Bullet time
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Bullet time (Traducido del inglés, Tiempo bala o Efecto bala) es un concepto introducido recientemente en el cine y videojuegos actuales. Consiste en una extremada ralentización del tiempo para permitir ver movimientos o sucesos muy veloces (como el recorrido de una bala). También es usado para crear efectos dramáticos, como en la película Matrix.
El Efecto bala es creado a partir de una serie de cámaras colocadas cada una apuntando un plano diferente y con escaso espacio entre ellas. Son fotografiadas con muy poca diferencia temporal (décimas de segundo) y al ser reproducidas a 12.000 fotogramas por segundo se consigue la sensación requerida.
[editar] Aplicaciones en Cine y Videojuegos
Una de las primeras aplicaciones en el cine fue con Kill and Kill Again en 1981, pero cuando realmente empezó a popularizarse fue a partir de la película Blade (1998) y la triología Matrix (1999).
Otras aplicaciones del concepto en videoclips fueron en:
- Videoclip de Suede "The Wild Ones", 1994. Dir. Howard Greenhalgh. [1] [2]
- Videoclip de The Rolling Stones "Like a Rolling Stone", 1995. Dir. Michel Gondry. [3]
- Videoclip de Sting "Let Your Soul Be Your Pilot", 1996. Dir. Emmanual Carlier. [4]
- Videoclip de Smoke City "Underwater Love", 1996. Dir. Tim MacMillan [5]
- "Little Bitty" Alan Jackson video 1996.
- Videoclip de Korn "Freak On A Leash", 1998.
Dentro del campo de los videojuegos destacaron entre otros:
- Max Payne (2001)
- Max Payne 2 (2003)
- F.E.A.R (2005)
- Enter the Matrix (2003)
- The Matrix Online (2005)
- Path of Neo (2005)
- 10.000 Bullets (2005)
- Doom 3: Resurrection of Evil (2005)
- Dead To Rights (2002)
- Dead To Rights 2 (2005)