Donjon instancié
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Dans les MMORPGs, un donjon instancié (plus communément appelé instance), est une zone spéciale (généralement un donjon) pour laquelle est généré une nouvelle copie du contenu pour chaque groupe y pénétrant. Ceci permet de s'assurer qu'il n'y ait jamais de compétition sur des ressources telles que les mobs, la compétition entre joueur pouvant entrainer l'utilisation de techniques fourbes dont les joueurs donnent le nom de ninja kill et spawn camping. Les instances peuvent contenir des ennemis plus puissant qu'à l'accoutumée et des objets rares. Chaque instance est dotée d'une limite pour le nombre de joueurs et leur niveau afin d'équilibrer le gameplay.
Voici certains jeux connus pour posséder des donjons instanciés :
- Anarchy Online
- City of Heroes/City of Villains
- Dark Age of Camelot
- EverQuest (les instances y apparurent en 2003)
- EverQuest 2
- Guild Wars
- Maple Story
- Ragnarok Online
- The Realm Online
- World of Warcraft
Guild Wars à la spécificité d'utiliser des instances pour chaque secteur où des monstres doivent être combattus. En cela, il se rapproche des jeux simplement multi-joueurs à serveur public, comme Diablo 2
Un MMORPG est connu pour ne pas utiliser d'instance, il s'agit de EVE Online. Grâce au à l'immensité procuré par l'univers, des missions pour les joueurs sont créées afin d'utiliser tout l'espace, dans lequel n'importe quel autre joueur peut voyager. Ceci permet à plusieurs joueurs d'effectuer la même mission au même moment (de la même façon que dans un donjon instancié) mais permet aussi aux autres joueurs d'assister et participer à cette même mission, s'ils découvrent les lieux ou s'ils sont invité par le joueur qui fut l'initiateur de la mission.
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