StarCraft
Wikipedia
StarCraft | |
|
|
Genre: | Realtidsstrategi |
Utvecklare: | Blizzard Entertainment |
Utgivare: | Blizzard Entertainment |
Utgivningsår: | 1998 |
Plattform(ar): | Windows, Macintosh, Nintendo 64 |
Se även: | StarCraft: Brood War, Warcraft |
StarCraft är ett realtidsstrategi-datorspel, utvecklat och distribuerat av Blizzard Entertainment år 1998. Spelet använder en uppdaterad version av spelmotorn i Warcraft II. Blizzard sa själva att de ansträngde sig för att se till att spelet inte blev "Warcraft in space".
I StarCraft möter man, och spelar även som, tre olika raser, där den största skillnaden gentemot tidigare strategispel är att raserna måste spelas med helt olika strategier och har olika hierariska uppbyggnader. I StarCraft kan man spela som människor (Terran), Zerg och Protoss. Sättet man bygger baser och krigar på är väldigt olika för de tre raserna, men spelet anses ändå vara ett av de mest välbalanserade strategispelen, många fortfarande håller det som det bästa tävlingsspelet.
StarCraft expanderades med expansionspaketet StarCraft: Brood War.
Innehåll |
[redigera] Raser
Det finns tre raser att spela som i StarCraft. De skiljer sig mycket från varandra, men ingen av dem är överlägsen de andra.
[redigera] Terran
Terran är människor som ursprungligen kommer ifrån Jorden, men bor nu på ett antal planeter i The Koprulu Sector. Tillsammans har dessa planeter bildat The Terran Confederacy. Deras teknologi påminner mycket om vår, fast den är lite mer avancerad.
[redigera] Zerg
Zerg är egentligen inte en ras, utan den består av flera. De reser runt mellan olika planeter och assimilerar varelser som de kan få nytta av och införlivar dem i sin Svärm. De har ingen egen vilja, utan styrs av en "centralhjärna", kallad The Overmind.
The Overmind skapades av den mystiska rasen Xel'Naga i ett försök att skapa den perfekta varelsen. Under denne står ett antal Cerebrates, som kontrollerar olika delar, broods, av svärmen och har olika uppgifter. Om en av dem dödas, kan The Overmind återuppliva dem igen. The Overmind finns på den avlägsna planeten Char. Deras levnadssätt bygger på att en varelse kan evolvera till en ny eller till olika typer av byggnader.
Cerebrates
Det är dessa som man känner till. Det kan finnas fler.
- Daggoth, Styr Tiamat Brood.
- Zasz, Styr Garm Brood.
- Araq, Styr Jormungand Brood. Det misstänks att det är denna man spelar som.
- Kagg, Styr Surtur Brood.
- Nargil, Styr Fenris Brood.
- Gorn, Styr Baelrog Brood
[redigera] Protoss
Protoss är en utomjordisk ras som har mycket avancerad teknologi. Även dessa skapades av Xel'Naga. De lever i ett strikt klasssamhälle med tre kaster; Templar Caste, krigarna, Khalai Caste, arbetarna och Judicator Caste, de som bestämmer. De högsta inom Judicator Caste är med i rådet, The Conclave.
Protoss härstammar från planeten Aiur. De följer religionen Khala. Dock finns de dem som vägrar acceptera den. Dessa, Dark Templars, blev bannlysta från Aiur och lever nu på planeten Shakuras. Alla som på något sätt nämner dessa eller besöker dem anklagas för högförräderi och avrättas. Protoss teknologi bygger på energikristaller, vilka de använder som kraftkällor till både byggnader och vapen.
[redigera] Handling
Till skillnad från andra spel så finns det inte en handling för varje ras, utan här är handlingen uppdelad i tre episoder som följer på varandra.
[redigera] Bakgrund
I en inte alltför avlägsen framtid har jorden blivit en form av dystopi. Jorden är överbefolkad och kriminaliteten är hög. Världens regeringar bestämmer sig för att placera de kriminella (som finns i miljontal) i gigantiska rymdskepp och skicka dem till en avlägsen del av vår galax.
Handlingen fortsätter med att dessa kriminella, ihoppackade och "nerfrysta" (i cryotuber) kommer fram till olika planeter i en sektion av galaxen kallad The Koprulu Sector. Människorna börjar skapa sina egna samhällen och snart tar de kontakt med de andra planeterna i sektorn. En konfederation bildas, the Terran Confederacy.
En dag ändras det hela då en främmande ras, Zerg, invaderar och förintar människor på en av konfederationens planeter, Chau Sara. Kort därefter kommer en ny ras in i bilden, Protoss, som med en gigantisk flotta, ledd av Tassadar, förgör allt liv på planeten för att försöka förhindra att Zerg sprider sig. The Confederacy är medvetna om vad som hänt, men tystar ner det. De har dock andra problem då det finns en intern konflikt med rebellgruppen Sons of Korhal, vars hemplanet, Korhal, blev sönderbombad av kärnvapen för att de inte gick med på konfederationens planer.
[redigera] Kapitel Ett: Rebel Yell
Här tar spelaren upp rollen som en befälhavare för en koloni på planeten Mar Sara. Konfederationen har påbörjat en evakuering av städerna på planeten efter "incidenten" på Chau Sara.
I ödemarken attackeras man av Zerg, som tydligen tagit sig från Chau Sara. Som tur var dyker Sheriffen i området, Jim Raynor, upp och räddar kolonisterna. Efter att ha förstört Konfederationens egenom (som var övertagen av Zerg) blir Raynor arresterad. Zerg växer sig starkare på Mar Sara och anfaller kolonin. Konfederationen kommer inte att hinna fram i tid, men The Sons of Korhal hinner fram i tid och räddar de överlevande efter att man lovat att hjälpa dem ta makten från Konfederationen. De fritar även Raynor. Med hans hjälp gör de en räd in i en forskningsstation där det visar sig att Konfederationen har genomfört tester på Zerg. De laddar ner databasen och flyr sedan från Mar Sara. Strax efteråt förstörs planeten av Tassadars flotta.
Sons of Korhals ledare Arcturus Mengsk har med hjälp av ritningar från forskningsstationen tillverkat sändare, med vilka man kan locka till sig Zerg. Med dessa lockar han stora mängder Zerg till Konfederationens huvudplanet, Tarsonis. Men innan Zerg hunnit ta sig fram kommer Protoss och försöker döda dem. Man lyckas slå tillbaka Protoss anfall, men Mengsks högra hand, Sarah Kerrigan, överges och dödas av Zerg. Mengsks statskupp lyckas och han utropar sig själv till kejsare över The Terran Dominion. Raynor blir ursinnig över att Kerrigan dödats och han och spelaren flyr från Mengsk.
[redigera] Kapitel Två: Overmind
Här tar spelaren upp rollen som en Cerebrate, vars uppgift är att vakta en kokong i vilken Sarah Kerrigan förvaras medan hon muteras. Snart vaknar hon och tillför stor styrka till Svärmen. Hon står nu direkt under the Overmind.
Samtidigt har Tassadar upptäckt att The Dark Templar kan döda Cerebrates och förhindra att de återupplivas. Han allierar sig med dem och medan han uppehåller Kerrigan, dödar The Dark Templar Zeratul en Cerebrate. Detta gör att The Overmind tappar kontrollen över en stor del av Svärmen, men också att Zeratuls och the Overminds medvetanden blir ett för en sekund. Då får the Overmind reda på var Aiur ligger och sedan invaderar Zerg planeten och The Overmind flyttar sig dit.
[redigera] Kapitel Tre: The Fall
Här tar spelaren upp rollen som en Executor, en befälhavare över en av Protoss arméer. Man beordras av The Conclave att försvara Aiur från Zerg. Ute i fältet träffar man sin gamle vän Praetor Fenix.
Men snart får The Conclave, lett av Aldaris, reda på att Tassadar har allierat sig med The Dark Templar, och skickar spelaren för att arrestera honom. Tassadar har även allierat sig med Jim Raynor och en före detta befälhavare från The Confederacy. Tassadar berättar om hur man kan besegra Cerebrates och Fenix, spelaren och hans armé allierar sig med honom. Aldaris vägrar att samarbeta med The Dark Templar, vilket leder till ett inbördeskrig.
Men Tassadar visar att han menar allvar då han och Zeratul dödar två Cerebrates till och påbörjar ett anfall mot the Overmind. Efter att ha stridit länge, skadas Tassadars flaggskepp, Gantrithor, allvarligt och han tar beslutet att leda in så mycket av The Dark Templars energi som möjligt i skeppet och styra det in i the Overmind, som förstörs. Aldaris erkänner att han hade fel och hyllar Tassadar för hans offer. Men segern är kortlivad då allt som är kvar av Aiur är en rykande ruin.
Långt borta, på planeten Char, känner Sarah Kerrigan att tiden är inne för hennes uppstigande.
[redigera] Multiplayer
Spelets multiplayerdel har blivit väldigt populär, mest genom Battle.net där motståndare och spelare kan träffas, chatta och spela. Man kan spela i lag med upp till fyra spelare i varje lag, det finns många olika spelformer inom StarCraft. Man kan spela den vanligaste sorten Top vs Bottom (TvB), Toppen mot botten, eller Free For All (FFA), alla mot alla. En annan populär sort är Use Map Settings banor som inte nödvändigtvis behöver hålla sig inom Meele-genren.
I Sydkorea finns det proffsligor, turneringar med publik och sponsorer. Landet har även flera TV-kanaler som bara visar StarCraft dygnet runt.
I ett nummer av tidningen Super PLAY kom StarCraft på nionde plats av världens bästa spel genom tiderna.
[redigera] Tidslinje
- StarCraft — originalspelet, släppt 1998 till pc och Macintosh.
- StarCraft: Brood War — expansionspaketet, utspelar sig efter StarCraft, släppt 1998 till pc och Macintosh.
- StarCraft 64 — konsolversion av både originalspelet och Brood War, släppt 1998.
- StarCraft: Ghost — konsoltitel som var tänkt att utspela sig fyra år efter Brood War. 24 mars, 2006 meddelade Blizzard att de skulle skjuta upp spelet på obestämd tid.
[redigera] Externa länkar
- Officiell hemsida
- Blizzard Entertainment
- Battle.net
- StarCraft Legacy
- Team Liquid
- GosuGamers StarCraft