Final Fantasy II
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Final Fantasy II
ファイナル ファンタジー2 FINAL FANTASY II |
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Sviluppo: | Square Co., Ltd. |
Ideatore: | Hironobu Sakaguchi (direttore generale) |
Distribuzione: | Square Co., Ltd.
[FINAL FANTASY 2000] (in Japanese) |
Genere: | Videogioco di ruolo |
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Final Fantasy II è un videogioco di ruolo uscito in Giappone nel 1988 in seguito al grandissimo successo riscosso da Final Fantasy I, primo capitolo della saga.
[modifica] Trama
Il mondo è dominato dall'Impero di Paramekia, controllato da un imperatore che riesce a sottomettere i mostri e si dice che ha fatto un patto con il diavolo per ottenere tutti i suoi poteri. Ma tutti i paesi del globo sono in lotta con l'Impero e si ribellano ad esso.
La storia comincia con la fuga di 4 ragazzi: Firion, Maria, Gus e Leon che tentano di scappare dalla città di Finn, ormai occupata dalle truppe dell'Impero. I ragazzi riescono a fuggire, ma in un bosco vengono catturati e uccisi dai soldati Paramekiani.
La storia, poi, si trasferisce ad Altea dove la principessa di Finn, Hilda e il suo mago Minriu, riescono a far resuscitare i ragazzi con una magia. Quando i giovani si rincontrano, all'appello manca Leon, sicuramente catturato dai soldati. I 3 ragazzi,allora vanno da Hilda, la quale spiega loro la situazione allo stato attuale e li manda a Finn per cercare aiuto.
[modifica] Caratteristiche
La grafica del gioco è vecchia ed assomiglia tanto a quella del Game Boy Advance, ma il sistema di combattimento e del Level Up è molto moderno: quando vi è in corso una battaglia i ragazzi possono equipaggiarsi con armi, protezioni e magie varie che si acquistano nei negozi della città e scegliere di utilizzare 5 funzioni:
- Attacco, che permette di attaccare con un'arma o con i pugni.
- Magia, che permette di utilizzare un incantesimo.
- Oggetti, che permette di utilizzare diversi strumenti per la cura delle energie.
- Difesa,che permette di ricevere colpi con meno forza (anche se non si può attaccare per un turno)
- Fuga, che permette di scappare da una battaglia.
Tutte queste abilità devono essere sviluppare equamente, perché altrimenti si rischia di avere, magari, una squadra fortissima in attacco ma scarsissima in magia. Anche il livello di abilità di un'arma,protezione o Magia si può fare salire: bisogna solamente utilizzarle tante volte il suddetto attacco.
Ogni caratteristica di un personaggio cresce in modo diverso:
- HP: crescono se vengono dimezzati durante una battaglia
- MP: crescono se vengono dimezzati durante una battaglia
- Forza: cresce attaccando spesso durante le battaglie
- Intelligenza: cresce usando magie nere
- Spirito: cresce usando magie bianche
- Magia: cresce perdendo MP durante la battaglia
- Precisione: cresce attaccando con un'arma
- Difesa Magica: cresce subendo attacchi magici o speciali
- Attacco Magico: cresce usando magie in battaglia
- Resistenza: cresce perdendo HP durante la battaglia
- Schivata e Agilità: cresce subendo attacchi fisici
Questo tipo di crescita del personaggio rende più ampia la scelta di possibili sviluppi.
[modifica] Distribuzione
Il gioco,è disponibile dal 2003 in un "pacchetto", insime a Final Fantasy I. Il bundle si chiama: Final Fantasy Origins ed è stato pubblicato per Sony Playstation. Inoltre, nel 2005,è uscito,per Game Boy Advance, Final Fantasy Origins Dawn Of Soul, che comprende Final Fantasy I e Final Fantasy II.
Giochi Principali: | I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX • X • XI • XII • XIII |
Remakes: | I-II • I & II: Dawn of Souls • Origins • III DS • Collection • Chronicles • Anthology • Compilation of VII • Fabula Nova Crystallis: XIII |
Sequels, Prequels & sottostorie: | Before Crisis: VII • Crisis Core: VII • Dirge of Cerberus: VII • Dirge of Cerberus: Lost Episode -VII- • X-2 • Tactics • Tactics Advance • XII: Revenant Wings • Agito XIII • Versus XIII |
Film: | VII: Advent Children • Last Order: VII • Legend of the Crystals • The Spirits Within • Unlimited |