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Silent Hill

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Dieser Artikel behandelt die Videospielreihe Silent Hill. Für die Verfilmung siehe Silent Hill – Willkommen in der Hölle.

Silent Hill (jap. サイレントヒル – sairento hirū) ist eine Videospielreihe von Konami, die in den Bereich Survival Horror mit Schwerpunkt Psycho-Horror einzuordnen ist. Der Ort des Geschehens ist die verschlafene Kleinstadt Silent Hill, die neben ihrer normalen Fassade auch noch eine bizarre, verstörende „Parallelwelt“ besitzt.

Das Zusammenspiel der düsteren Grafik, der Soundkulisse sowie des sehr ausgereiften Plots machen die Silent Hill-Reihe zu einer der wohl angsteinflößendsten Videospielserien auf dem Markt.


Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Chronologie

Titel System JP-Release US-Release EU-Release
Silent Hill  Playstation  04.03.1999  02.02.1999  01.08.1999
Silent Hill: Play Novel  Game Boy Advance  21.03.2001  n.e.  n.e.
Silent Hill 2  Playstation 2  27.09.2001  26.09.2001  23.11.2001
   PC  n.e.  03.12.2002  n.e.
Silent Hill 2: Directors Cut  Playstation 2  04.07.2002  17.11.2002  28.02.2003
   PC  n.e.  n.e.  28.02.2003
Silent Hill 2: Inner Fears  Xbox  22.02.2002  21.12.2001  04.10.2002
Silent Hill 3  Playstation 2  03.07.2003  05.08.2003  23.05.2003
   PC  n.e.  21.11.2003  31.10.2003
Silent Hill 4: The Room  Playstation 2  17.06.2004  07.09.2004  17.09.2004
   Xbox  n.e.  07.09.2004  17.09.2004
   PC  n.e.  08.09.2004  24.09.2004
Silent Hill Experience  PSP  n.e.  n.e.  11.05.2006
The Silent Hill Collection  Playstation 2  n.e.  n.e.  11.05.2006
Silent Hill: Origins  PSP  2007  2007  2007
  • n.e.: Nicht erschienen

[Bearbeiten] Silent Hill

Silent Hill
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Publikation: 1. August 1999
Plattform(en): PlayStation
Genre: Survival Horror
Spielmodi: Singleplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Gamepad
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Medien: PlayStation CD-Rom
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG USK
Information: {{{Info}}}

[Bearbeiten] Handlung

Harry Mason, ein erst kürzlich verwitweter Schriftsteller, sucht in der scheinbar verlassenen Kleinstadt Silent Hill nach seiner siebenjährigen Tochter Cheryl.

Harry plante einen Urlaub in der verschlafenen Kleinstadt 'Silent Hill' an der amerikanischen Ostküste. Bei der nächtlichen Hinfahrt schreckt er auf, als plötzlich eine junge Frau die Straße überquert. Panisch versucht er auszuweichen und fährt in einen Graben. Dabei verliert er das Bewusstsein. Als er wieder aufwacht, ist Cheryl spurlos verschwunden. Er begibt sich in die Stadt, um dort nach seiner Tochter zu suchen. Aus der verzweifelten Suche nach seiner verschollenen Tochter wird eine groteske Jagd durch eine Stadt, in der Realität und Alptraum verschwimmen.

[Bearbeiten] Hintergrund

Die europäische Version wurde wegen der Gefahr der Indizierung abgeändert; in der Schule findet man deswegen nicht wie in der US-Fassung kleine Monster, die an Kinder erinnern (die in der japanischen Original-Version allerdings auch nicht enthalten sind), sondern kleine kopflose Monster mit großen Krallen. Dafür fehlt in der US-Version ein aufschlussreicher Brief, der in der japanischen und europäischen Version vorhanden ist.

[Bearbeiten] Charaktere

  • Harold "Harry" Mason: 32 jähriger Schriftsteller und Hauptheld des Spiels. Verlor kürzlich seine Frau durch eine Krankheit.
  • Cheryl Mason: 7 Jahre alte Tochter von Harry.
  • Cybil Bennet: 28 jährige Polizistin aus der Nachbargemeinde. Interessiert sich für die seltsamen Geschehnisse in Silent Hill und macht sich auf den Weg dorthin.
  • Dahlia Gillespie: 46 Jahre alt und seltsame Antiquitätenhändlerin. Sie gibt Harry anfangs Hinweise, doch missbraucht sie ihn für ihre eigenen okkulten Zwecke.
  • Alessa: Seltsames junges Mädchen, welches Harry auf der Suche nach seiner Tochter immer wieder über den Weg läuft.
  • Lisa Garland: 23 jährige Krankenschwester im Alchemilla General Hospital, hat Angst vor dem Unbekannten.
  • Michael Kaufmann: 50 jähriger Arzt im General, möchte aus der verrückten Stadt entkommen und dreht schnell durch.

[Bearbeiten] Silent Hill 2

Silent Hill 2
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Publikation: 23. November 2001
Plattform(en): PlayStation 2, Xbox, PC
Genre: Survival Horror
Spielmodi: Singleplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Tastatur oder Gamepad
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Medien: PlayStation 2 DVD-Rom, Xbox DVD, PC CD-Rom
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG USK
Information: {{{Info}}}

[Bearbeiten] Handlung

James Sunderland fiel nach dem Krankheitstod seiner Frau Mary in ein tiefes Loch voller Schuldgefühle und Depressionen. Drei Jahre später hat er ihren tragischen Tod verkraftet, als ihn ein weiteres Ereignis erneut aus der Bahn wirft. Er bekommt einen Brief. Der Text, der Name auf dem Briefumschlag, sowie die Handschrift bestätigen ihm, dass Mary, seine totgeglaubte Frau diesen Brief verfasste. Sie schreibt, dass sie ihn an ihrem 'besonderen Ort' in Silent Hill erwarten würde. Hals über Kopf macht sich James in die Kleinstadt auf, um seine Frau wiederzusehen.

[Bearbeiten] Psychologischer Hintergrund

Die Reise durch Silent Hill wird für den Spieler zu einer Reise durch die Psyche von James, durch dessen Ängste, Perversionen, Wünsche und selbstauferlegten Bürden. Die Effekte, um den Spieler in das Bewusstsein des Charakters einzubringen, gehen von visuellen bis hin zu Audio-Schockeffekten. Bezeichnend ist dabei der psychische Druck der auf den Spieler ausgeübt wird. So wird der zweite Teil der Silent Hill Serie zu einer langanhaltenden Erfahrung, die nichts für angeschlagene Gemüter ist. Der psychologische Tiefgang kann die Spieler über Monate hinaus beschäftigen, da so gut wie alles einen tieferen Sinn hat.

[Bearbeiten] Bemerkungen

Der PAL-Version lag eine Making-of-DVD bei.

  • Silent Hill 2 Directors Cut / Inner Fears / Restless Dreams
  • Directors Cut = PC & PS2 Version
  • Inner Fears = Europäische Xbox Version
  • Restless Dreams = Amerikanische Xbox Version

Hierbei handelt es sich um eine erweiterte Version des Spieles 'Silent Hill 2'. Diese bietet im Gegensatz zu der "normalen" Version ein weiteres Ende (sechs statt fünf) und einen kurzen Spielabschnitt, in dem man Maria steuern kann. Die unter den Namen 'Silent Hill 2: Restless Dreams', 'Silent Hill 2: Inner Fears' und 'Silent Hill 2: Director's Cut' veröffentlichten Spiele sind jeweils identisch.

[Bearbeiten] Charaktere

  • James Sunderland: Hauptcharakter des Spiels, der seine todkranke Frau vor drei Jahren verloren hat. Er erhält einen Brief von seiner verstorbenen Frau und macht sich auf den Weg nach Silent Hill, um sie dort zu treffen.
  • Maria: Gleicht bis auf Frisur und Kleidung James verstorbener Frau. Sie begleitet ihn auf der Suche nach Mary.
  • Laura: Kleines Mädchen, dem James auf seiner Suche immer wieder begegnet. Sie behauptet, Mary zu kennen und scheint auch sonst viel über sie zu wissen.
  • Angela: Ist in Silent Hill auf der Suche nach ihrer Mutter, nachdem sie von zu Hause abgehauen ist. Sie macht oft den Eindruck, als hätte sie sich verlaufen und trifft mit James das erste Mal auf dem Friedhof zusammen, später läuft sie ihm mehrmals über den Weg. Sie ist jünger, als sie manchmal erscheint.
  • Eddy: Tollpatschiger Trottel, treibt sich in Silent Hill herum. Ist ruhig und schwer zu durchschauen, trägt ein finsteres Geheimnis mit sich herum.
  • Mary Sunderland: James verstorbene Ehefrau, taucht nur in einem alten Video auf, welches James die wahren Umstände und die Abgründe seiner Seele offenbart.

[Bearbeiten] Silent Hill 3

Silent Hill 3
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Publikation: 22. Mai 2003
Plattform(en): PlayStation 2, PC
Genre: Survival Horror
Spielmodi: Singleplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Tastatur oder Gamepad
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Medien: PlayStation 2 DVD-Rom, PC DVD-Rom
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: {{{Info}}}

[Bearbeiten] Handlung

Heather Mason ist ein ganz normaler Teenager. Als sie eines Tages nichts ahnend in die Innenstadt fährt, um ein paar Besorgungen für sich und ihren Vater zu tätigen, weiß sie nicht, was sie erwartet. Schweißgebadet wacht sie nach einem schrecklichen Albtraum in einem Fast-Food-Restaurant auf. Nach diesem Ereignis beschließt sie schnellstmöglich nach Hause zu fahren, wird allerdings vom Privatdetektiv Douglas Cartland aufgehalten. Er bittet sie um ein Gespräch betreffend ihrer Geburt. Sie lehnt ab, doch der hartnäckige Detektiv lässt nicht locker, sodass sie sich in die nächste Damentoilette flüchtet. Dort klettert sie aus dem Fenster, um sich nicht den in ihren Augen lästigen Fragen des Ermittlers stellen zu müssen. Doch bald begreift sie, dass dieser mysteriöse Mann noch eines der gewöhnlichsten Ereignisse dieses Tages sein sollte. Ab nun kreuzen verstörende Monster, grauenhafte Szenarien und fragwürdige Gestalten Heathers Weg.

[Bearbeiten] Hintergrund

Der dritte Teil der Serie ist, im Gegensatz zum zweiten Teil, mit der Story des ersten Teils verbunden und führt diese fort. Dabei geht es um die 17-jährige Cheryl, Tochter von Harry Mason, welche unter dem falschen Namen "Heather" lebt. Am Ende des Spiels fragt Douglas sie nach ihrem richtigen Namen und Heather antwortet darauf: "Cheryl, das ist der Name, den mein Vater mir gab". Auch wird während des Spiels durch eine Unterhaltung zwischen Heather und Douglas deutlich, dass Heather die "Wiedergeburt" Alessas ist, die vor 17 Jahren vor ihrem Tod ein Baby geboren und ihm ihre Erinnerungen übertragen hatte. So konnte Alessa als Teil des Babys weiterexistieren. Alessa hatte Harry das Baby übergegeben, welcher es dann als seine eigene Tochter aufzog und ihr den Namen Cheryl gab. Der Name "Heather" ist nur dem Schutz ihrer Anonymität gegolten, damit niemand ihre wahre Identität aufdecken kann. Auch hat der Name "Heather" den Zweck, den Spieler bis zum Schluss vorzuenthalten, dass es sich in Wirklichkeit auch um Cheryl handelt.

[Bearbeiten] Charaktere

  • Heather (Cheryl) Mason: Unscheinbares junges Mädchen und Hauptcharakter des Spiels. Sie kann sehr schlagfertig und aufbrausend sein.
  • Douglas: Detektiv dem Heather zum ersten Mal im Einkaufszentrum begegnet. Er folgt ihr durchs ganze Spiel hindurch und es scheint so, als wolle er ihr wirklich helfen.
  • Claudia: Heather trifft auf diese seltsame Frau im verwüsteten Einkaufszentrum. Später taucht sie in der Kirche wieder auf und Heather erfährt von ihr die wahren Absichten, wer sie ist und was sie mit ihr vorhat.
  • Vincent: Ein seltsamer Mann, der Heather immer wieder über den Weg läuft. Er verwirrt sie des öfteren mit seinen seltsamen Anspielungen und seinem Wissen über ihre wahre Identität. Gegen Ende hilft er ihr zwar, bezahlt das aber teuer mit seinem Leben. Er wird von Claudia in der Kirche erstochen.

[Bearbeiten] Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Publikation: 23. September 2004
Plattform(en): PlayStation 2, Xbox, PC
Genre: Survival Horror
Spielmodi: Singleplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Tastatur oder Gamepad
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Medien: PlayStation 2 DVD-Rom, Xbox DVD, PC CD-Rom
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG USK
Information: {{{Info}}}

Der vierte Teil der Silent Hill Reihe erschien im September 2004 gleichzeitig für Playstation 2, Xbox und PC, hat eine eigenständige Geschichte und es sind keine wichtigen Vorkenntnisse der ersten drei Teile notwendig. Dennoch gibt es im Spiel eine Verbindung zu Teil 2, wo Zeitungsausschnitte auf einen gewissen Walter Sullivan hindeuten, der in "The Room" eine Rolle spielt. Es werden somit die näheren Hintergründe über den Serienmörder Sullivan aufgeklärt, die in den Zeitungsartikeln nur angedeutet wurden.

[Bearbeiten] Handlung

Henry Townshend leidet unter Albträumen. Jede Nacht wiederholt sich sein Traum, in seinem Apartment in South Ashfield eingeschlossen zu sein.

Beim Aufwachen stellt sich dieser Albtraum jedoch als Realität heraus, seine Wohnungstür ist von innen mit Schlössern und Ketten verriegelt, an die Tür hat eine fremde Person geschrieben "Geh nicht raus! Walter!". Fernseher und Radio sind tot, die Fenster gehen nicht auf, sein Klopfen und seine Rufe hört niemand... Der Blick aus dem Türspion sowie aus seinen Fenstern bestätigt Henry, dass das Leben um sein Gefängnis herum normal fortgeführt wird. Henry findet einen Weg aus seiner Wohnung, der ihn in eine scheinbar normale Außenwelt führt.

[Bearbeiten] Hintergrund

Insgesamt unterscheidet sich Silent Hill 4 stark durch Story, Gameplay und Szenarien von den Vorgängern. Zu den Unterschieden zählt unter anderem, dass die Handlung nicht im altbekannten Silent Hill stattfindet, dass der Protagonist immer die Wahl hat, in seine Wohnung zurückzukehren und dass es keine Silent Hill-typische Albtraumwelt gibt (die Betonung sei hier auf 'typisch', da eine Parallelwelt als solche vorhanden ist). Der Horror geht bei diesem Spiel weniger von visuellen Effekten aus, sondern setzt verstärkt auf psychologische Ängste und kafkaeske Szenarien.

[Bearbeiten] Charaktere

  • Henry Townshend: Hauptcharakter des Spiels und sehr introvertiert, Ende zwanzig. Er zog vor 2 Jahren in das Apartment 302 in South Ashfield Heighs. Ihn plagen seltsame Alpträume und manchmal spielt ihm seine Phantasie einen Streich.
  • Cynthia: Henry trifft diese seltsame junge Frau in der "anderen Welt". Sie behauptet, bei der "anderen Welt" handelt es sich um ihre eigene Traumlandschaft. Sie stirbt kurz darauf in seinen Armen und Henry weiß nicht mehr, was Realität und Traum ist.
  • Eileen: Anfang zwanzig und wohnt neben Henry in Apartment 303. Sie haben nicht viel miteinander zu tun, bis sie plötzlich in die seltsamen Geschehnisse hineingezogen wird und in seinen Träumen auftaucht.
  • Jasper Gein: Geheimnisvoller junger Mann, dem Henry in der "anderen Welt" begegnet. Durch ihn erfährt er etwas über den Kult von Silent Hill und dessen finsteres Geheimnis.
  • Seltsamer Mann im dunklen Mantel: Langhaariger und beängstigender Mann, der Henry in der "anderen Welt" später stetig verfolgt. Er steht in Verbindung mit den dunklen Geheimnissen von Silent Hill und dem Apartment 302. Später findet Henry heraus, dass es sich bei ihm um den Serienmörder Walter Sullivan handelt, der in Silent Hill viele Morde begangen hat und die nächsten Opfer in seiner unmittelbaren Umgebung sterben.
  • Kind: Diesem kleinen Jungen begegnet Henry in seinen Träumen von der "anderen Welt" an verschiedenen Orten. Zwischen ihm und den bizarren Geschehnissen gibt es eine Verbindung und Henry findet später heraus, dass es sich um den jungen Walter handelt.

[Bearbeiten] Silent Hill 5 (geplant)

Der fünfte Teil der Serie befindet sich in der Entwicklung und soll für die nächste Konsolengeneration erscheinen; dabei steht jedoch noch nicht fest, ob Teil fünf für die PlayStation3 und die XBox 360, oder nur für die Playstation 3 erscheinen wird (zu Anfang hieß es, dass Silent Hill 5 für die als erste erscheinende Next-Gen-Konsole, in dem Falle XBox 360, erscheinen soll, allerdings ist inzwischen bekannt das Silent Hill 5 wohl sicher für die Playstation 3 erscheint (laut Konami)). Eine PC-Version wird es möglicherweise auch wieder geben. Ein möglicher Erscheinungstermin dürfte frühestens erstes Quartal 2007 sein. Der Titel Shadows Of The Past bzw. Shadows wurde inzwischen von Chef-Designer Masashi Tsuboyama dementiert.

[Bearbeiten] Silent Hill Origins

Silent Hill Origins
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Publikation: 2. Quartal 2007
Plattform(en): PSP
Genre: Survival Horror
Spielmodi: Singleplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Handheld
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Medien: UMD
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Keine
Klassifizierung
Information: {{{Info}}}

Am 10. Mai 2006 kündigte Konami das Action-Adventure "Silent Hill: Origins" für die PSP an. Die Hintergrundmusik wird von Akira Yamaoka komponiert. Erscheinen wird es voraussichtlich im 2. Quartal 2007.

[Bearbeiten] Handlung

Der Spieler übernimmt die Rolle des Truck-Fahrers "Travis O'Grady", der ungewollt nach Silent Hill kommt und hier bei dem Versuch die Stadt wieder zu verlassen ständig mit seiner Vergangenheit konfrontiert wird. Silent Hill Origins spielt in einer Zeit vor dem ersten Teil der Serie, in der die Stadt zu dem wurde was sie jetzt ist, vom beschaulichen Städtchen zur Hochburg des Bösen. Für alle die das erste Silent Hill Spiel kennen, es wird auch ein wiedersehen mit Dahlia Gillespie und Dr. Kaufmann geben.

[Bearbeiten] Hintergrund

Das erste Silent Hill Spiel auf der PSP wird gleich zu einem wichtigen Teil der Serie, in dem man herausfindet wie das Böse in Silent Hill entstand und sich einige andere Unklarheiten der ersten 4 Teile auflösen. Zum ersten mal wird ein Silent Hill Spiel nicht vom Team Silent sondern von dem amerikanischen Entwicklerstudio Climax Publisher entwickelt. Vor einiger Zeit allerdings haben die Amerikaner das Projekt an ihre Englischen Kollegen weitergegeben.

[Bearbeiten] Charaktere

Travis O'Grady: Ein Truckerfahrer und Hauptcharakter des Spiels. Kommt zufällig nach Silent Hill und will so schnell wie möglich die Stadt wieder verlassen.

[Bearbeiten] Silent Hill The Arcade

Wie Konami am 16.02.07 mitteilte, wird derzeit ein Arcade-Shooter zu Silent Hill entwickelt. Ob dieser vorerst nur auf einem Arcade Automaten oder auch auf einer Videospielkonsole bzw. PC erscheint ist noch nicht klar. Release für Japan ist Sommer 2007.

[Bearbeiten] Story

die Story baut auf Silent Hill 2 auf. Silent Hill The Arcade spielt hauptsächlich auf der Little Baroness, ein Schiff aus Teil 2. Der Spieler kann mit den beiden Charakteren Eric und Tina bekannte Kreaturen aus der Serie erschiessen (Mit einer 10 Schuss Pistole)u.a. Pyramidhead oder die "Nurses". Es soll auch mehrere Enden geben.

[Bearbeiten] Verfilmung

Die Dreharbeiten zur gleichnamigen Kinoadaption des Videospiels begannen am 22. April 2005 in Toronto. In den USA war er ab dem 21. April 2006 zu sehen, in Deutschland ab dem 11. Mai 2006 unter dem Titel Silent Hill – Willkommen in der Hölle. Das Drehbuch lieferte Roger Avary (u. a. Pulp Fiction). Der Film, bei dem Christophe Gans (u. a. Pakt der Wölfe) Regie führte, ähnelt der Geschichte des ersten Teils der Spielereihe, jedoch ist nicht der von den Fans begehrte Vater, Harry Mason, auf die Suche nach seiner verschwundenen Tochter. Die Geschichte wurde so abgeändert, dass im Film nun das verschollene Mädchen von der Mutter namens Rose, gespielt von Radha Mitchell (u. a. Pitch Black), gesucht wird. Weitere Rollen übernahmen unter anderem Sean Bean, Jodelle Ferland, Laurie Holden und Deborah Kara Unger. Zudem findet man im Film viele Effekte aus dem Spiel. So sind z. B. die aus Silent Hill bekannten Kamerafahrten im Film vorhanden. Auch bekannte Figuren aus dem Spiel tauchen auf, u. a. Cybil Bennett (SH1), Dahlia (SH1) und Monster aus verschiedenen Silent-Hill-Teilen. Des weiteren wurde ausschließlich die Musik aus den Spielen in den Film übernommen um die Atmosphäre optimal zu verstärken.

[Bearbeiten] Literatur

  • Michael Schmithäuser: Survival Guide für Silent Hill. Markt und Technik Verlag, 1999, ISBN 3827290694
  • Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr: See? I'm real... Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von Silent Hill. Medien Welt Lit, 2005, ISBN 3825883744
  • Scott Ciencin, Shaun Thomas, Nick Stakal: Silent Hill 1: Drei blutige Erzählungen. Panini Verlag, 2006, ISBN 3833213922

[Bearbeiten] Weblinks

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