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軒轅劍 (電腦遊戲)

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軒轅劍系列遊戲是由大宇資訊股份有限公司(下稱大宇)製作及發行之中文電腦遊戲。大宇實行小組開發團隊編製時,負責開發的團隊名稱為「DOMO小組」(多魔小组)。

軒轅劍系列遊戲均為單機角色扮演遊戲,至今共有八個作品。另有兩個衍生系列軒轅伏魔錄軒轅劍網絡版共三個作品。本條目闡述軒轅劍系列遊戲。

軒轅劍首個作品在1990年10月13日推出,是首個全中文、以中國奇幻為背景的角色扮演遊戲,並一直保留。由於這個原因,軒轅劍及同类的另一款游戏仙剑奇侠传系列在華人遊戲市場一直有獨特地位。

從軒轅劍貳開始,軒轅劍開始為系列中每一代作品發佈名為外傳的系列作品。外傳與同一代的正傳使用相同的遊戲引擎,但在劇情上並無關聯(軒轅劍叁外傳除外),不過整個軒轅劍系列中所有作品的劇情能夠互印證和解釋。

2001年發表的軒轅劍系列的衍生作品:回合制策略遊戲《軒轅伏魔錄》,是唯一非RPG類別的軒轅劍系列作。2002年又推出軒轅劍網路版,將系列拓展到zh-cn:网络游戏;zh-tw:綫上遊戲領域。(参见轩辕剑网络版

軒轅劍系列在軒轅劍叁以前有發佈正體中文版本,自軒轅劍叁開始也發佈簡體中文版本,亦曾推出過日文韓文版;《軒轅劍網路版二代:飛天歷險》亦開展了日本版的公開測試。(参见轩辕剑网络版)除了電腦遊戲及攻略本,大宇亦有授權其他公司出版軒轅劍的週邊產品,包括漫畫、畫冊、攻略、配乐集和小說。

目录

[编辑] 作品年表

[编辑] 遊戲特色

  • 游戏旨在揭示“中国文化存在的价值”。
  • 遊戲的主體設計深受中國古代墨家文化的燻陶,在部份的作品中,均可看到該遊戲對墨家文化的推崇。此外,亦有許多「道家」元素。
  • 在畫面上,追求水墨畫風格。無論是在二維還是三維畫面中,都大量使用水墨画元素。尤其是在《天之痕》部分地圖中直接使用整塊水墨畫。
  • 在音樂动画上,《軒轅劍》系列的音樂歷來倍受好評。而且几乎每代作品中都含有总共长达一个小时左右的电脑动画。动画质量在当年国产游戏动画总体水平中排名中上。[來源請求]
  • 在戰斗系統上,采用半即時制(一種回合制的改進),即參與戰斗的各方都有一個「速度」值,并進行同時增加,達到100%時,該角色實施動作,速度值退回0,同時其他角色的速度增長暫停,直到該方動作結束后恢復。(控制速度值增長的系统被稱為「時間閘」,四代之前称为“行动序列表”)該系統在其系列作品中不斷調整。游戲中還有許多道具和技能可在一定范圍內控制「時間閘」,如加快,減慢,停止,倒退等。角色速度值從0到100%的過程即称「一回合」。
  • 游戲分城鎮地圖和戰斗地圖,在戰斗地圖中會隨機遇敵(即雷步遇敵),且不能保存進度(大地圖除外)。但可以使用一些數量有限的道具進行存檔。另外,在迷宮出口或是BOSS附近一般都會有一個存檔點,玩家在其附近即可存檔,大部分存檔點還可恢復角色所有状态值:生命,体力,灵力。如同大多数游戏一样,在轩辕剑系列中,生命值为零表示游戏结束;体力用来度量物理技能的消耗;灵力用来度量法术技能消耗。
  • 游戏中许多室内场景并没有采用写实手法,也采用比较简单的迷宫设计。在《轩辕剑三》中,有部分迷宫为了表现黑暗环境,采用“战争雾”(war fog)设计,即只有角色周围小空间的地形呈现出来。在此之后,再无此类应用。轩辕剑迷宫的难度一向叫大宇另一作品仙剑简单的多。在第四代的少数场景设计上迷宫难度达到最高,而其后的第五代又全面削减迷宫难度,而增加迷宫趣味性,如“建木研究室”。
  • 轩辕剑四代之前都是二维,因此游戏不附带小地图(亦称雷达地图)功能,而四代全面三维化之后,为了解决部分玩家走三维迷宫易迷路的问题,在屏幕左上角加入小地图设计。并提供快速指南功能。
  • 在轩辕剑四代之前的作品中,游戏还提供给主角改名字的功能。四代之后被废止。据说在《轩辕剑三》中将主角改为一,二代的主角名之一会触发隐藏剧情。但官方未给以明确信息。[來源請求]
  • 《軒轅劍參》之前以軒轅劍、煉妖壺作遊戲主軸,《天之痕》開始引入了崑崙鏡、女媧石等十件上古神器的概念,《軒轅劍肆》又引入天書,但《軒轅劍》系列中,軒轅劍始終會在遊戲中出現,卻不一定是主軸。
  • 十神器為:東皇鐘(天界之門)、盤古斧(穿梭太虚)、煉妖壺(煉化萬物)、昊天塔(吸星換月)、伏羲琴(凈化心靈)、女媧石(复活再生)、神農鼎(熬炼仙药)、崆峒印(不老泉源)、崑崙鏡(時空穿梭)、軒轅劍(最強力量)。十神器可以轉生為人。值得一提的是,原本在二代中定為青銅鑄造的煉妖壺,在第三代外傳中,被改為瓷質。
  • 從《軒轅劍二》起,游戲設計者將自己的DOMO小组巧妙安排進游戲中,進入地點隱秘。DOMO小组中,游戲的主要制作人均以卡通形象出現,給玩家提供額外任務,小游戲,或者讲述补充劇情,内容诙谐搞笑。一般玩家都會從這些任務/小游戲中獲得更強的游戲道具。

[编辑] 名词解释

名词 释义
六芒星
结界
赤贯星
天女白玉轮
太一之轮
失却之阵
虛空之陣
曼陀罗 早在撒旦决心和耶和華斗争的时候,《轩辕剑三》中赛特的前世所創造拥有许多神秘功能的阵法,赛特的前世就是通过这个阵获得看穿越时空的能力。轩三中的恐惧之王康纳里士为帮助撒旦完成天地统治,用人骨建立这个阵。
黑火

[编辑] 軒轅劍 & 軒轅劍貳

[编辑] 簡介

轩辕剑
轩辕剑
轩辕剑貳
轩辕剑貳

盤古開天闢地之初,女媧神由於寂寞,於是捏土為人、撮泥為獸,所造之高智慧生物中,分為「人類」及被人類稱為「妖魔」的種族。兩族長久鬥爭,自黃帝蚩尤之戰後,餘波不斷。後來人類以鑄劍術造出一柄無比神奇的神兵利器,以黃帝之名,命名為「軒轅劍」。有一無名俠士得此劍,用之軒妖除魔,並領導人類,對抗魔族。此人被尊稱為「軒轅劍俠」。魔族為找出對抗軒轅劍的方法而,內部發生爭論,由於意見分歧,結果分成「主和」及「主戰」兩派。主和派的妖魔派出使者與人類談判,從此互不相犯,主和派的領導者被人類稱為「善神」;主戰派則主張對抗軒轅劍俠,誓要消滅人類,其領導者則被稱為「惡神」。

可是,數十年後,原本與人類相近的善神一派,卻與惡神聯手侵略人類,引起人類的強烈抵抗,結果是二者在此一戰中同歸於盡,而善神、惡神和軒轅劍俠亦從此下落不明。經此一役,人類和妖魔的勢力均有消減,也因此兩族有一段日子和平共處。如是者,再過了十多年,江湖忽然出現了一個崇拜軒轅劍俠的幫派,以承繼軒轅劍俠斬妖伏魔的誓願為志,見妖就斬、見魔就殺,打破了人魔勢力的均衡,威脅著魔族的生存空間。結果「惡神」重臨,帶來一批兇猛殘暴的妖魔妖獸,盤踞火燄山區,與人類軒轅幫互相對峙。

主角何然(燕赤霞)原本一直與世無爭,卻因為某種緣故被捲入一場人魔之戰中,得悉自己的身份,並開始追查當初人魔一戰的經過,及這名「惡神」的真正身份。

[编辑] 軒轅劍二

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故事一開始就是何然, 江如虹, 楊坤碩三人豋場, 從山賊打起, 接著到大禹地下水道打化民, 然後火焰山, 壺中世界, 四座塔, 接著就廣寒宮, 最後壺中仙 單以一個妖怪亂世的世界來說, 其實還算是蠻有看頭的, 從一開始的小人物打到後來還可以對抗煉妖壺的主人, 只是說在人物的塑造上其實還不夠精細, 像說原本 的設定, 何然是充滿正義感且行事溫和, 楊坤碩嫉惡如仇, 江如虹溫婉帶點大小姐氣息, 但是細節卻沒有好好表現, 其中古月聖暗戀江如虹, 算是一段無緣的愛情故事, 後來也只是古月聖希望何然能跟江如虹在一起這樣. 如果以結局來看其實算是蠻好的, 至少不是好萊屋式的英雄美人相擁而泣, 最後何然退隱山林, 楊坤碩繼續他的斬妖之行, 江如虹回到家鄉跟父母同居, 古月聖和何然在後幾代的天之痕還有出來串場.

這款遊戲基本上最令人贊嘆的, 應該是千奇百怪的妖怪跟充滿創意的法術, 而且妖怪出現的場景千奇百怪, 大畫面的魔法攻擊讓人相當驚艷. 後一代的楓之舞妖怪系統, 煉妖系統, 以及法術系統大都傳承自軒二, 而楓之舞更補足了軒二劇情不足的缺憾.

主角群

何然 江如虹 楊坤碩 古月聖(狐仙)

[编辑] 幕後

由於軒轅劍的開發過程期間,主開發人員需要去服兵役,因此整個故事被分成兩個。亦因如此,軒轅劍和軒轅劍貳的人物相同,故事亦有連貫性。

官方對此兩款作品的定位是「神幻奇想」,故事設計時並沒有明確的時代背景,及後為了對整個系列確立一個世界觀,將軒轅劍的時間定為末至西周時期。

值得留意的是,因為發售時未達到原定開發的進度,軒轅劍中三名主角的名稱是來自當時正在熱播電影倩女幽魂的原著劇本聊齋誌異〈聶小倩〉的角色名字,直至二代改為原創名稱。

[编辑] 系統

軒轅劍遊戲畫面的解析度是 320x240 及 640x480 16 色交替使用,在原野及城鎮時是320x240,戰鬥時為640x480,播放劇情動畫時則二者皆有。

軒轅劍貳遊戲使用 320x240 256 色解析度,其走中國水墨畫風格的畫面在當時絕無僅有,為強調中國風味,甚至連遊戲中的數字資料也全用中文表現,而軒轅劍「中國水墨畫風」的特色亦在這一作品中確立。

[编辑] 軒轅劍外傳 楓之舞

軒轅劍外傳 楓之舞
軒轅劍外傳 楓之舞

[编辑] 簡介

1995年出品。講述了一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位。

採用了軒轅劍貳的遊戲引擎,但畫面表現更為細緻,亦使用了雙重捲軸的畫面效果。

名稱釋義;

楓之舞指的是戰場上無數旌旗飄舞的場景,而並非楓葉飄落。從這一款軒轅劍開始,軒轅劍角色扮演遊戲系列的每一款遊戲都有一個名稱。也开启了外传名称是带一个「之」字的三字短语的传统。

[编辑] 特色

[编辑] 煉妖壺

煉妖壺是上古十大神器之一,游戲中,煉妖壺是唯一具有實用功能的輔助道具。戰斗中,玩家使用「煉妖」功能,將選中的敵方生物收入壺中(煉妖成功與否取決于對方剩余生命值比例)。被收服的生物可以被兩兩融合(亦可和道具來煉化),產生新的生物或道具。由于游戲生物都具有等級,因此融合成功要看角色自身的等級。

煉妖壺在軒轅劍叁、天之痕中也都有出現,軒轅劍肆及蒼之濤使用天書系統取替了煉妖壺的部分功能。

在天之痕中,煉妖壺與軒轅劍等一併列爲上古十神器。

[编辑] 軒轅劍參 雲和山的彼端

轩辕剑参 云和山的彼端,上图是赛特和妮可
轩辕剑参 云和山的彼端,上图是赛特和妮可

[编辑] 簡介

1999年出品。主角賽特法蘭克王國騎士,被執政王丕平(Pepin III)派去東方尋找「戰爭不敗之法」。行至威尼斯,遇「法蘭克護教團」以抓捕异教徒的名義濫殺無辜。塞特在营救无辜被捕的阿拉伯商人時,一個神秘巫師為其召喚出愛哭愛閙的妮可(名稱來源于台灣陳瑞蓮小姐{網路暱稱:子揚}的建議)。萬般無奈下,主角只好答應妮可跟隨自己。在打敗護教團首領麥爾斯后,乘阿拉伯海盗的船东行。不料在海上遇到威尼斯執政官與法蘭庫護教團的海戰。正在雙方酣戰之時,神秘人物康纳里士(后得知其為恐懼之王)出現並從海底升起移動島,雙方被困于島上。護教團躲入移動島城堡卻全部被殺死。后塞特在城堡後院發現會説話的石像,並得知此島為妮可的府邸,確認妮可身份后石像答應幫助將島往阿拉伯方向移動。

正在向阿拉伯移動途中,藍人的冰山忽然撞上移動島,塞特一行遭遇蓝人袭击,此時由「薇達」領導的阿拉伯海軍追擊藍人至此而被困冰山。一番惡戰后,打敗並抓獲了藍人領導「藍魔神」,但爲了冰封藍魔神,移動島也不能自如移動了。賽特一行決定乘坐薇达的船前往大馬士革,随后一同冒险。上岸后,薇达带领主角一同前去拜访肯迪大师,大师逝世,主角跟随大师的孙子小肯迪学习。随后经历阿拔斯王朝(Abbasid Caliphate)推翻歐馬亞王朝(Omayyads)统治的革命。在一座古墓中,主角认识了一位阿拔斯官员企图释放出来镇压革命的「恶魔」卡玛(实则是印度的爱精灵)及其宠物:埃及飞猫安卡。在革命胜利前夕,主角在王宫遭到黃雷阻擊,偶遇远行游历的大唐高僧「慧彦」,并随之继续前行。途中,慧彥告知主角,世界上根本沒有什麽「戰爭不敗之法」,最好的做法是避免戰爭的發生,這就是所謂的王道精神。隨後在巴格达,众人得知唐朝军队使詐朮灭掉石国,石国王子达恩為復仇組成聯合軍反攻大唐。在怛羅斯战场上,慧彦奮力阻止大食两军开战,不惜牺牲于此。臨終囑託主角將自己的骨灰運囘少林寺,並不要放棄追尋王道精神。

主角随后晕倒,在经历一番五年后的未来体验后,明白自己的目标所在。终于在轩辕剑仙指引下返回五年前,与慧彦的前世李靖共同前往大唐。到达长安,众人得知康纳里士和之前处处与众人作对的麦尔斯提前来到,并以传教为名居住在长安王思月家。在获知安禄山准备起兵造反后,主角赶往皇宫,却得知麦尔斯就是撒旦,现已完全觉醒,主角破坏其肉体,被惱羞成怒的撒旦元神杀死。

五年后,轩辕剑仙寻回主角的灵魂,并以仙力赋予新肉身。最后,主角返回长安,打败企图利用反曼陀羅陣来统治人界的撒旦,并将其封印进炼妖壶。主角赛特经历旅程,在慧彦等人幫助下,獲悉了王道即「仁慈」與「秩序」,并返回欧洲传播王道。

名稱釋義

雲和山的彼端得來自于塞特的旅程,賽特從威尼斯出發,為尋求戰爭不敗之法橫貫歐亞大陸,尋找遠在雲和山的彼端王國。

[编辑] 特色

[编辑] 神魔異事錄

游戏的系统之一,作为道具出现在道具目录中,玩家可以打开他进入一个类似“怪物资料大全”的地方。角色在游戏遇到的生物都是出现在里面。资料主要收集了该生物的属性、攻击特征、血量、法力值等。但不是完全显示。必须在角色打败一定数量的该生物后,该生物的资料才会完全列在神魔异事录里。

神魔異事錄系統在其後的軒轅劍系列中一直得以保留,只是出現的形式不同、名稱不同而已。

[编辑] 角色

[编辑] 赛特(Septem)

赛特的出生游戏中没有涉及,只说他身份不明,是东方人和日耳曼人的混血儿。他双眼瞳孔的颜色不一样,一个褐色,一个蓝色。丕平将他收养,在军队担当士兵。后因为识字而受到提拔,为丕平收集各地情报。

赛特的前世曾和撒旦一起在天界造反,并设计了反曼陀羅陣,还通过这个阵获得了穿梭时空的能力。赛特依然拥有这个能力,在移动岛精灵的帮助下激发了出来。这也是撒旦四处派人寻找赛特,说服他加入魔界的原因。(撒旦企图使用赛特的穿梭时空能力给世界制造混乱,从而统治世界)

在天之痕中含蓄的交待了赛特与宇文拓之间的关系,赛特是宇文拓的后代后来也被DOMO小组证实。

[编辑] 妮可(Nicole)

妮可是撒旦派到赛特身边,说服赛特加入魔界的女魔將,天之痕中的獨孤寧珂是其前世。因其心被宇文拓裝入伏羲琴中淨化過,所以思想单纯,小孩子氣,爱哭爱闹,完全没有过去的记忆,甚至不知道移动岛是自己的府邸,也喪失了所有的魔性。在與塞特的朝夕相處中,妮可对赛特暗生情愫。最後,妮可帮助赛特战败了撒旦。上帝认为妮可帮助封印撒旦有功,安排她在欧洲转世爲人。最后,赛特找到了已经转世的妮可,并和她度过后半身。

[编辑] 评价

游戏横跨欧亚大陆,贯穿法兰克、阿拉伯、中国三个文明,使得剧情显得非常大气。游戏也针对不同文明做了不同的设计。如在水城威尼斯大马士革、以及最后的长安三地的建筑、行人的服饰风格都各有不同,背景音乐也符合当地风格,甚至对白也有各自的文化背景。

游戏历史背景选择在东西方文化碰撞的一个时期,将许多世界历史上的大事件如恒罗斯之战、阿拉伯革命、十字军东征、安史之乱等穿插于剧情当中,使剧情更显恢宏。

游戏剧情从遥远的西方威尼斯开始,看似与中国无关,但游戏中无不透露着东方文化的底蕴,游戏的最后,更是道出王道的本质,寓意深刻、引人深思。

虽然距离上一部轩辕剑时隔三年,但由于游戏的设计过于庞大,仍然因为开发时间问题导致游戏后期中国的剧情薄弱,尽管其后的补丁为中国增加了很多支线剧情,但仍不能解决根本问题,甚为可惜。

[编辑] 軒轅劍參外傳 天之痕

軒轅劍參外傳 天之痕
軒轅劍參外傳 天之痕
制作群
制作 DOMO小组
監製 李永進
統籌 蔡明宏、郭炳宏
劇本 吳欣叡
企劃 楊淵升
文編 蔡明宏、高玉玫、左永立、張啟業
事件設計 高玉玫、張啟業
程式
主程式 黃志榮
戰鬥程式 吳東興
美術
角色設定 陳盈君、王福生、郭炳宏
2D角色繪製指導 陳盈君
2D角色繪製 林明萱、張雅雯
物品造型設計 陳盈君
操作介面設計 陳盈君
場景
場景設定 羅國成、楊志豪、劉馨韓、郭炳宏
場景機關設計 羅國成、劉馨韓、高玉玫、楊淵升
場景製作指導 羅國成、楊志豪、劉馨韓
場景製作 謝淳光、王柏森、郭幸豔、
張天榮、陳孝麒、許文泉、
馬千惠、周佳珊、姜莉敏、
紀育琇、許德誠、陳正宇、
李偉程、飛魚工作室、
張簡裕益、張道文
戰鬥
戰鬥美術指導 王福生
戰鬥角色繪製指導 王福生
戰鬥角色繪製 趙御帆、律培勇、魏蘭懿
戰鬥背景 王福生
戰鬥特效 林克敏、王福生、律培勇、趙御帆、魏蘭懿
動畫
動畫導演 林克敏
3D動畫製作 林克敏、飛魚工作室
音樂音效
音樂指導 吳欣叡
配樂 吳欣叡、曾志豪
音效指導 楊淵升
音效配製 李威霄、潘建儒、林克敏、楊淵升、劉馨韓
說明書、包裝
說明書主編 鮑弘修
說明書編輯 賈卓倫、許丁原
說明書美編 王福生、陳盈君、簡明哲
封盒美術設計 陳盈君
測試
總測試 黃力軍
測試技術指導 黃子豪
劇情測試 康智皓、蔡至隆、廖國秀、陳願至、許丁原、林嵐婷、陳志澔、盤立凡
煉妖系統測試 盤立凡、許丁原
物品資料檢測 吳郁瑩、馬千惠
平台測試 織夢小組
產品經理 陳臆平、劉高村
行銷指導 蔡毅霖
媒體策劃 顏凱玲
通路行銷 洪敏佳
特別感謝
饒瑞鈞、廖莊敬、謝崇輝、胡富欽、游本源、侯莉鈴、楊莉絲、張菁菁、徐靜惠、盤汝芬、施碧英、黃堡潭、小斌、蕭清宇、彭家輝、陸志剛/織夢小組 薛煥獻、張晏邦、阮昱弘/飛魚工作室 駱宏志、林美伶/新遊戲時代 曾于修

[编辑] 簡介

2000年出品。游戏的主角是南北朝陈朝末裔陈靖仇,肩负着陈“复国”重任,但其胸无大志,喜诗词,多数时候是被其师傅陈辅逼迫完成“复国”大业。因听信传说只要收集齐「上古神器」中的琴、鼎、印、镜、石组成九五之阵便可复国,便随同师傅一起寻找这些神器,不料在取得昆仑镜(假)时,不慎放出上古魔兽饕餮,为了避免其为害人间,陈辅不惜将自己与其一同封印于洞中,命陈靖仇到雷夏泽寻找旧日好友来搭救。可是当陈靖仇找到师傅所说的旧日好友时,却得知其已被宇文拓(昆仑镜转世)打成重伤,自身难保,无力拯救其师。但其告诉陈靖仇人外有人天外有天,到别处寻找仙人拯救师傅。陈靖仇拜别,并踏上了寻仙人救师傅的路,在经过月河村时,遇到了被当作祭品的白发女孩于小雪(女娲石转世),陈靖仇救下小雪但月河村民被鲛精全部杀死。陈靖仇后悔莫及,只好带上已经没有亲人的小雪一同展开旅程。

又在旅程中遇到另一位同伴鲜卑族拓跋玉儿,拓跋玉儿一心刺杀隋炀帝,但行刺未果,被陈靖仇救下跳海逃生,对陈靖仇暗生情愫。又因为机缘巧合,陈靖仇一行被鲸鱼神兽「巨海」吞入,误闯氐人族,并帮助氐人族杀了黑龙王,但拓跋玉儿救母心切而中了黑龙王的计谋,取下了倥侗印导致不老结界破坏,在氐人女王的责怨下,自毁容貌,以致生命垂危。氐人女王后悔不已,告诉陈靖仇可以去仙山岛寻找仙人治好拓跋玉儿。在途中,拓跋玉儿的病情几经恶化,险恶万分,但在陈靖仇和于小雪的悉心照料下终于找到仙人,仙人也被三人友情所感动,破例治好了拓跋玉儿。

之后,陈靖仇获知,寧珂郡主和宇文拓也在尋找這些神器。宇文拓用神器列一個據稱用來控制世界的陣。因為神器尋找不完全,他采用了替代辦法,諸如選擇六座成「六芒星」狀分布的且有六萬人口城市,采用一種「邪術」犧牲整個城市人的生命變成一顆「萬靈血」。之后,主角的行動目標變為阻止宇文拓的「計劃」。隨后的游戲中,主角逐漸獲知之前一直以友方身份幫助他們尋找神器的「寧珂郡主」是西方魔界的女魔將,附身寧珂郡主,協助魔界在赤貫星(彗星)劃過天際的時候入侵中原。而一直以反派身份出現的宇文拓建陣竟是阻止魔界入侵,并非要統治世界。游戲最后主角一行與宇文拓進入赤貫星,對之進行封印,魔界計劃落空。

名稱釋義

天之痕名稱源自于貫穿遊戲的「赤貫星」,在遊戲的一開始,陳靖仇因見到赤貫星感到驚訝,被師傅斥責大驚小怪,難擔大任。赤貫星的出現,會將神州九天結界划開一個口子,這個現象就叫做天之痕,圍繞這一事件,宇文托和獨孤寧珂明爭暗鬥,並將陳靖仇一行捲入。在遊戲的最後,衆人在赤貫星内部組成「失卻之陣」,重建神州九天結界。

[编辑] 人物

[编辑] 陈靖仇

陈靖仇是游戏中的主角,故事的主线人物,孤儿,为南北朝陈朝末裔,陈灭亡后,被师傅陈辅抚养长大,虽然师傅对其寄予厚望,但他却一直无心复国,喜诗词歌赋,重朋友、轻名利,被其师责为软弱无能,胸无大志。受师傅影响很大,乐于助人,虽然软弱怕事,但是却能为朋友奋不顾身。后期受拓跋玉儿影响,逐渐坚强。

[编辑] 于小雪

于小雪是游戏中的女主角,孤儿,被月河村的客栈老板收留,因一头白发,被村民认为是妖物,倍受歧视(其实是因为其为女娲石转世的缘故)。后来因为亲人全部被鲛精杀死,只好跟着陈靖仇一起旅行。性格温柔腼腆、内敛自卑、在陈靖仇等同伴的关心下,逐渐走出丧失亲人和自卑的阴影,后期又受到宇文拓的影响,认识到自己所肩负的使命。

[编辑] 拓跋玉儿

拓跋玉儿是游戏中的另一位女主角,拓跋月儿之妹,鲜卑族。任性妄为,很让其姐姐和姐夫张烈头疼,行事不计后果,一心只想杀隋炀帝,结果在龙舟上行刺失败,被陈靖仇救下跳海逃生,后又在氐人女王责怨下自毁容貌以致生命垂危,幸得陈靖仇于小雪细心照料才得以痊愈,之后认识到自己以前的错误。敢爱敢恨、率真直爽的性格被很多玩家所喜爱。

经典对白

您却一直拿我生来不能变的种族血统大作文章,莫名其妙责备阿仇,这样真是太过分了!万一陈师父不幸也出生在您说的夷虏之地,难不成就天生卑下,一生都无法翻身?

[编辑] 陈辅

陈辅陈靖仇的师傅。当年为了保下陈靖仇陈朝唯一血脉,陈辅不惜将自己的孫子换下陈靖仇。非常疼爱陈靖仇,但也恨其胸无大志,难以担当复国大业。虽然一心复国,容易误解为心胸狭隘,为人迂腐。但复国并非为了一己荣华富贵,而是为了陈朝。在获取假昆仑镜时不慎放出饕餮,为了避免其危害天下苍生,不惜将自己与其一同封于洞中。虽一生只为复国,但在拓跋玉儿死后也不再强求陈靖仇。在游戏的最后,被独孤宁珂所利用,服下撒旦之果,阻挠众人重建神州九天结界,是个悲剧人物。

[编辑] 宇文拓

宇文拓是一個歷史上存在的人物,史載其為周室之後,字鉴远。有一頭古銅色頭髮及蓝黑双瞳之「阴阳眼」,被其父認爲是赤發妖瞳而遺棄,被隋朝大將楊素收之為徒。遊戲中他是昆侖鏡轉世,使用軒轅劍捍衛楊家江山,一人能敵數万之眾,……

[编辑] 特色

[编辑] 符鬼

在本作中,新加入了符鬼系統。符鬼共五種(金,木,水,火,土),在游戲戰斗中出現,不受敵方攻擊,但可以攻擊敵方。玩家可以通過煉妖壺捕捉怪獸喂養符鬼,符鬼從中學習該生物的部分技能(前提是與符鬼自身屬性相容)。符鬼的存檔記錄文件與游戲的存檔文件相分離,即第二遍游戲可以使用上一次訓練的符鬼。這一設計改進自其正傳中一個系統。另外,游戲附帶有一個符鬼喂養zh-cn:程序;zh-tw:程式,類似電子寵物系統。符鬼還會在第一次進入有隱藏寶物的場景中從屏幕上飃過,提示玩家尋找隱藏寶物。不過在之後的軒轅劍系列中,符鬼並沒有被保留。

[编辑] 属性

本作中的属性系统改为五行,分别为“金、木、水、火、土”,所有的人物都具备一种属性,每一种法术也对应一种属性,根据五行生克,法术的属性如果与攻击对象的属性相克,便可造成更大的伤害;而如果相生,则会适得其反。人物属性同样也可以通过饰品和法宝进行改变。

[编辑] 界面

本作的游戏进入画面是与其他任何一代都不同的。屏幕上显示“启承转结”,代替“开始游戏,载入游戏,游戏设置,结束游戏”。这四字来自中国格律诗的一种格式,即“起承转合”。

[编辑] 评价

本作被公认为是轩辕剑系列中对人物性格刻画最为成功的一个作品,在游戏剧情中共刻画了陈靖仇、陈辅、于小雪、拓跋玉儿、宇文拓、独孤宁珂等多个主要角色和许多次要角色。本作的悲剧结局也被认为是轩辕剑系列至此最为感人至深的结局。在不到一年的时间内,DOMO小组凭借本作再创了一个神话。

因開發時間不足,本作绝大部分地圖、場景直接取自軒轅劍參。音樂方面也大量使用同一旋律變奏。但瑕不掩瑜,本作仍然被认为是国产2D角色扮演游戏最好的作品之一。

本作的音乐也得到了较高的评价,背景音乐与场景的结合非常出色,如天净沙(三个人的时光)、诗梦(雷夏泽)、秋千索(隋郡)。值得一体的是,本作的也将变奏运用到了极致,同一旋律,通过不同的乐器以及不同的节奏演绎,被赋予了战斗、回忆、抒情等多种感情色彩。

因为编剧由鲍弘修换成了吴欣叡,风格与以往有较大的差别。天之痕的男女主角都不是以往那种行事果断的天生英雄形象,他们都是还不成熟、缺点很明显的少年。这也是大家对天之痕剧情褒贬不一的原因。但在剧情的后期确有不够圆满之处,独孤宁珂的恶迹并不是无人知晓,陈靖仇一行却一直“故意”忽略这些,明显让人觉得是根据剧情安排不得不被骗,感觉很别扭。

[编辑] 軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚

軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚
制作群
制作 DOMO小组
監製 李永進
統籌 蔡明宏、郭炳宏
企劃 鮑弘修、張啟業、謝友豐
腳本 吳欣叡、鮑弘修
文編 鮑弘修、左永立、謝友豐、蔡明宏、呂志凱
程式
主程式 吳東興
戰鬥程式 吳東興
天書程式 呂志凱
技術協力 潘杰志、蘇信璋
美術
角色美術指導 王福生
角色造型設計 王福生、陳盈君
3D角色模型 林耀元、王福生、陳思侃
3D角色貼圖 陳盈君、王福生、趙御帆、杜政達、陳思侃
3D角色動態 林耀元、陳思侃、劉芳麗、唐逸
機關造型 林克敏、王福生
機關3D角色製作 林耀元、歐陽池、廖士賢、許銘峰、劉芳麗、Louis Lu、Yi-Ning Wang
怪物造型 王福生、Louis Lu、Yi-Ning Wang
怪物3D製作 林耀元、歐陽池、廖士賢、許銘峰、饒敏瀚、劉芳麗、Louis Lu、Yi-Ning Wang
2D美術
物品設計 陳盈君
主介面/天書 陳盈君
場景
場景製作指導 羅國成、楊志豪
場景規劃 羅國成、楊志豪、周佳珊
場景設定 楊志豪、飛魚工作室
場景製作 羅國成、楊志豪、周佳珊、鄭立暘、鄭文鈴、飛魚工作室、陳齊、石顏、馬鑫淼
戰鬥背景 簡明哲
戰鬥特效 林克敏、陳思侃、簡明哲
動畫
動畫導演 林克敏
劇情過場動畫製作 陳思侃、林克敏、李偉程
動畫後製 林克敏、陳思侃
片頭動畫製作群
武術動作演員 周靖龍、范書豪
動作擷取工程 眾望科技
3D模型及動畫製作 飛魚工作室
後製特效及剪輯 多魔映畫
音樂 吳欣叡、曾志豪
前代音樂主題 蘇竑嶂、吳欣叡、曾志豪
音效
音效製作 潘建儒
配音
水鏡 侯莉鈴
屈嫻 左永立
姬良 呂志凱
旁白 鮑弘修
說明書
說明書主筆 劉宛倩
說明書美術 簡明哲
宣傳美術設計
封面光碟設計/宣傳美術 陳盈君
網頁規劃/網頁美術 陳盈君
角色插畫 疑聞
測試 許佑偵、康智皓、劉宛倩、張壯汶、郭彥廷、劉珊珊、許桂閤、李明翰、蔡志隆
行銷 陳國忠、夏正芳、蔡忴玲、黃湘萍、曾星于、謝意雯、陳建宏、吳曉喬
客服 李沛蓂、鍾靖惠、劉品璘、吳郁萱、蔡佳惠、楊皓尊、許容碩
特別感謝
饒瑞鈞、侯莉鈴、陳莉怡、徐靜惠、駱宏志、林美伶、鄧湘怡、艾瑞克、蔡益霖、張美雯、劉家源、黃麒榮、羅祥人、盧志祥、黃俊煒

[编辑] 簡介

2002年8月1日首賣(與官方網站上記載的發行時間有所出入)。该作可以看作《轩辕剑外傳 楓之舞》故事的延续。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動。主角所屬的墨家屢遭秦國侵襲,面臨覆滅的危險(當時「桑文錦」領導墨家)。主角認為只有殺死秦王贏政才能平息戰亂,并擅自行動。在「博浪沙」遇見正在行動的韓國遺少姬良(即張良)。因为赤松子干预,姬良刺杀行动失败。主角也因此受到墨家的惩罚。被罚期间,因为无聊与好奇,主角走进大寨附近的古墓。后因巧合,主角,姬良,和师姐屈娴同被关在墓中,出墓后,一行人来到洛阳,并得知始皇已独自前往之罘山准备祭天。主角认为机会难得,私自前往齐国。在迎战秦王过,发觉其力量异常强大,战败之后,秦王将出来营救主角的屈娴俘获。

主角与姬良驾驶飞车救回屈娴,却遇到赤松子。原来赤松子假扮秦王,引诱主角上钩。战败后,众人被送到一个独立于外的世界--云中界。在调解了多毛民与水鱼民的矛盾后,众人回到现实世界。为了帮助即将灭亡的墨家,桑文锦答应使用机关术,并派众人前去寻找能量之源--黑火。几经辗转,原来桑文锦已带走一个装有黑火秘密的金蛹,进入云中界。众人纷纷赶去。在云彩之塔中,被关在金蛹中的黑火发明者,蜀国少年「柒」被桑文锦释放,柒伤害了赤松子,并企图利用黑火毁灭世界。(据柒说是创造一个人间地狱共存的世界,从而消灭死亡)赤松子临死前,大家终于得知,他的诸多行为也是想建立一个人魔仙共处的世界,从而消灭战争,云中界就是一个示范。游戏最后,主角动用轩辕剑,成功阻止了柒的行为。

軒轅劍肆全家福
軒轅劍肆全家福

從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維畫面,但畫風上秉承水墨風格。游戲中新增了天書功能,類似升級版的煉妖壺,可以用來生產道具,召喚怪獸做「護駕」。

名詞釋義

該名詞源自劉邦《大風歌》:「大風起兮云飛揚」。黑龍指游戲中的「黑火龍」,是由黑火變化而來。DOMO小组為這一款游戲取這個名詞也是暗合游戲背景時代。

[编辑] 特色

[编辑] 天書系統

這一代將前作中的煉妖壺系統去除,代之以天書系統。游戲中的天書系統靠一卷竹簡進出,內部是一個無限大空間。天書系統類似一個经营模拟游戏的生產系統,即玩家在游戲場景或戰斗中得到金屬木材煤炭三種資源(亦可在特定人物處購買),并以此為原料,在天書中建造房屋,如住房,機關工坊,兵器坊等。住房用以安置用天書收服的各種生物,而這些生物又在天書中充當工人,進行生產。玩家能從天書中制造處什么,一方面取決于天書的等級(按劇情推移自動升級),令一方面取決于這些生物的相關技能水平(如制藥,冶金等)。玩家亦可在天書中建造「鬼神陣」,該陣由五個祭壇組成,可以安放五個生物,中間祭壇的生物可以吸收四方祭壇上生物的屬性,從而增強能力。戰斗中,操縱天書的角色可以召喚中間生物做護駕。

[编辑] 反饋

正面反饋
  • 該作改良至三維圖像,是DOMO小组的一次技術進步。
負面反饋
  • 三維圖像的普遍粗糙使許多玩家不能接受。另外這款作品的故事敘述也常被認為很薄弱。
  • 使用的三維圖像引擎與很多顯示適配器(尤其是2004年以後出品的顯示適配器)不兼容。

[编辑] 軒轅劍外傳 蒼之濤

轩辕剑外传 苍之涛,黄色的背景是太一之轮
轩辕剑外传 苍之涛,黄色的背景是太一之轮

[编辑] 簡介

2004年2月15日上市。故事發生在春秋時期,講述一位受過刖刑的令狐國少女車芸,通過自己的努力,發展了祖傳的機關術,並製造了機關獸「雲狐」。在面臨晉國大軍壓境時,以自己的行動替家族洗冤。隨後結識了從一千年返回春秋時期的「慕容詩」(游戲中也稱“贏詩”,“秦奴”)和同是從未來返回的「桓遠之」。當時,贏詩做晉文公「姬重耳」的貼身侍衛,而桓遠之任晉國太辰宮九龍子之四的「負屭(音:西)」。他在五岳之上建立其所謂「維持晉國強盛」的「五岳陣結界」,而此時來歷不明的「七曜使者」正在破壞結界。游戲前半部分以替贏詩尋找六件「夏後祭器」(朱雀之璋,玄武之璜,青龍之圭,白虎之琥,黄麟之琮,苍螭之璧),却處處被「七曜使者」搶先,最終只拿到其中兩件。

游戲中各方的關系錯綜復雜。原始的歷史是淝水之戰中,秦戰勝晉(即遊戲開場動畫所描繪),產生了不滿於胡人統治中原的桓遠之,桓遠之回到春秋時期,通過修改太一之輪,讓晉戰勝秦。從而產生秦國的慕容詩。慕容詩用另外的方法回到過去,改動太一之輪。因為國名相同,導致春秋時期的秦戰勝晉,過早的統一天下,產生了不堪秦國殘暴政策的「七曜使者」。

桓遠之建立五岳陣結界和贏詩的夏後祭器都是直接或間接修改遠在昊天界「太一之輪」的途徑。而太一之輪掌管天地間所有生克,修改太一之輪,就能修改后來的歷史。而「七曜使者」此行的目的是以犧牲自己為代價封印太一之輪,使歷史退回開場動畫所描述的「歷史原點」。

游戲最后,桓遠之未能放下民族大義,冒著太一殿即將關閉的風險,進入其中,在太一之輪被封印前成功刻下「晉克秦」,並失手殺死阻止他行為的車蕓,。不過,他也被關在太一殿中孤獨一千年。

蒼之濤採用了軒轅劍肆的三維引擎,畫面分辨率提升到800x600。改進了「天書」系統。

名詞釋義

蒼之濤取意于「大海蒼蒼的波濤」,意在表達人相對于歷史的渺小。

[编辑] 特色

[编辑] 木甲(云狐)

這個系統是正傳中「云彩之塔」的一個改良,將原來龐大的機關變小,外觀也改成狐貍的形狀。游戲女主角車蕓是操縱這一機關的人。他具備修理木甲的能力。戰斗中,敵方只攻擊木甲,而不會攻擊車蕓。云狐在正常游戲中不會死亡,但可以損壞,在車蕓單獨作情況下,云狐損壞即游戲結局。游戲敵人中也不乏其他木甲,車蕓可以以偵查術獲取敵方木甲的「木甲點」,木甲點用來給云狐添加新技能。另外,修復木甲的道具只能通過天書制造。

[编辑] 反饋

正面反馈
  • 该作的结局被许多玩家评为「國產遊戲十大經典結局」[1]之首。鉴于先前有大量玩家建议将《天之痕》推上榜首,“十大”将天之痕的两个结局都收录进去。
負面反饋
  • 游戲故事前半部分講述的很模糊。

[编辑] 軒轅劍伍 一劍凌雲山海情

軒轅劍伍 一劍凌雲山海情
軒轅劍伍 一劍凌雲山海情

[编辑] 簡介

2006年8月4日上市。游戲講述一個人間(游戲中稱「軒轅界」)少年陸承軒(上古神器「昊天塔」轉世)因精神失控,殺死自己父母而被同族人驅趕,最后絕望想跳崖自盡,此時「皇甫暮云」(軒轅劍轉世)用盤古斧打開軒轅界與「山海界」的通路,陸承軒墜入其中。此后三月,皇甫暮云教主角一些基本劍術,并以要事在身為由,暫時離開主角。游戲自此開始。因山海界天氣逐漸炎熱,毛民國民四處覓食,主角擔心皇甫暮云被當作食物抓走,便懇求他先前救過的毛民「福」幫助,福出于感恩,替他帶路,去毛民國牢房一探究竟。途中遇到同來營救朋友的「女子國」二國主「夏柔」(東皇鐘轉世)。牢房關押的就是夏柔即將被當作祭品的「青龍國」的「莫邪」。福因為幫助外人,被迫離開國家,跟隨主角。莫邪認為主角身上有某種潛質,能與青龍國圣物「圣宇盤」發生感應,是「圣者要找的人」(之前夏柔也被認為如此),而要求主角一同去見圣者。途經「氐人國」,將想去青龍國尋找藥材救妻子的「玄武國」寒洛收入隊中。

一行人來到青龍國,圣者通過測驗確定夏柔才是正確人選,并告訴眾人,天氣變熱是因為「朱雀國」想統治山海界,要破除上古封印,放出神獸所導致。要眾人去尋找可以再度封印神獸的二十八顆「星曜石」(按二十八星宿命名)。

途徑玄武國,得知寒洛伯父勾結朱雀國,篡奪王位。實質是朱雀國企圖將战线推进。寒洛隨同主角趕往女子國,請求援兵。在與白虎國,氐人國的幫助下,朱雀國戰敗而逃。白虎國決定乘勝追擊,眾人來到戰爭前線。在得知了戰爭真相后,主角決定直接潛入朱雀國。在地下宮殿中,發現朱雀帝正在釋放被封印的朱雀圣獸。在眾人與朱雀帝斗的兩敗俱傷的時候,一名青衣女子(青魃)出現,帶走了朱雀圣獸。原來,青龍圣者所說朱雀圣獸造成天象異常是錯誤的,實際是這名青衣女子想利用圣獸的力量解開自己的封印。

為了復仇,青魃在獲得真身之后將青龍,白虎,朱雀,玄武四國全部毀滅,并揚言在毀滅山海界后還將繼續毀滅軒轅界。主角在眾人幫助下,來到山海界中央地帶。打敗青魃,并讓青魃認識到自己的怨恨起于一場誤解。最后青魃自愿接受封印。

原來逐鹿之戰的時候,青魃深愛黃帝,為了幫助他戰爭蚩尤,她偷來了軒轅劍,并為之消耗了自己的力量,導致戰爭結束后,青魃的體熱使一個地區干旱不斷。黃帝為了整個軒轅界子民,用東皇鐘創造了新天地,忍痛將青魃與戰敗的炎帝部落一同移進去。隨后,青龍,白虎,朱雀,玄武也驅趕她,并將她封印,從此青魃誤以為自己付出全部卻得到這樣下場,決心復仇。

而普通结局在众人进入朱雀国地下宫殿时开始,朱雀帝已经被皇甫暮云和青魃打到,青魃正要解开朱雀圣兽封印,众人前去阻拦。皇甫暮云出于保护青魃,企图武力阻止主角行动,却迟迟不能下手。此时青魃打到皇甫,放出圣兽与大家决斗。青魃战败身亡,皇甫为了报仇,邀约与主角单独决斗。最后同归于尽。

按照《轩辕剑三外传•天之痕》中一段对话的描述,普通结局才是正统结局。

主角经历的山海界国家依次是:毛民国,氐人国,一目国,周饶国,青龙国,玄武国,女子国,白虎国,白民国,长臂国,厌火国,朱雀国,奇肱国。

[编辑] 人物

陆承轩是游戏的主角,他由于体内暗藏自己不能控制的力量,时常精神失常,亦因为此杀死了自己的父母,被乡里视为妖物,他也因此失去活的勇气。后被皇甫暮云救下带到山海界,依然十分沮丧,没有自信。游戏之中,在同伴的帮助及经历重重磨砺之后,逐渐恢复自信,正视自己的能力。因为游戏女主角夏柔对他始终称以“陆兄弟”,因而他也被玩家认为是轩辕剑系列唯一没有被爱情光顾的男主角。

[编辑] 特色

軒伍的世界觀一改以往,改為以古籍《山海經》為主軸,完全架空沒有歷史背景的設定(事实上玩家一直在推测其发生年代,不乏论据充实的考证)。游戲中展示了十多個風格各異的山海界國家。游戲去除了以往的練妖和天書系統,新增了「士氣」、「多人隊伍」等系統。畫面則採用了與《轩辕剑网络版|軒轅劍網路版2代:飛天歷險》相同的遊戲引擎。

与往作集成使用前作一些优良配乐不同,轩辕剑伍的配乐绝大部分原创(除了两首战斗乐曲)。其中两首丝竹乐曲:亘古的思念,陆承轩。被广泛称赞。

[编辑] 队伍

本作的队伍系统较前作有较大变化,分为前锋,后卫,备用队三种。前锋和后卫各四人,可以相互交换。战斗是一般是前锋遇敌,也有少数时候出现「遇袭」情况,就是后卫遇敌。战斗中,可以用一个回合来交换一名队员。在一个特定场景「本阵」中,可以交换备用队员。

[编辑] 性情和士氣

游戏共有十种性情(温柔,情义,热血,高傲,胆小,冷静,狡猾,勇猛,愚钝,善变)每位角色有其中一种。性情的作用在于在一定士气或战斗情况下,可以触发一个特定动作,狡猾性格的在战斗中会忽略玩家指令,自动挑选血量最少的敌人攻击。而士气在战斗中敌我双方各有一个,按照一定规则进行加减,最高为“高涨”,最低为“低迷”,两种情况对战斗都有较大影响。

[编辑] 反饋

正面反饋

游戲中長達一個小時的精美過場動畫,標志著DOMO小组的技術水平上了新臺階。另外本作也創新地將整個故事搬進山海經世界。此外,軒伍發布之時,也是國內盜版形勢十分嚴峻的時候,絕大多數單機游戲公司都轉而開發網絡游戲,或无限期推迟正在开发的单机游戏发布。大宇选择此时发布,亦有振兴单机游戏产业的用意。

負面反饋

正由于市場和資金壓力,導致軒伍的趕工痕跡異常明顯,雖然設置了比以往都多的隊友(共計15個),但大不多數與劇情關係較少。而且在情節設計上,將大部分故事的起源都放到隱藏劇情中,導致部分玩到普通結局的玩家不能理解游戲。另外本作也沒有像以前作品中類似天書,煉妖壺的大系統,角色装备项目也大幅度削减。


[编辑] 第三方作品

[编辑] 上古神器

民间组织鬼谷工作室利用《轩辕剑外传:天之痕》中大部分图像,音乐素材和部分故事情节,使用Flash制作的小游戏,迄今(2007年2月)以出品到第3代。人氣不低。

[编辑] 妖星再現

同為鬼谷工作室Flash作品,該游戲采用《轩辕剑三》中圖像,音樂素材創作.迄今(2007年2月)以出品到第4代。

[编辑] 真人演唱

大陸網友心然、昭琰朔、笑傲精靈、逍遥赵等自發對《軒轅劍》系列的許多配樂進行填詞演唱。配樂主要選自《軒轅劍三》及其外傳。迄今(2007年2月)流傳有42首。玩家反響不錯。得到较多赞赏的曲目有:忆红尘(原曲:昔影)、如忆玉儿曲、梦诗。

[编辑] 参看

[编辑] 参考文献

  1. 十大經典游戲結局

[编辑] 外部連接

其他语言
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