Maniac Mansion
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Maniac Mansion (Manoir à Maniaques) est un jeu d'aventure graphique édité par Lucasfilm Games en 1987. Prévu à l'origine pour Commodore 64 et Apple II, il a par la suite été adapté sur d'autres plates-formes comme l'Amiga, l'Atari ST, DOS ou la NES. De nombreux joueurs et concepteurs de jeux vidéo considèrent Maniac Mansion comme l'un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés. Maniac Mansion est l'un des premiers jeux vidéo comportant plusieurs fins différentes, plusieurs personnages jouables (une équipe de trois personnages choisie par le joueur parmi sept personnages différents) dont le choix influe de manière significative sur le déroulement du jeu et des indices cruciaux disséminés dans les nombreuses cutscenes.
En 2004, une adaptation gratuite en 256 couleurs faite par des fans regroupés sous le nom LucasFan Games et traduite dans plusieurs langues différentes (anglais, français, italien, allemand, portugais, espagnol, espagnol d'Amérique latine, bulgare, maltais, russe et espéranto) voit le jour : Maniac Mansion Deluxe.
Sommaire |
[modifier] L'histoire
Dave Miller, le héros, apprend que sa petite amie, Sandy Pantz, a été kidnappée par le docteur Fred Edison, savant fou. Aidé de deux de ses amis, il part vers son manoir et va tout mettre en œuvre pour la délivrer et contrer les diaboliques projets du professeur.
[modifier] Un moteur révolutionnaire
Maniac Mansion est le premier jeu développé au moyen du moteur SCUMM (pour Script Creation Utility for Maniac Mansion). Il apportait de nombreuses innovations notamment l'iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) et l'INSANE (INteractive Streaming ANimation Engine). SCUMM fut par la suite utilisé pendant plusieurs années pour réaliser de nombreux jeux d'aventure qui ont contribué à la renommée de LucasArts. Au cours du temps SCUMM fût amélioré à plusieurs reprises pour être finalement utilisé comme base pour GrimE (Grim Edit) le moteur utilisé pour des jeux comme Escape from Monkey Island ou Grim Fandango. GrimE marque le passage à la 3D (SCUMM est un moteur 2D, et GrimE un moteur 3D) et utilise lua [1] un langage de script libre et gratuit de PUC-Rio au Brésil
[modifier] Crédits
Maniac Mansion
- Editeur: Lucasfilm Games (aujourd'hui renommé en LucasArts)
- Date de sortie: octobre 1987 (selon Lucasart)
- Game design: Ron Gilbert et Gary Winnick
- Histoire et Dialogues: Gary Winnick, Ron Gilbert et David Fox
- Plate-formes: Commodore 64, Atari ST, Amiga, PC, NES, Apple II
[modifier] Commodore 64
- Programmation: Carl Mey, Ron Gilbert et David Fox
- Graphismes: Gary Winnick
- Musique: Chris Grigg and David Lawrence
- Son: Chris Grigg
[modifier] Apple II
[modifier] Amiga
- Programmation: Aric Wilmunder et Ron Gilbert
- Graphismes: Gary Winnick
- Musique: Chris Grigg et David Lawrence
- Son: Brian Hales
[modifier] PC
- Date de Sortie: 1988
- Graphismes: Gary Winnick
- Musique: Chris Grigg et David Lawrence
- Son: David Hayes et David Warhol
[modifier] NES
La version NES à été portée par Jaleco en 1990. Douglas Crockford, parmi d'autres, a travaillé sur le projet. Aucun DUMP de la version NES en français n'a été réalisé à ce jour.
[modifier] Trivia
- Une série TV Maniac Mansion adaptée du jeu a existé aux États-Unis.
- Il est possible de jouer à Maniac Mansion dans Day of the Tentacle (la suite de Maniac Mansion)
- De nombreux fans de Maniac Mansion considèrent que la suite officielle de Maniac Mansion, Day of the Tentacle, ne fait pas honneur à son prédécesseur. Selon eux, on n'y retrouve pas les innovations, ni tout à fait l'ambiance et l'esprit particulier du premier. De ce point de vue, les même fans considèrent Zak McKracken and the Alien Mindbenders comme plus proche de Maniac Mansion que ne l'est Day of the Tentacle. D'autres joueurs préfèrent Day of the Tentacle qui a été souvent nommé comme un des meilleurs jeux d'aventure qui soit.
[modifier] Voir aussi
SCUMM, iMUSE, INSANE, GrimE, Day of the Tentacle, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, LucasArts, The Secret of Monkey Island, LeChuck's Revenge, Ron Gilbert.
[modifier] Liens externes
- Le site officiel de ScummVM l'émulateur du moteur SCUMM de Lucasarts.
- La page de LucasFan Games
- The Untold Story : The Expurgation of Maniac Mansion for the Nintendo Entertainment System, par Douglas Crockford qui contribua à la conversion du jeu vers la NES (en anglais)
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