セガ・システム16
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system 16(システム16)は、セガが1985年に発売したアーケードゲーム基板である。
CPUに68000、音源チップにヤマハのYM2151が使用されている。
本基板には前期(16A)後期(16B)二つのバージョンが存在した。(ロムキットの互換性はない)
[編集] スペック
- メインCPU: モトローラ 68000 @ 10 MHz
- サウンドCPU: ザイログ Z80 @ 4 MHz (16Bだと5 MHz)
- 音源チップ: ヤマハ YM2151 @ 4 MHz、NEC μPD7751 ADPCM デコーダ
- 解像度: 320 x 224
- 発色数: 4096
- スプライト: 画面内に最大128個。拡大縮小機能あり。
- BG: 2面
- テキストレイヤー: 1面
[編集] 主なタイトル
- メジャーリーグ
- ファンタジーゾーン
- カルテット
- ダンプ松本
- アクションファイター
- アレックスキッド
- ダンクショット
- タイムスキャナー
- SDI
- エイリアンシンドローム
- バレット
- スーパーリーグ
- 忍
- ソニックブーム
- エースアタッカー
- 獣王記
- パッシングショット
- エキサイトリーグ
- ワンダーボーイIII モンスターレア(制作:ウエストン)
- レッスルウォー
- テトリス
- ダイナマイトダックス
- スケ番雀士竜子
- タフターフ(制作:サン電子)
- ベイルート(制作:サン電子)
- ゴールデンアックス
- フラッシュポイント
- E-SWAT
- MVP
- オーライル(制作:ウエストン)
- コットン(制作:サクセス)
- 琉球
- ライオットシティ(制作:ウエストン)
- 登龍門