The Sims 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
The Sims 2 | |
---|---|
![]() |
|
Разработчик | Maxis |
Издатель | EA Games (PC) Aspyr (Mac) |
Дизайнер | Патрик Дж. Барретт III Мэтью С. Браун Купер Бакингем Дженна Челмерс Шэннон Копур Эми Даллас Дэниел Хайэтт Кевин Хоган Хантер Хоу |
Дата выпуска | Windows Северная Америка — 14 сентября 2004 Европа — 16 сентября 2004 Бразилия — 17 сентября 2004 |
Жанр | Симулятор жизни, симулятор бога |
Платформы | Game Boy Advance, GameCube, Mac OS X, Mobile phones, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Windows, Xbox |
Режимы игры | Одиночная игра |
Версия | 1.0.0.1022 / 1.0 Rev C |
Носитель | Картридж, CD, DVD, Мини-DVD, UMD |
Рейтинги | ESRB:
PEGI:
|
Системные требования |
Mac OS X[1]
Windows[2] |
Управление | GBA, GameCube, Nintendo DS, PS2, PSP and Xbox
Windows и Mac OS X |
The Sims 2 — компьютерная игра, симулятор жизни. Продолжает серию игр The Sims. Выпущена 17 сентября 2004 компанией Electronic Arts. С тех пор вышли 5 дополнений к игре: The Sims 2: University, The Sims 2: Nightlife, The Sims 2: Open for Business, The Sims 2: Pets и The Sims 2: Sesons.
Основные отличия The Sims 2 от The Sims:
- Графика стала трёхмерной и значительно более реалистичной;
- У каждого персонажа появилось стремление (англ. aspiration), которое определяет его желания и страхи; если желание исполняется, он получает определённое количество «пунктов стремления» (англ. aspiration points), если же происходит что-либо, чего сим боится, он теряет пункты стремления. Примерами желаний могут быть приобретение машины, знакомство с другим симом, рождение ребёнка, примерами страхов — смерть близкого, тараканы и так далее. Желания и страхи со временем меняются. Можно выбрать одно из 5 (начиная с The Sims 2: Nightlife — 6) стремлений;
- Симы со временем взрослеют, стареют и умирают;
- Появились широкие возможности по изменению внешности сима.