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Hattrick (Onlinespiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Hattrick Onlinespiel
Hattrick Onlinespiel


Hattrick ist das weltgrößte kostenlose Fußball-Manager-Browserspiel mit knapp einer Million Spielern aus mehr als 100 Nationen [1]. Die Webseite ist in 40 Sprachversionen (Stand März 2007) verfügbar. Es wurde von dem Schweden Björn Holmér entwickelt [2] und läuft seit dem 30. August 1997. Ursprünglich war es als „kleines“ Onlinespiel für Freunde gedacht, die sich nicht regelmäßig für Spiele treffen konnten. Damals spielten 16 schwedische Spieler gegeneinander.

Betrieben wird Hattrick von dem schwedischen Unternehmen Extralives AB, die das Spiel auch weiterhin vollständig unentgeltlich anbietet. Gegen eine Gebühr (derzeit etwa 25 Euro jährlich) können Interessierte eine sogenannte „Supporterschaft“ erwerben, was durch etliche Zusatzfeatures (Trikotfarben, Statistiken, Pressemitteilung) den Spielspaß erhöht, jedoch keinen Vorteil gegenüber Nicht-Supportern bietet.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Der Anfang

Nach der Anmeldung und Überprüfung durch einen Spielleiter bekommen neu angemeldete Spieler ein Team zugewiesen. Mit diesem startet er in einer der beiden untersten Spielklassen seines Landes und ersetzt ein ehemals vom Server geführtes Team(Bot). Zu Beginn verfügt man über einen (zufällig zusammengesetzten) 18 Mann großen Spielerkader (inkl. Trainer), ein Stadion mit 12.000 Plätzen, einen 100 Personen umfassenden Fanklub und ein Startkapital in Höhe von 300.000 (virtuellen) Euro, welches man sich allerdings durch einige Fragen zum Regelwerk, um die „Managerlizenz“ zu erwerben, verdienen muss.

Dieses Kapital kann dazu eingesetzt werden, um die Mannschaft zu verbessern, um neue Spieler und Trainer zu verpflichtet, oder auch um das Stadion auszubauen. Gerät ein Team in Konkurs, so verbleiben zwei Wochen, die Schulden auszugleichen. Ansonsten wird das Team unwiderruflich gelöscht und der Spieler muss nach einer Wartezeit von einigen Wochen erneut anfangen.

[Bearbeiten] Die Hattrick-Woche

Hattrick läuft in Echtzeit, d. h. die Manager können ständig Entscheidungen in ihrem Verein treffen. Es findet ein Liga- sowie ein Freundschaftsspiel pro Woche statt. Bei Pokalteilnahme wird statt des Freundschaftsspiels noch ein zweites Pflichtspiel, nämlich das Pokalspiel, ausgetragen.

Eine grobe Gliederung gemäß der Spielzeiten der Hattrick-Woche ergibt sich in Deutschland wie folgt:

  • Pokalspiele: Dienstag 18 Uhr
  • Freundschaftsspiele (national, normaler Modus): Dienstag 18:15 Uhr
  • Freundschaftsspiele (national, Pokalregeln): Dienstag 18:20 Uhr
  • Internationale Freundschaftsspiele (Pokalregeln): Dienstag 18:25 Uhr
  • Internationale Freundschaftsspiele (normaler Modus): Dienstag 18:30 Uhr
  • Ligaspiele (bis zur 6. Spielklasse): Samstag 18:00 Uhr
  • Ligaspiele der 8. Spielklasse: Samstag 18:20 Uhr
  • Ligaspiele der 7. Spielklasse: Samstag 18:30 Uhr
  • Ligaspiele der 9. Spielklasse: Samstag 18:40 Uhr
  • Ligaspiele der 10. Spielklasse: Samstag 18:50 Uhr

Allerdings sind die Spielzeiten von Land zu Land unterschiedlich. Ab Beginn eines Spieles können die Manager keinen Einfluss mehr auf das Spielgeschehen nehmen. Während der Spiele kann mit Hilfe eines textbasierten Live-Tickers das Spielgeschehen verfolgt werden. Dabei kommt es wie in richtigen Fußballspielen zu Toren, vergebenen Chancen, Verletzungen, Verwarnungen und anderen Sonderereignissen.

In der Zeit zwischen den Spielen können die Manager Spieler kaufen und verkaufen, die Trainingsart einstellen, Personal des Vereins verwalten, das Stadion ausbauen oder die Mannschaftsaufstellung für die nächsten Spiele festlegen.

[Bearbeiten] Die Saison

Spielklasse Ligen Teams Plätze im Landes-Ranking
  alt neu alt neu  
I 1 1 8 8 1 - 8
II 4 4 32 32 9 - 40
III 16 16 128 128 41 - 168
IV 64 64 512 512 169 - 680
V 256 256 2.048 2.048 681 - 2.728
VI 1.024 1.024 8.192 8.192 2.729 - 10.920
VII 1.024 1.024 8.192 8.192 10.921 - 19.112
VIII 1.024 2.048 8.192 16.384 19.113 - 35.496
IX 1.024 2.048 8.192 16.384 35.497 - 51.880
X 1.024 4.096 8.192 32.768 51.881 - 84.648

Den echten Vorbildern entsprechend wird in mehreren Spielklassen um Punkte und Tordifferenzen gekämpft. Das größte Land ist Spanien mit elf Spielklassen. Es folgen die Schweiz, die Niederlande und Deutschland mit zehn Spielklassen, Argentinien, Belgien und Schweden haben neun.

Eine Hattrick-Saison dauert 16 Wochen. Am Ende der Saison hält man entweder die Klasse, man steigt auf oder ab. Von der zweiten bis zur sechsten Liga, jede Liga besteht unabhängig von der Spielklasse aus 8 Mannschaften, kann nur der jeweilige Ligameister aufsteigen. Ein Ranking der Meister einer bestimmten Spielklasse bestimmt, ob der betroffene Verein ein Relegationsspiel um den Aufstieg gegen ein Team aus der übergeordneten Spielklasse bestreiten muss oder nicht. Ab der siebten Klasse steigen alle Meister direkt auf, zusätzlich (in den ungeraden Ligaleveln derzeit 7 und 9) auch noch die Vizemeister. Von der ersten bis zur fünften Klasse müssen der Siebtplatzierte und der Achtplatzierte jeder Liga sofort absteigen, der Fünfte und der Sechste hingegen in die sogenannte Relegation gegen einen potenziellen Aufstiegskandidaten. Ab der sechsten Klasse gibt es nur noch den Direktabstieg für die beiden Letzten jeder Liga.

[Bearbeiten] Die Faszination

Die Faszination dieses Spiels entsteht vor allem aus fünf Faktoren:

  1. Aus dem Wettbewerb mit immer ähnlich starken Mannschaften. Ein Spieler kommt nur sehr selten in die Situation, sich chancenlos einem übermächtigen Gegner gegenüber zu sehen.
  2. Aus der Langfristigkeit. Dadurch, dass eine Saison 14 Wochen dauert, ist man emotional viel stärker engagiert, da man unter einem verlorenen Spiel eben auch mindestens diese 14 Wochen leidet.
  3. Aus der Internationalität. Jeder Verein kann in jedes andere Land der Hattrick-Welt reisen, um dort ein Freundschaftsspiel zu bestreiten, und von jedem Mitspieler der Welt virtuelle Fußballspieler kaufen.
  4. Aus dem Gemeinschaftsaspekt (1). Tausende von Spielern tauschen ihr Wissen in den Foren von Hattrick aus. Es wurden sogar von Mitspielern eigene Programme entwickelt, um Hilfestellung bei Aufstellung und Trainingsplanung zu geben..
  5. Aus dem Gemeinschaftsaspekt (2). Anders als bei vergleichbaren PC-Spielen ist fast jede virtuelle Mannschaft von einem realen Manager geführt. Man spielt also viel mehr mit- oder gegeneinander als gegen den Computer, auch wenn man fast immer die Mitspieler gar nicht (persönlich) kennt. Man kann jedoch mittels zahlreicher Foren und dem internen Mail-System zu Ligakollegen, Freunden und anderen Managern Kontakt aufnehmen.

Ein zusätzlicher Erfolgsfaktor des Spiels ist, dass man es - je nach individueller Präferenz und Möglichkeiten - mit höchst unterschiedlichem Zeiteinsatz spielen kann: Grundsätzlich genügen wenige Minuten, um einen Match vorzubereiten, andererseits kann man Stunden damit verbringen, sein Team zu optimieren.

Über Hattrick wurde von zahlreichen klassischen Medien berichtet.

[Bearbeiten] Die Weltmeisterschaften

Jedes Land stellt in Hattrick eine Nationalmannschaft sowie eine U20-Nationalmannschaft. Beide Teams nehmen an Weltmeisterschaften teil. Ein von den anderen Mitspielern gewählter Nationaltrainer ist verantwortlich für die Berufung von Spielern ins Nationalteam und für die Aufstellung des Teams in Freundschafts- und Weltmeisterschaftsspielen. Gleiches gilt für den U20-Nationaltrainer.

In der Historie des Spieles wurden bereits acht Weltmeisterschaften der A-Nationalmannschaften ausgespielt. Die Weltmeisterschaften starten alle zwei Saisons in einem anderen Land. Durch die hohe Anzahl der User im Land der Hattrick-Erschaffer, hatte Schweden das meiste Potential und somit jedes Mal die Chance auf den Titel. Bereits sechs Mal konnten die Schweden den Titel gewinnen. Mittlerweile konnten jedoch andere Hattrick-Nationen aufschließen, weswegen im Februar 2004 Norwegen und im August 2006 auch Deutschland den WM-Titel in ihr Land holen konnten.

Eine Saison zeitversetzt zur Weltmeisterschaft der A-Nationalmannschaften findet die Weltmeisterschaft der U20-Nationalmannschaften ebenfalls alle zwei Saisons statt. Da dort nicht nur die Dauer der Zugehörigkeit der jeweiligen Länder zum Spiel ein wichtiger Erfolgsfaktor ist, sondern auch das taktische Geschick des Nationaltrainers sowie das Glück beim Ziehen der Jugendspieler und die Fähigkeit, diese Spieler effektiv zu trainieren, konnte Schweden seinen Vorsprung, im Gegensatz zu den A-Nationalmannschaften, in diesem Wettbewerb nicht lange verteidigen.

[Bearbeiten] User-Rollen

Bei Hattrick gibt es verschiedene Rollen, die die User zugesprochen bekommen können. Insbesondere unterscheiden sich diese durch die Rechte, die sie in der Community haben. Erkennbar sind diese Rollen an einem entsprechendem Präfix vor dem Usernamen. Nicht jeder User übernimmt eine solche Aufgabe; im Gegenteil, lediglich ein kleiner Teil zählt zu den "Offiziellen".

  • HT sind die Entwickler des Onlinespiels.
  • GM (Gamemaster) überwachen den reibungslosen Ablauf sowie die Anmeldungen.
  • Moderatoren sind für die Einhaltung der Forenregeln zuständig.
  • LA (Language Adminstrator) übersetzen die Spielinhalte in die jeweiligen Sprachversionen.
  • CHPP (Entwickler externer Anwendungen)

[Bearbeiten] The Global Football Monitor 2006

Zum Anlass der Fußball WM 2006 wurde auf Hattrick.org die bis jetzt größte Online-Umfrage zum Thema Fußball organisiert (Stand Juni 2006). Teilgenommen haben weltweit 196.000 Hattrick Mitglieder. [3]

[Bearbeiten] Quellen

  1. "Hattrick Startseite - Statistics"
  2. "Webseite des Betreibers"
  3. "The largest ever football survey"

[Bearbeiten] Weblinks

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