Alex Kidd in Miracle World
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Alex Kidd in Miracle World est un jeu de plate-forme de Sega sorti sur Master System en 1986. Ce jeu a été à l'époque directement inclus dans certaines versions de la console, ce qui lui conféra une notoriété immédiate.
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[modifier] Gameplay
Le joueur dirige Alex Kidd (qui deviendra une mascotte pour Sega et sera ensuite remplacé par Sonic à ce titre) qui traverse des niveaux comprenant ennemis, trous et pièges divers, à la manière d'un jeu de plate-forme classique. Il est possible de donner des coups de poing pour vaincre les ennemis, d'acheter et d'utiliser des objets qui facilitent la progression du joueur. Il est par exemple possible d'obtenir une moto qui permet de faire une petite partie du jeu à toute vitesse.
Grâce à ses graphismes colorés et sa musique entraînante, il a séduit de nombreux joueurs à travers la planète, malgré une maniabilité parfois défaillante (le personnage ne réagissait que lentement aux commandes de la manette).
À certains moments, le joueur est amené à jouer au janken (pierre-papier-ciseaux) contre divers personnages. La défaite entraînait la perte d'une vie.
Le jeu n'était pas d'une difficulté diabolique, mais savamment dosée, allant du très facile au très dur pour les derniers niveaux, voire au sadique. Par exemple, ceux qui l'ont fini se rappelleront d'un trou invisible sur un sol à l'aspect anodin, dans le dernier niveau.
[modifier] Autre sortie
Alex Kidd in Miracle World connait ensuite un remake sur Playstation 2 dans la collection Sega Ages.
[modifier] Trivia
La fin des niveaux est symbolisée, dans la version cartouche du jeu, par une boulette de riz (onigiri) qu'Alex mange lorsque le niveau est terminé. Dans la version intégrée à la Master System, elle est remplacée par un hamburger.
[modifier] Voir aussi
- Alex Kidd (la série)
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