Playstation 3
Wikipedia
Sony PlayStation 3 | |
---|---|
Kehittäjä | Sony |
Sukupolvi | 7. sukupolvi |
Julkaistu | 11. marraskuuta 2006 17. marraskuuta 2006 |
Laitteisto | Keskussuoritin: IBM:n, Sonyn ja Toshiban suunnittelema Cell, 3,2 GHz Näytönohjain: NVIDIA RSX eli Reality Synthesizer, 550 MHz |
Valmistusmaa | useita |
Tallennusväline | Blu-ray, DVD, CD ja SACD-levyt, 2½ tuuman S-ATA-kiintolevy, Memory Stick, CompactFlash ja Secure Digital sekä MultiMediaCard -muistikortit |
Muisti | 20/60 GB kiintolevy (riippuu versiosta), 512 MB (256 MB Cell-prosessori, 256 MB näytönohjain) |
Ohjain | Sixaxis |
Lisälaitteet | Memory Card Adapter (muistikorttiadapteri, jonka avulla tallennukset PS1- ja PS2-muistikorteilta voidaan siirtää PS3:n kiintolevylle), BD Remote (kaukosäädin elokuvien katseluun), EyeToy |
Liitettävyys | USB, Bluetooth, WLAN, Ethernet |
Verkkopalvelu | PlayStation Network Platform |
Myydyt yksiköt | yli 2 450 000 (tilanne maaliskuussa 2007) |
Myydyin peli | Resistance: Fall of Man (tilanne joulukuussa 2006) |
Pelit | Luettelo PlayStation 3 -peleistä |
Taaksepäin yhteensopivuus |
PlayStation, PlayStation 2 |
Edeltäjä | PlayStation 2 |
Kotisivu | fi.PlayStation.com |
PlayStation 3 (Sonyn tavaramerkkinimeltä PLAYSTATION 3) on Sonyn valmistama seitsemännen sukupolven pelikonsoli ja viihdekeskus. Sony ilmoitti kevään 2006 E3-messuilla, että konsoli tulee markkinoille marraskuussa 2006 kilpailemaan Microsoftin Xbox 360:n ja Nintendon Wiin kanssa. Playstation 3:n vahvuuksia ovat mm. Cell-prosessori ja HDTV-tuki. Playstation 3 -pelit tulevat käyttämään tallennusmedianaan osaksi Sonyn kehittämää Blu-ray-levyä ja ne ovat aluekoodittomia.[1]
Konsolista julkaistaan Euroopassa aluksi vain kalliimpi 599-700 euron (maasta riippuen) hintainen 60 gigatavun kiintolevyllä varustettu malli, jossa on halvempaan malliin verrattuna lisäksi mm. WLAN, hiukan erilainen ulkonäkö sekä konsolin etupaneelin takana olevat Secure Digital-, MultiMediaCard-, MemoryStick- ja Compact Flash -muistikorttipaikat. Sony alkaa tuoda halvempaa mallia Eurooppaan vain, jos sille ilmaantuu kysyntää. Halvempi malli on myöhemmin päivitettävissä kalliimman mallin veroiseksi. Suomessa konsoli maksaa n. 670 euroa. Playstation 3 aiottiin julkaista maailmanlaajuisesti marraskuussa 2006, mutta julkaisu viivästyi Euroopassa ja muualla PAL-alueella vuoteen 2007, muualla laite julkaistiin kuitenkin ajallaan. Myöhästyminen johtui Sonyn mukaan konsolin Blu-Ray-aseman käyttämiin sinisiin laserdiodeihin liittyviin tuotanto-ongelmiin.[2]
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Käyttöliittymä
Ominaisuus | 20 GB:n versio | 60 GB:n versio |
---|---|---|
Hinta Suomessa | 580 € | n.680-700 € |
Vaihdettava kiintolevy | kyllä | kyllä |
Blu-ray-levyasema | kyllä | kyllä |
WLAN-yhdistettävyys | ei (lisävaruste) | kyllä |
HDMI-liitäntä | kyllä[3] | kyllä |
Muistikorttilukijat | ei (lisävaruste) | kyllä |
- Pääartikkeli: Cross Media Bar
Vuoden 2006 E3-messuilla ilmoitettiin että PS3:nkin käyttöliittymänä toimii Cross Media Bar eli XMB, samanlainen kuin Playstation Portablenkin käyttöliittymä. Se koostuu vaakasuuntaisesta rivistä kuvakkeita, joita liikutellaan ruudulla perinteisen kursorin asemasta. Suuntanäppäimillä valitaan aihealuetta (esimerkiksi asetukset, verkkotoiminnot) vastaava kuvake, paljastuu edelleen pystysuuntainen alavalikko, jossa olevia kuvakkeita rullataan pystysuunnassa käyttäen ohjaimen suuntanäppäimiä. XMB:llä voi selata PS3:n kiintolevyltä valokuvia, kuunnella musiikkia ja katsella videoita. Konsolin kuvan ja äänen ulostulot valitaan käsin valikoista. Laitteen mukana tulee ilmainen WWW-selain, joka tukee RSS-syötteitä ja Flashia. Internetin selaukseen voi käyttää PS3:n ohjainta, mutta konsoli tukee myös mitä tahansa USB-näppäimistöä, joiden omia asetuksia voi myös säätää XMB:stä.[4] IGN.com tutustui käyttöliittymään syvällisemmin.
XMB:tä käytettiin aikaisemmin PSX:ssä, Sonyn valmistamassa PS2:n ympärille rakentuneessa mediasoittimessa sekä PSP:ssä ja Sonyn uudehkoissa televisioissa.
[muokkaa] Pelit
- Pääartikkeli: Luettelo PlayStation 3 -peleistä
Julkaisupelit (USA ja Japani)[5] | Muita merkittäviä julkaisuja | |
---|---|---|
|
Räiskintäpelit | Toimintapelit |
|
|
|
Ajopelit | ||
|
||
Roolipelit | Tappelupelit | |
-
|
||
Urheilupelit | ||
|
Pelien on arveltu maksavan Yhdysvaltojen ja Japanin julkaisun aikaan noin 60 dollaria.[6] Electronic Artsilla on kehityksessä PS3:lle 30 peliä[7], joista 8-10 julkaistaisiin ennen maaliskuun loppua[8].
[muokkaa] Taaksepäin yhteensopivuus
Sony on ilmoittanut että kaikki laitteiden TRC:tä (Technical Requirements Checklist) noudattaneet Playstation, Playstation Portable ja Playstation 2 -pelit ovat kaikki pelattavissa Playstation 3:lla heti julkaisusta.[9] Tosin kaikki pelit eivät ole noudattaneet TRC:tä. Vanhempien Playstationeiden muistikortit eivät käy suoraan PS3:een, koska niille ei ole paikkoja laitteessa, mutta vanhat pelitallennukset voi siirtää Playstation 3:n kiintolevylle adapterikaapelin avulla jota myydään erikseen reilun 10 euron hintaan. PS1 ja PS2 -pelit eivät kuitenkaan PS3:lla pelatessa ole aluekoodittomia.
[muokkaa] Playstation Network Platform
Sony on ilmoittanut vuoden 2006 Playstation Business Meetingissä Tokiossa että konsolin voi yhdistää Playstation Network Platformiin, joka on aina yhdistetty, ilmainen ja sisältää moninpelaajamahdollisuuden[10]. Pelijulkaisijat voivat kuitenkin periä maksun oman harkintansa mukaan, esimerkiksi MMORPG-peleistä kuten EverQuest. PNP tukee peliriippumattomia kaverilistoja sekä ääni- ja videokeskusteluja EyeToyn avulla. Lisäksi voi ostaa maksullista sisältöä, kuten lisäkenttiä ja -hahmoja peleihin, elokuvia ja musiikkia sekä aiempien Playstationeiden (myös PSP) pelejä.[11]
[muokkaa] Linux
Terra Soft Solutions julkaisi[12] marraskuussa 2006[13] PS3:n käyttämälle Cell-prosessorille nimenomaisesti suunnitellun[14] Fedora Core 5 -pohjaisen Linux-jakelun Yellow Dog Linuxin, jonka voi asentaa PS3:n kiintolevylle. Jakelun voi ladata ilmaiseksi internetistä tai ostaa DVD:llä. Toimitettava kerneliversio on 2.6.16, lisäksi mukaan tulee muita ohjelmia, kuten Mozilla Firefox, Mozilla Thunderbird ja OpenOffice.org, Cell SDK, GCC 3.4.4 sekä muita tarkemmin määrittelemättömiä ohjelmointityökaluja sekä video- ja internetohjelmia. [15] Ikkunamanagerina YDL käyttää E17:aa, joka valittiin mm. sen pienten resurssivaatimusten takia.[16]
[muokkaa] Tekniikka
Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä. Voit auttaa parantamaan artikkelia lisäämällä asianmukaisia lähteitä. |
[muokkaa] Cell-suoritin
Sonyn, Toshiban ja IBM:n yhdessä kehittämässä Playstation 3:n käyttämässä Cell-suorittimessa on yhdeksän 3,2 gigahertsin taajuudella käyvää RISC-pohjaista ydintä. Näistä ytimistä kahdeksan kappaletta on yksinkertaisempia signaalinkäsittelysuorittimia (SPE, Synergistic Processing Element) jotka hoitavat suuren osana laskennasta ja niitä ohjaa yksi yleiskäyttöinen pääprosessori, kaksisäikeinen POWER Processing Element eli PPE.
POWER Processing Unitilla on käytössään 512 kilotavua L2-tason välimuistia ja jokaisella SPE:llä on vastaavasti 256 kilotavua niin sanottua Local Storagea josta ne suorittavat ohjelmakoodinsa PPE:n ohjaamina. SPE:t ja PPE on yhdistetty toisiinsa suurikaistaisella Element Interconnect Busilla.
Synergistic Processing Elementeistä yksi on varattu koneen käyttöjärjestelmän ajamiselle ja yksi on kokonaan poissa käytöstä valmistuskustannusten alentamiseksi ja saannon parantamiseksi; jos yksi SPE osoittautuu tehtaalla vialliseksi, voidaan sen sijaan käyttää muita eikä se haittaa järjestelmän toimintaa muuten. PS3 on ensimmäinen kuluttajamarkkinoille tarkoitettu laite jossa käytetään Cellejä.
Cell:n seitsemän singlaalinkäsittelysuoritinta (SPE) voivat toimia yhdessä, tai pelin tekijät voivat koodata ne toimimaan yksilöinä. Esim. Yksi suoritin voidaan koodata hoitamaan fysiikkamallinnusta, toinen taas sotapelin vihollisten tekoälyä, jne. Tällainen ohjelmointi on huhujen mukaan hankalaa, mutta todennäköisesti sen hyödyntäminen lisääntyy tulevaisuudessa. Potentiaalia Cell -prosessorissa kuitenkin riittää, sillä sen teoreettiseksi maksimiksi on väitetty 2.18 TFLOPS, jolle ei vielä kaupasta löytyisi vastinetta. Tällaisiin markkinoinnissa käytettäviin lukuihin on kuitenkin suhtauduttava varauksella.
On huomattava, että CELL-suorittimelle on ilmoittettu erikseen "single precision" ja "double precision" laskentanopeus. Playstation 3:n suoritin kykenee 15 GFLOPS:n nopeuteen kaksinkertaisella (double precision) -tarkkuudella. Vertailun vuoksi ClearSpeed CSX600 matematiikkaprosessori saavuttaa kaksinkertaisella tarkkuudella noin 25 GLOPS, joka on kaksinkertainen Pentium 4 3,00 GHz suorittimeen nähden.
[muokkaa] Näytönohjain
Playstation 3:n näytönohjaimena toimii NVIDIAn valmistama, Sonyn ja NVIDIAn yhdessä suunnittelema G70-pohjainen PS3-käyttöön kustomoitu piiri nimeltään Reality Synthesizer eli lyhyemmin RSX. Playstation Magazinen haastatteleman NVIDIAn työntekijän mukaan RSX on toiminnallisuudeltaan melko lailla NVIDIAn G70-pohjaisen 7800:n tasolla. On kuitenkin huomattava että RSX käy 100 megahertsiä pienemmällä kellotaajuudella kuin esimerkiksi NVIDIAn 7900 GTX, joka on myös G71-pohjainen näytönohjain.
Reality Synthesizerin kellotaajuus on 550 megahertsiä ja sillä on 256 megatavua omaa muistia. Transistoreita on 300 miljoonaa ja se kykenee High Dynamic Range (HDR) -laskentaan ja suurimpaan HDTV-tarkkuuteen, 1080p (1920*1080 pikseliä). Näytönohjain yhdessä suorittimen kanssa kykenee jopa 2,18 teraoperaation sekunnissa.
[muokkaa] Muisti
Laitteessa on muistia yhteensä 512 Mt. 256 megatavua on 3.2 GHz:n nopeudella toimivaa XDR DRAM:ia, joka on Cell-prosessorin käytössä ja saman verran 700 megahertsin nopeudella operoivaa GDDR3 VRAM:ia, joka on varattu näytönohjain Reality Synthesizerille. RSX:llä on kuitenkin pääsy myös nopeampaan XDR DRAM:iin.
[muokkaa] Liitännät
Kuvalle ja äänelle on käytössä digitaalinen HDMI 1.3 -liitäntä molemmissa malleissa sekä lisäksi analogiset S-video, komponenttivideo ja komposiittivideo yhden Multi-AV-liittimen kautta. Äänen voi kuljettaa HDMI:n yli 2-, 7.1- tai 5.1-kanavaisena PCM:nä, 5.1-kanavaisena Dolby Digitalina tai DTS:nä ja lisäksi AAC:nä.[17] Lisäksi laitteen takapaneelissa on S/PDIF-liitin.[18]
Verkkoon pääsee langallisesti gigabittisen Ethernet-portin ja langattomasti WLAN:in kautta (Vakiona 60 GB:n mallissa). Lisäksi käytössä on Bluetooth 2.0 johon voi kytkeä 7 laitetta kerrallaan ja USB 2.0 -liitännät. Playstation 3:n virtalähde on sisäinen.
[muokkaa] Sixaxis
PlayStation 3:n uusi ohjain, nimeltään Sixaxis (Sonyn tavaramerkkinimeltä SIXAXIS), on muotoilultaan ja ulkonäöltään hyvin samantapainen kuin Playstation 2:ssa käytössä ollut DualShock 2, mutta vain kevyempi ja langaton. Lisäksi ohjaimessa on kiihtyvyden ja kallistuksen mittaavat anturit, mutta tärinätoimintoja siinä ei enää ole. Sony on kuitenkin päässyt vihdoin sovintoon lisenssikiistoista tärinämoottoreita Sonylle toimittaneen Immersion Corporationin kanssa, ja yhtiöt alkavat jälleen tehdä yhteistyötä. Sony ei ole kuitenkaan vielä vahvistanut, että Sixaxiksesta tehtäisiin tärinäversiota, mutta sellainen saattaa kuitenkin tulla markkinoille, sillä Immersion on alkanut kehittää uutta tärinämoottoria, joka toimisi yhdessä liiketunnistimen kanssa.
Nimi Sixaxis tulee siitä että ohjain mittaa kallistuksen kolmen akselin ympäri ja siirtymän kolmen akselin suuntaan, eli ohjaimen asennon ja paikan avaruudessa.
Kaksi alinta päätynappia (R2 ja L2) ovat muuttuneet pitempiliikerataisiksi liipaisimiksi. Edessä lisäksi 4 LED-merkkivaloa, joita käytetään ilmaisemaan mitkä ohjaimet ovat langattomassa yhteydessä keskusyksikköön ja tunnistamaan ohjaimet keskenään; sekä USB mini-B -liitin jota pitkin ohjaimen akut ladataan. Keskellä on pyöreä "PS"-nappi, joka muistuttaa suuresti Xbox 360:n Guide-nappia. Napilla voi esimerkiksi kytkeä PS3:n virran pois päältä langattomasti. Konsolin ollessa poissa päältä, voi sen taas käynnistää samaa nappia painamalla.[19] Analoginapit ovat saaneet lisää tarkkuutta entisestä 8-bitistä - joka mahdollisti 256 eri asentoa - 10 bittiin. Sixaxis maksaa Suomessa noin 50 euroa.
Ohjain eroaa huomattavasti PlayStation 3:n ohjaimen alkuperäisestä 'bumerangiversiosta', joka esiteltiin yleisölle vuoden 2005 E3-messuilla. Ohjainprototyyppiä kritisoitiin niin valtavasti, että Sony päätti muuttaa ohjaimen designin vanhaan.
[muokkaa] Lähteet
- ↑ Wiredin Game|Life-blogi 22. elokuuta 2006: Sony Execs Talk PS3 (englanniksi) ja KonsoliFIN: TGS06: PS3-pelit edelleen aluekoodittomia
- ↑ Sony Computer Entertainment Europen (SCEE) lehdistötiedote: Sony Computer Entertainment Europe Announces New March 2007 date for European Launch of Playstation 3 (englanniksi)
- ↑ 1UP.com: TGS 2006: 20 GB PS3 Drops Price in Japan Only (englanniksi)
- ↑ Suomen Playstation 3 -blogi: OMFGPS3WTF#%&
- ↑ BBC News: Sony unveils net service for PS3 (englanniksi)
- ↑ BBC News: Sony unveils net service for PS3 (englanniksi) ja AfterDawn.com: Sony unveils PS3 online service, launch titles (englanniksi)
- ↑ Game Informer Online: EA Touts 30 PS3 Titles In Development (englanniksi)
- ↑ IGN.com: EA Assaults Playstation 3 with Software (englanniksi)
- ↑ Gamespot: Spot On: The 2006 Playstation Business Briefing (englanniksi)
- ↑ Gamespot: Playstation 3 announced for 2006
- ↑ PlaystationFIN: PS3:n verkkopalvelun ominaisuudet tiivistettynä, Ars Technica: Sony's online service for PS3 revealed (englanniksi) ja Eurogamer.net: PS3 Online: How It Works (englanniksi)
- ↑ IGN.com: Yellow Dog Linux 5.0 Hands-on
- ↑ Terra Soft (englanniksi)
- ↑ Mercury Computer Systems and Terra Soft Solutions to Offer First Commercially Available Linux Support Package for Cell Processor-Based Products (englanniksi)
- ↑ IGN: Linux for Playstation 3 Officially Announced (englanniksi)
- ↑ Ars Technica: Yellow Dog Linux on the Playstation 3, sivu 2: An unconventional desktop environment for an unconventional Linux distribution (englanniksi)
- ↑ Suomen PS3-blogin kuva PS3:n ääniasetuksista
- ↑ Suomen PS3-blogin kuva laitteen takapaneelista
- ↑ Suomen Playstation 3 -blogi: OMFGPS3WTF#%&
[muokkaa] Aiheesta muualla
Ensimmäiset | Magnavox Odyssey | Coleco Telstar | PONG |
---|---|
Ensimmäiset 8-bittiset konsolit | Atari 2600 | Magnavox Odyssey² | SG-1000 | Intellivision | ColecoVision | Atari 5200 |
Seuraava 8-bittinen sukupolvi | NES | Master System | 7800 |
16-bittiset konsolit | SNES | Sega Mega Drive | PC Engine | Neo-Geo |
32/64-bittiset konsolit | 3DO | CD32 | Jaguar | Nintendo 64 | PlayStation | Saturn |
Kuudennen sukupolven konsolit | Dreamcast | GameCube | PS2 | Xbox |
Seitsemännen sukupolven konsolit | PlayStation 3 | Wii | Xbox 360 |