker ist als die Standardversion von Rybka, im direkten Vergleich aber insgesamt schwächer spielt. Außerdem gibt es eine Version Rybka 2.3 LK, die hinsichtlich der Figurenbewertung anhand von Vorschlägen des Internationalen Meisters Larry Kaufman modifiziert wurde.
[Bearbeiten] Turnierergebnisse
Rybka konnte mehrere Computerschachturniere gewinnen: das 15. IPCCC Turnier in Paderborn, das CCT8 sowie das ICT6 in Leiden. Bei der 14. Computerweltmeisterschaft 2006 in Turin belegte eine Testversion von Rybka 2 unter dem Namen Rajlich hinter einer Testversion von Junior und punktgleich mit einer Testversion von Shredder (aber mit schlechterer Feinwertung und Niederlage im direkten Vergleich) den dritten Platz. Im Juli 2006 gewann das von Großmeister Michał Krasenkow unterstützte Rybka-Team das 3. PAL/CSS Freistil-Turnier. Im November gewann Rybka 2.2 die 26. Offene Computerschachmeisterschaft der Niederlande in Leiden überlegen mit 9/9, im Dezember das 16. IPCCC mit 6,5 Punkten aus 7 Partien.
Im Januar 2006 gewann Rybka einen Wettkampf gegen den chilenischen Großmeister Ivan Morovic Fernandez (ELO 2551) mit 1,5-0,5. Im März nahm Rybka an einem Turnier der Kategorie IX (ELO-Schnitt 2460) in Santiago de Chile teil und gewann überlegen mit 9 Punkten aus 10 Partien (8 Siege, 2 Remis). Im Oktober und Dezember gewann Rybka jeweils zwei über Schachserver ausgetragene Schnellschachpartien gegen Großmeister Larry Christiansen. Im März 2007 gewann Rybka einen Handicap-Wettkampf gegen Jaan Ehlvest mit 5,5-2,5, wobei das Programm in jeder der 8 Partien mit Weiß spielte und jeweils einen Bauern vorgab.
[Bearbeiten] Spielstil
Rybkas besondere Stärke liegt in dem gelungenen Versuch, einem Computer die Feinheiten des positionellen Spiels beizubringen. Rybka wurde mit viel Schachwissen ausgestattet, um Stellungen zuverlässig bewerten zu können. Entgegen der typischen Spielweise fast aller Schachprogramme, die vorwiegend taktische Stellungen anstreben, in geschlossenen Stellungen jedoch planlos agieren, verschafft sich Rybka oft unbemerkt positionelle Vorteile, die dann auch konsequent ausgenutzt werden.
Charakteristisch für den Spielstil von Rybka sind Qualitätsopfer, die von den anderen Engines nicht gefunden werden und bereits zu sehenswerten Partien auf Computerschachturnieren führten.