英雄连
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英雄连隊 | |
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开发者 | Relic Entertainment |
出版商 | THQ |
設計者 | Josh Mosqueira |
遊戲引擎 | Essence Engine |
最新版本 | 1.4 |
發行日期 | 20069月14日 美国 20069月28日 欧盟,澳大利亚 |
類型 | RTS |
遊戲模式 | 单人游戏, 多人游戏 |
遊戲分級 | ESRB: Mature (M) PEGI: 16+ OFLC: MA15+ |
平台 | Microsoft Windows, Windows Vista |
zh-tw:儲存媒體;zh-cn:存储介质; | PC-CD / PC-DVD / 收藏版 |
英雄连隊(Company of Heroes)是一款PC上的即时战略游戏,这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大有即时战略游戏设计经验的Relic Entertainment开发的,并由THQ发行。
目录 |
[编辑] 故事情节
英雄连隊是被设定于二战时期的叫做“A连(Able Company)”的一支虚构的部队(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩。),这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 甚至包括在D日的诺曼底登陆。 开发者称将游戏任务提高到了“创造性的自由”的水平,使任务有了很高的耐玩度。
[编辑] 塑造的形象
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A连指挥官MacKay上尉:虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在St. Lo.战斗中被德军的Shultz上尉所杀害。
A连第一军士Conti Probably(后来晋升为中尉). 他与MacKay同时进入战场,并且是游戏的旁白者。当MacKay上尉被杀害时他在场.
Captain Shultz A German Tiger 'Ace' captain. He serves as the personal antagonist of Able company. He commands the Panzergrouppen that attacks the Red Ball Express, after which he watches Captain MacKay from afar. He commands forces in St. Lo, assissting in their breakout. He kills Captain MacKay, and Able later conducts their revenge on Shultz while his unit retreats.
Missions and Able's Exploits Able lands at Omaha beach on D-Day, during the first wave, where they move up 'Dog White' and 'Dog Red' and take out three artillery pieces. This places them as part of the 29th Infantry Division, 116th Infantry regiment. The night before, Fox Company, lands near Vierville-sur-Mer, placing them with the 101st Airborne Divison, and on all airborne models the 'spade' symbol places them in the 506th Infantry Regiment, making them the sister company to Easy Company of Band of Brothers fame. Fox takes and defends Carentan, placing them in the 506th again. Able moves up the Cotentin peninsula, taking Cherbourg, placing them away from the 29th Infantry Division, but they later take St. Lo in line with the 29th. After Cherbourg is taken, Fox makes an attack on a V2 launch site, which seems to be the one near Brix, the one actually discovered when Cherbourg was taken. Able takes the town of St. Fromand, a hill situated around St. Lo, and later St. Lo itself. Able later defends Hill 317, a hill near Mortain, similiar to the real Hill 314. Able finally travels with the 90th Infantry division to close the Falaise Pocket.
[编辑] 游戏模式
游戏允许2至8名玩家通过局域网或互联网队战。多人游戏注重于团队协作,并可以共享资源与控制区。为了英雄连Relic使用了一套新的叫做Relic Online的在线游戏系统。之前Relic的游戏使用GameSpy Arcade或者WON 的在线服务。 这套系统所拥有的特点是之前的服务所没有的,包括自动队战与排名系统。
[编辑] 多人游戏模式
- 征服点控制
- 歼灭战
[编辑] 资源
英雄连试图通过改变游戏中资源的采集方式来改变即时战略游戏的操作方式,并消除了前一代游戏中宏观控制和发展的概念,创造一个更加战略和真对小股行动的即时战略游戏体验.英雄连的资源收集模式与Relic 的另一款游戏战锤40,000:战争黎明相似。玩家必须控制地图上的几个点。玩家控制的这些点越多,得到的资源也就越多。这个设定则要求玩家在领土上要有持续的扩展。玩家需要采集三种资源:汽油、弹药和人力资源。汽油可以使玩家获取坦克或其他车辆。弹药可以使玩家为军队获取武器或者特殊技能。所有的单位都需要人力资源,特别是步兵。 玩家可以根据资源的不同在资源点上布置哨所。 游戏中一支小分队的生产需要消耗相当可观的资源。这将英雄连与传统的即时战略游戏区分开来,普通的人海战术将很难在游戏中看到。
[编辑] 小分队
轴心国的部队均与盟军的部队相对应,步兵、迫击炮兵、黑豹IV型坦克和虎式I型坦克。 游戏扩展可Dawn of War中的掩护系统,英雄连中的小分队会自动地寻找掩体(例如沙袋、墙体和毁坏的车辆)甚至在玩家没有给他们寻找掩体时。在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这是他们在作战中更有战斗力。在英雄连巧妙的使用掩体是取得胜利的关键。智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映。 由于英雄连使用了物理引擎不同的掩体对不同的武器也会有不同的效果.
[编辑] 小分隊列表
同盟國 | 軸心國 |
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步兵 | |
空降部隊 | 風暴部隊Stormtrooper squad |
工程兵 | 先遣兵小分隊 |
重機槍小分隊 | MG42重機槍小分隊 |
迫擊炮Mortar Team小分隊 | 迫擊炮Mortar Team小分隊 |
遊騎兵Ranger Squad | 裝甲擲彈兵Wehrmacht Grenadiers小分隊 |
步槍Rifleman Squad小分隊 | 國民擲彈兵小分隊 |
狙擊手Sniper | 狙擊手Sniper |
騎士十字勳章軍官Knight's Cross holders | |
指揮官 (lieutenant) | |
機械化部隊 | |
吉普車 | BMW R75摩托車 |
M1 57mm 反坦克炮 | 50mm Pak38 反坦克炮 |
M10反裝甲戰車M10 Tank Destroyer | StuH 42 (Sturmhaubitze 42) |
M26 Pershing潘興重型坦克 | 豹式坦克Panther Tank |
M2A1105mm榴彈砲M2A1 105mm Howitzer Artillery | Flak 88 88mm地/空火炮 |
M3裝甲運兵車M3 Half-track | Sdkfz 251/1 Halftrack |
M4A3謝爾曼戰車M4A3 Sherman | 四號戰車Panzer IV |
M4謝爾曼管風琴戰車M4 Sherman Calliope | 150mm六管火箭發射器150mm Nebelwerfer |
M4謝爾曼噴火戰車M4 Sherman Crocodile | 旋風式37mm單管自走高射炮Ostwind Flakpanzer |
M8 Greyhound | SdKfz 234 Armoured Car |
StuG IV | |
Goliath遙控迷你坦克 | |
虎式坦克Tiger Tank | |
Tiger Ace |
[编辑] 地图
英雄连地图列表
[编辑] 绘图
英雄连是第一款使用Relic的下一代图形引擎——"Essence Engine"的游戏。 这款从头设计与编码并为Relic所利用来实现所有下一代图形效果,包括HDR光线效果,即时光影效果,改进的顶点处理和贴图效果。制作人员John Johnson说:“我们可以在游戏中实现《半条命2》中的所有的高级图形效果。” 使用Essence Engine的英雄连可以绘制出高细节的步兵、车辆和建筑物,而不需要顶级的游戏配置。甚至一个步兵小分队可以展现出2000种动作。 英雄连使用了Havok 3 物理引擎组件,这使英雄连可以展现出每一个物体的物理效果。坦克可以推倒围墙或其他障碍物,手榴弹和炮弹也可以对建筑物的一部分作出损坏。得益于Havok物理引擎,爆炸的烟雾、灰尘和建筑物碎片的飞行都可以真实地展现出来。风向可以影响烟的飘动方向,炸起的泥土也可以盖到单位上,瓦砾弹起并且可以滚动。当步兵被射中或炸起时身体的部分都可随之运动,这些都可以由Havok物理引擎实现。
[编辑] 外部链接
官方
- Relic新闻
- 英雄连官方网站
- Able Company(A连)
- 英雄连玩家网站
- Planet Company of Heroes
- 英雄连官方论坛
- Company of Heroes Reviews & Scores at Metacritic
- IGN review
- Gamespot review