Frag
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Un frag désigne le meurtre d'un adversaire dans les jeux vidéo de tir subjectif (first-person shooter ou FPS) ou dans certains MMORPG. On compte les frags de préférence dans une partie à plusieurs joueurs, afin de réaliser un classement.
Dans les FPS, le mode Deathmatch (match à mort) établit au cours d'une partie le classement des joueurs en fonction du nombre de frags. Le joueur ayant comptabilisé le plus de frags est alors désigné vainqueur de la partie.
[modifier] Origine
Ce terme argotique serait apparu pendant la guerre du Viêt Nam, lorsque les grenades à fragmentation étaient employées. Il fut repris la première fois dans les jeux vidéo par Doom, l'un des premiers jeu de tir subjectif, dans les parties multi-joueurs.
[modifier] Variantes
Un frag pouvant englober à peu près toute les façons possibles de tuer un adversaire, des variantes ont fait leur apparition pour des cas précis.
- Headshot : Désigne des "frags" réalisé en tirant à la tête de l'adversaire, souvent avec un fusil de sniper ou une autre arme très précise, en une seule balle.
- Telefrag : Courant dans Quake 3, où les téléporteurs ne sont pas signalés, ou dans Unreal Tournament, où les joueurs sont équipés de téléporteurs portatifs, il consiste à se téléporter à un endroit ou se trouve déjà quelqu'un pour se téléporter à travers lui et le faire éclater.
- Double/Multifrag etc... : Suite de frags dans un temps très court, notamment dans la série Unreal Tournament
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