Serious Sam: The Second Encounter
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Serious Sam: The Second Encounter | |
![]() Immagine del gioco |
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Sviluppo: | Croteam |
Distribuzione: | Gathering of Developers |
Data di pubblicazione: | 2001 |
Genere: | Sparatutto in prima persona |
Modalità di gioco: | Single player - Multiplayer |
Piattaforma: | Microsoft Windows |
Tipo Media distribuzione: | CD-ROM |
Requisiti HW: | Pentium II o AMD K6-III
64MB RAM, Scheda video |
Periferiche di input: | tastiera e mouse |
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Serious Sam: The Second Encounter è uno sparatutto in prima persona (First Person Shooter, acronimo FPS), basato sulla falsariga di Doom ma con toni più ironici, che lo avvicinano maggiormente a videogiochi come Duke Nukem.
Questo titolo è il seguito di Serious Sam: The First Encounter.
Il gioco è stato sviluppato dal team di programmatori croati Croteam ed è stato pubblicato nel 2002 da GoD (Gathering of Developers). Il gioco utilizza la stessa tecnologia e il motore grafico del suo predecessore, tanto che questo titolo viene a volte considerato come la "metà" del suo precedente.
[modifica] Trama
La trama prosegue direttamente dal termine della prima avventura: Serious Sam, il protagonista, è riuscito a raggiungere l'astronave aliena sconfiggendo Ugh-Zan III (il boss finale) e si prepara dunque a compiere un lungo viaggio nello spazio verso Sirio. Sfortunatamente, anche i programmatori della Croteam partono per un viaggio spaziale (i programmatori sono uno "scherzo interno" o "in-joke" del gioco, rappresentato come umanoidi dalla testa enorme ma con i loro volti) a bordo di un improbabile mezzo formato da casse di legno. Si schiantano contro l'astronave, facendola precipitare sulla Terra, nella zona centroamericana del Messico, intorno alla zona di Palenque. Da qui Serious Sam prosegue il viaggio "forzato".
[modifica] Gameplay
Il gameplay rimane sostanzialmente inalterato rispetto al titolo precedente, offrendo più varietà in termini di nemici e riferimenti cameo ad altri videogiochi del genere sparatutto, come Doom, Quake, Duke Nukem 3D.