Tempest (Arcade-Spiel)
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Tempest | ||
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Entwickler | {{{Entwickler}}} | |
Entwickler | Atari | |
Autoren | Dave Theurer | |
Verleger | Atari | |
Release | 1980 | |
Plattform(en) | {{{Plattform}}} | |
Genre | Shoot 'em up | |
Spielmodi | {{{Spielmodi}}} | |
Spielmodi | 2 Spieler abwechselnd | |
Steuerung | {{{Bedienung}}} | |
Steuerung | Paddle; 2 Knöpfe | |
Gehäuse | Standard, Mini und Cocktail | |
Arcade System | CPU: M6502 (@ 1,512 Mhz) Sound CPU: - Sound Chips: 2 × POKEY (@ 1,512 Mhz) |
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Monitor | Vektorgrafik (farbig) | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Information: |
Das Videospiel Tempest wurde von Dave Theurer programmiert und erstmals 1980 von Atari als Arcade-Automat vorgestellt. Das Spiel hat seit Beginn echte 3D-Vektorgrafik. Der Spieler steuert mit einem Drehregler (Paddle) ein kleines Raumschiff, das am Rande eines tunnelförmigen Rasters entlangfährt und muss herannahende Gegner eliminieren. Die Form dieses Rasters ist zunächst oval, ändert sich aber im weiteren Verlauf. Neben der Standard-Waffe (dem Blaster), gibt es die Superzapper-Waffe, die alle Gegner sofort vernichtet. Diese starten in der Bildschirmmitte und dürfen nicht zum Spieler (am Rand) gelangen.
In der Grundversion gibt es 16 verschiedene Level.
Mit Tempest 2000 erschien 1994 eine grafisch stark verbesserte Version von Jeff Minter für die Atari-Jaguar-Spielkonsole. 1997 erschien mit Tempest X3 die bislang letzte Version für die Sony PlayStation, welche neben der grafisch opulentesten Version auch die Ursprungsversion und die Tempest-2000-Version enthält.
Die Version für den Atari 2600 wurde abgesagt, es existiert aber ein Prototyp.
[Bearbeiten] Weblinks
- Tempest in der Killer List of Videogames (engl.)
- Tempest 2000 bei MobyGames (englisch)
- Tempest X3 bei MobyGames (englisch)
- Interview mit dem Tempest-Entwickler Dave Theurer
- Online-Java-Version des Spiels
- Film (Quicktime) zum Arcarde-Spiel Tempest