The Elder Scrolls II: Daggerfall
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The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
Sviluppo: | Bethesda Softworks |
Distribuzione: | Bethesda Softworks |
Data di pubblicazione: | 1996 |
Genere: | Videogioco di ruolo |
Piattaforma: | Microsoft Windows |
MS-DOS | |
Periferiche di input: | Mouse, Tastiera |
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The Elder Scrolls: Daggerfall è un videogioco di ruolo rilasciato nel 1996 da Bethesda per PC. Il gioco sfrutta un sistema di gioco non lineare costituito da migliaia di quest, che, partendo da quattrocento schemi prefissati, grazie ad un generatore di "quest casuali", possono essere affrontate con migliaia di variazioni.
Fu considerato all'epoca rivoluzionario, nella categoria dei giochi di ruolo per la sua sceneggiatura estremamente elaborata, che aveva portato all'implementazione di più di 10.000 locazioni. L'estenzione vistuale del terreno di gioco era di alcuni milioni di chilometri quadrati, circa il doppio dell'estensione della Gran Bretagna.
Molte critiche giunsero al gioco per la grafica arretrata ed il grosso numero di bug.
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