Syndicate
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Amiga, Mac OS, DOS, Megadrive, Mega-CD, Jaguar, Super Nintendo |
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Contrôles |
souris |
Évaluation |
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Moteur de jeu |
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Syndicate est un jeu mêlant action et stratégie en temps réel dans un univers futuriste cyberpunk sans pitié.
Il est particulièrement novateur pour l'époque grâce à son mode de jeu et ses graphismes. Il met le joueur aux commandes d'organisations souhaitant faire main basse sur le monde. Pour cela, le joueur ne se préoccupe pas de la morale pour y parvenir. Espionnage industriel, meurtre, enlèvement, destruction de matériel, l'équipe d'agents doit s'adapter pour accomplir chacune des missions.
[modifier] Gameplay
Le jeu se passe en deux temps.
Une phase de décision où, face à un pupitre, le joueur peut sélectionner les recherches technologiques à étudier (armes qui vont du fusil à pompe à la mémorable « mingun », etc.). Il est également possible de gérer des implants cybernétiques ; en effet vous pouvez remplacer certaines parties du corps de vos équipiers. Des « cyberbras » qui portent plus, une armure, des yeux pour pouvoir mieux viser, etc. (il est même possible de « booster » le cerveau). Puis il n'y a plus qu'à équiper son équipe et enfin sélectionner une mission à réaliser.
La deuxième phase consiste à réaliser la mission. Dans un monde isométrique le joueur commande son équipe.
Ce mode de jeu a inspiré en particulier Cannon Fodder.
[modifier] La série
- 1993 : Syndicate
- 1996 : Syndicate Wars
- 2006 : Syndicate PSP
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