The Open Racing Car Simulator
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Begründung: Bedeutungsloses Computerspiel ohne besondere Merkmale --h-stt !? 21:51, 21. Mär. 2007 (CET)
The Open Racing Car Simulator (TORCS) ist ein freies 3D-Autorennspiel, das auf OpenGL basiert. Ein Mensch steuert ein Fahrzeug mit Tastatur, Maus oder Lenkrad und tritt damit gegen computergesteuerte Gegner an. Der Webseite zufolge wurde das Konzept von Robot Auto Racing Simulator (RARS) übernommen.[1]
TORCS läuft erwiesenermaßen auf folgenden Plattformen:
Da es auf plattformunabhängigen Bibliotheken wie Mesa 3D und GLUT (OpenGL Utility Toolkit) (bzw. auch FreeGLUT) aufbaut, kann es verhältnismäßig leicht auf weitere Plattformen portiert werden.
[Bearbeiten] Fahrzeuge
Das Spiel bietet eine breite Palette an Hochleistungsfahrzeuge wie auch Formel 1- und Geländefahrzeuge. Sie sind nach Leistungsklasse und Aufbau des Antriebsstranges geordnet: (Beachte: Diese Liste ist unvollständig.)
- Rennfahrzeuge
- Frontantrieb
- Heckantrieb
- Lotus GT1 (RWD)
- McLaren F1
- Porsche GT
- Dodge Viper GTS-R
- Jaguar XJ-220
- Ferrari 360 Modena
- Mercedes-Benz CLK DTM
- Ford GT40 Conceptual
- Acura NSX Type S-Zero
- Allradantrieb
- Alfa Romeo 155 DTM
[Bearbeiten] Quellen
[Bearbeiten] Weblinks
- Offizielle Webseite
- Sourceforge-Projektseite Entwicklungsseite
- The Linux Game Tome kurze Beschreibung, Bildschirmphotos und Nutzerkritiken
- Links zum Thema „TORCS“ im Open Directory Project