God of War
Van Wikipedia
God of War is een action/adventure game exlusief uitgebracht voor de PlayStation 2 en ontwikkeld door SCEA. Het spel werd goed ontvangen door critici en fans, en heeft diverse awards in de wacht gesleept. Doordat God of War thuishoort in het action/adventure genre, valt het te vergelijken met games als Devil May Cry, Prince of Persia en Ninja Gaiden.
Door het grote succes werd al snel een vervolg aangekondigd. Deze zal God of War II gaan heten en staat gepland voor een release op 20 april 2007.
Inhoud |
[bewerk] Gameplay
Net als bij andere action/adventure games bestaat God of War uit puzzelen en vechten. Het vechten is op de gemiddelde moeilijkheidsgraad goed te doen, terwijl het op de hogere moeilijkheidgraden steeds uitdagender en moeilijk wordt. Om 'button-bashen (het lukraak indrukken van knoppen, hopende dat het goed uitpakt) te voorkomen, hebben de makers ervoor gezorgd dat als een (veelal moeilijkere) vijand zijn gezondheid laag is, een soort minigame wordt opgestart. Zaak is dan om de tekens die op het scherm verschijnen op de controller in te drukken. Dit kan dus inhouden dat de speler een draai moet maken met de joystick, of dat hij één van de vier tekens op de controller (vierkant, driehoek, kruisje en rondje) moet indrukken. Als de vijand op deze manier wordt verslagen krijgt de speler vaak als beloning zogenaamde 'health-orbs' of 'magic-orbs' (deze vullen respectievelijk je gezondheid en magische krachten aan).
Het vechten doet de speler met behulp van verschillende wapens. De 'Blades of Chaos' is het hoofdwapen van Kratos en zullen zodoende het meest gebruikt worden. De Blades of Chaos zijn 2 gekartelde zwaarden die door middel van een ketting vast zitten aan de armen van Kratos. Met deze kettingen kan de speler meestal meerdere vijanden tegelijk raken, en in het achterhoofd houdende dat er vaak veel vijanden op Kratos afkomen, is dat geen overbodige luxe. Naast de Blades of Chaos heb je ook nog andere wapens die aan Kratos geschonken zijn door de Goden. Denk hierbij aan de bliksemschichten van Zeus of een locale donderstorm geschonken door Poseidon. Hoewel de combo's die Kratos kan maken met zijn wapens in het begin nog beperkt zijn, kan de speler door middel van verdiende rode orbs steeds meer wapens upgraden en zodoende steeds meer combo's vrijspelen. Ook beschikt Kratos nog over een soort van Goddelijke kracht die hem, mits hij genoeg vijanden heeft verslagen, in staat stelt in een soort halfgod te veranderen. Dit heeft tot gevolg dat Kratos vele malen sterker wordt.
[bewerk] Het verhaal
Kratos, een gevreesd Spartaans veldheer, wou steeds meer macht en roem vergaren. Maar tijdens een veldslag tegen een barbarenstam dreigt hij toch het onderspit te delven. Kratos heeft nog nooit verloren en zou ook nooit verliezen. Zodoende riep hij de Ares aan, en daarmee begon alle ellende. Want weliswaar verpulverde Ares de barbaarse stam, Kratos moest wel zijn ziel afgeven en alle bevelen die Ares hem gaf, opvolgen. Kratos behoudt zijn leger en trekt daarmee, op bevel van Ares, door Griekenland. Hij en zijn leger verwoesten alles op hun pad. Maar dan, terwijl ze een klein dorpje vernietigen, vermoordt Kratos zijn vrouw en kinderen. Ares had ze naar dat dorp gebracht zodat Kratos ze kon vermoorden. Hij zou dan door niets tegengehouden worden en zodoende al zijn kracht in kunnen zetten om Ares' bevelen op te kunnen volgen. Maar het pakte anders uit: Kratos begon zich tegen Ares te keren. Gevoed door wraak begint hij een oorlog tegen Ares. En vanaf dat punt begint het spel. Kratos bevindt zich dan op een schipwrak en hij moet de mythologische Hydra verslaan. Als hij dat eenmaal gedaan heeft, vertrekt hij naar Athene. Daar aangekomen ontdekt hij dat Ares, de god van de oorlog, de oorlog verklaart heeft aan Athene en haar stad belegert. Ares heeft ervoor gezorgd dat Kratos zijn eigen vrouw en kind vermoord heeft, en Kratos wil niets liever dan wraak op Ares. Hij stemt dan ook meteen in met het voorstel van Athene om Ares te verslaan. Als hij dat doet worden zijn zonden vergeven door de goden en gaan zijn visioenen (nachtmerries, waarbij hij elke keer weer moet aanschouwen hoe hij zijn geliefden vermoord) weg. Maar wil hij dat doen, moet hij eerst het Orakel ontmoeten. Deze vertelt hem dat hij De doos van Pandora moet vinden. Alleen met behulp daarvan heeft hij genoeg macht om Ares te kunnen verslaan. En zodoende gaat hij op pad. Hij moet eerst de 'Desert of Lost Souls' doorkruizen. Om de 'uitgang' te vinden moet hij drie sirenen vermoorden. Hij doet dat en hij vindt het labyrint waarin De doos van Pandora zich bevindt. Hij doorkruist met veel moeite het enorme labyrint en ontdekt De doos van Pandora. Maar Ares weet ook dat Kratos 'm gevonden heeft en zodoende gooit hij een enorme spies naar het labyrint en vermoordt Kratos op die manier. Kratos gaat naar de onderwereld, maar zelfs daar laten de nachtmerries hem niet met rust. Hij begeeft zich naar de uitgang van de onderwereld en komt weer op aarde aan. Met zijn krachten, die hij met behulp van de goden gekregen heeft, steelt hij De doos van Pandora van Ares en gaat het gevecht met de God van de oorlog aan. Na een lang gevecht, waarbij Kratos zelfs zijn vrouw en kind moet beschermen tegen allemaal varianten van hemzelf, overwint hij Ares. De Goden zijn daar dankbaar voor, maar dan blijkt dat ze Kratos bedrogen hebben. Want zijn zonden zijn te erg om zomaar vergeven te worden, en dus blijft hij nachtmerries houden. Kratos voelt zich verlaten door de Goden en gooit zichzelf van de hoogste rots in Griekenland. Maar in plaats van dat hij te pletter valt op een rots, belandt hij in het water en zweeft hij weer omhoog. Eenmaal weer op de rots, ontmoet hij Athene die hem zegt dat ze nog een nieuwe God van de oorlog nodig hebben... En dat Kratos perfect voor die baan is. Het verhaal sluit af met een scène waarbij je Kratos op zijn troon ziet zitten, als de God van de oorlog.
[bewerk] Personages
Hieronder de belangrijkste personages uit het spel met een kleine toelichting.
Kratos: Ooit een gevreesde veldheer die zijn ziel moest verkopen aan Ares. Hij heeft, niet wetende wat hij deed, zijn vrouw en kind vermoord, en zal er alles aan doen om wraak te krijgen op Ares.
Ares: De God van de oorlog die Kratos bevelen geeft. Hij laat Kratos zijn vrouw en kind vermoorden om ervoor te zorgen dat Kratos nog bloedlustiger wordt. In het spel belegert hij Athene, om zo aan Zeus, zijn vader, te laten zien dat hij ook heel machtig is. Zeus heeft namelijk Athene verkozen boven Ares, en dat vond Ares natuurlijk niet leuk.
Athene: De Godin van de wijsheid, maar ook deels van de oorlog. Zij was altijd het lievelingetje van haar vader (Zeus) en haar broer (Ares) heeft dat nooit kunnen verkroppen. Haar stad wordt in het spel belegerd door Ares, en zij stuurt Kratos er opuit om haar broer tegen te houden.
[bewerk] Vervolg
De bedenker van het spel, David Jaffe, heeft al aangegeven dat er meerdere vervolgen van God of War zullen komen. In het spel kan de speler verschillende dingen vrijspelen. De speler krijgt dan een filmpje te zien die een verhaal vertelt dat met God of War te maken heeft. De verhalen gaan als volgt.
Kratos had een jongere broer, die hij als kind heeft verlaten. In die tijd was het namelijk gebruikelijk om de sterke kinderen op te leiden tot soldaten, en de zwakkere kinderen achter te laten in de wildernis. Kratos was uitzonderlijk sterk en werd dus tot soldaat getraind. Zijn broertje was juist erg zwak, en werd zodoende in de wildernis achtergelaten en stierf. In de onderwereld werd hij echter volwassen en sindsdien denkt hij nog maar aan één ding: wraak op zijn oudere broer, door wie hij zich verlaten voelt.
Hoewel Kratos de God van de oorlog was geworden en wraak had genomen op Ares, was hij nog niet tevreden. Hij had namelijk nooit geweten wie zijn vader was, en zijn moeder had het hem ook nooit verteld. Hij besluit om terug te gaan naar Sparta, om zijn moeder te vragen wie zijn vader was. Zijn moeder, die op sterven ligt, wou het hem bijna vertellen, totdat ze opeens veranderd in een monster. Kratos zet de liefde voor zijn moeder opzij en steekt het monster neer. Nog voordat zijn moeder sterft, maakt ze de identiteit van zijn vader aan Kratos bekend. Het is niemand anders dan Zeus, de koning van Olympus. Daarop zwoer Kratos wraak aan Zeus, voor het verlaten van hem en zijn moeder.
Na duizend jaar rondkruipen in de woestijn, stierf Kronos. Maar de enorme berg op zijn rug bleef achter. Nog tienduizend jaar gaan voorbij sinds de tijd van het oude Griekenland, en dan wordt de tempel weer ontdekt door een paar mannen. Tijdens deze ontdekking hoort één man vreemde geluiden in de tempel. Hij weet niet wat het is of wat hij in die tempel aantreft, hij weet alleen dat hij daar naar binnen moet.
[bewerk] Awards
- GameSpot's Best Playstation 2 Game of 2005
- IGN Playstation 2:
- Best Action Game
- Best Graphics Technology
- Best Original Score
- Best Story
- Playstation 2 Game of the Year
- Game of the Year 2005